Ага, добавилось ровно столько, сколько указано в описании, только насыщенность не полностью заполнило. Теперь закинем орешков, фисташки дают куда больше остальных орехов, поэтому пробуем их.
Фисташки.
Качество: А.
Сила: + 0.4.
Интеллект: + 0.5.
Витальность: + 0.3.
Внимательность: + 0.1.
Действие один час.
Тем более что они дают довольно много статов. Прожевав проверил статы, но интеллект не добавился вообще, как и остальные характеристики. Попробовал бутерброд с икрой, точнее с радостью съел его полностью и не выдержав скушал еще один. Но статов не прибавилось. Похоже пока не пройдет действия первого баффа, второго не будет. Жажда после орехов сильно просела, и я потянулся к заранее подготовленному соку. Я случайно его обнаружил среди коробок. В основном соки и нектары добавляют совсем немного. Но тот что я нашел оказался натуральным и с кусочками фруктов.
Сок простой.
Качество: А.
Интеллект: + 0.1.
Витальность: + 0.3.
Действие два часа.
Удивительно что он так отличается от остальных, перебрав все коробки где могли храниться соки я так и не нашел ничего лучше. Выпил не жалея продукта я сравнил результаты и понял что баффы наложились на друг друга. Получается что можно получить дополнительные бонусы от воды, что и доказал интерфейс.
Интеллект: 1.0
Витальность: 1.0.
С этим разобрались, интеллект подняли, теперь можно посмотреть что поменялось в интерфейсе.
Сперва полез в карту, там проще всего проверить влияние интеллекта на интерфейс. И я оказался прав, карта стала более подробной. Все объекты более детально прорисованы, хоть и теми же линиями, но теперь можно понять что вот это паллета с коробками, а вон то стол и на ней стоит микроволновка. Труп крысы под картонкой отрисован очень плохо, совершенно не определить что это, выглядит как куча непонятного мусора. И все черно белое, словно карандашом рисовали. И ведь это целый пункт интеллекта, получается подробную, объемную карту я получу где-то к десяти полным пунктам. Долго, еще бы знать как можно этот самый интеллект прокачивать. Книги читать? Наверное да, только книги должны быть особые. Например из магазина в интерфейсе, а может и обычные сгодятся. Хочется побыстрее добраться до пятого уровня, там должно быть что-то действительно интересное. Но без здоровой руки выходить на улицу слишком опасно, весь мой опыт сражения с крысами тому доказательство. Постоянно я жертвовал одной рукой чтобы не дать им добраться до шеи. И пользуясь тем что они вцепились мне в руку я мог ударить сам. Кстати полезли посмотрим как изменился интерфейс с моим состоянием.
Темные зоны в здоровье так и не открылись, а вот сам силуэт человека стал более подробным. Появилось описание ранений, чем нанесли урон, и каков характер повреждений. Меня привлекло описание повреждения в месте где на силуэте все было нормально. Значилось оно так.
Столкновение с мягким предметом.
Я сразу вспомнил как Борис врезался в меня. Скорее всего это оно и есть. Получается здесь будет указан любой так сказать раздражитель. Мошка в глаз залетела, учтем это, друг хлопнул по плечу, укажем и это. Жалко не написано сколько этим столкновением он нанес мне урона. Думаю в будущем, когда интеллекта будет больше я смогу вообще все знать о своем состоянии. И вот вопрос, зачем так много параметров? Глаза же разбегаются от такого количества цифр. А ведь все говорит о том что характеристик станет еще больше. И во всем этом придется досконально разбираться. Нет, я понимаю что человеческий организм очень сложная структура, но можно же было упростить интерфейс. Зачем так сложно я ж тупой! Но я уверен что непонятки будут только в начале, а уже потом я разберусь во всем. На всякий случай залез во вкладку магазина, может что-то изменилось в условиях. Но нет, все также, достигнете пятого уровня для доступа к магазину. В способностях тоже пусто, а жаль, я надеялся на хоть какой-то результат. Вроде все посмотрел, и что теперь делать, чем заняться? Тренироваться не тянет, хоть и понимаю что нужно. Но как известно, делая без желания не стоит ждать хороших результатов. Они несомненно будут, но придется потратить куда больше времени. Решил пойти к входной двери и послушать что происходит в зале магазина. Тишина, не единого звука, ну тем и лучше. Хотя запах гниющего мяса скоро привлечет много охочих до дармовой еды крыс. Да и темнеет, уже сложнее ходить по помещению. Окно то всего одно, а свечек я так и не удосужился поискать. Остаётся только ложиться спать, день был продуктивный, а завтра я попробую посмотреть что творится на улицах. Когда искал продукты на интеллект обнаружил люк в потолке, держу пари он выводит на крышу магазина, или на чердак. Второе даже лучше, там можно остаться незамеченным, смотря в маленькую щелку.