Читаем Достичь горизонта (СИ) полностью

Исикава объяснил, что парнишка с отцом попадут в законсервированный сервер игры, изначально предназначенный для демоверсии предполагаемым покупателям. Ощущения будут почти как настоящие, уровень боли тридцать восемь процентов, что не много, однако, по словам настройщика, все будет казаться очень натуральным и не стоит этого пугаться. С местными НПС общаться можно, но нагружать сложными вопросами не стоит. Штат техподдержки только формируется, а те специалисты что есть сейчас завалены работой, так что сломанных ИИ никто в строй не вернет.

Нырок сопровождался потерей ориентации, ощущения тела и… тишиной. В реальности это заняло секунд десять, не больше, но для подключаемого такое парение длилось около минуты. Не сказать, что Айзек часто играл в VRMMO, не было тяги как таковой. Мальчика привлекал в основном дизайн, способы создания виртуальных пространств, принципы работы. Интерес сугубо научный.

Главным камнем преткновения был несомненно внешний вид таких игр в первую очередь. VR пространства намеренно делали сильно отличающимися от реальности, дабы игроки не теряли той тонкой грани между двумя мирами. Яркие кричащие краски, минимальные ощущения, иногда, совсем без боли, карикатурные спецэффекты — все это превращало большую часть игр в форменный цирк.

Вот и сейчас парень находился в серой комнате без какого-либо интерьера. Айзек взглянул на себя, опустив голову, рассмотрел руки. Типичная стартовая комната как в большинстве игр, а он, пока не создал образ своего аватара, типичный угловатый болванчик с шарами-суставами, без лица, без видимых пальцев.

— Сын! — раздался внезапный голос отца сразу отовсюду. — Я буду тебя направлять, не бойся.

— Все хорошо, пап. Не первый раз же.

Отец пока не материализовался, выполнял функции оператора с частичным слиянием. Айзек и подумать не мог, что его родитель способен на такое. Объяснял он грамотно, четко, не плавая. С такой стороны Айзек отца еще не знал.

Первым шагом в любой тестовой комнате являлась физика. Будущему игроку показывали объекты разной плотности и веса, жидкости, просили попрыгать, побегать, ударить в грушу. Все было таким же серым, не имело текстуры, разве что оттенок отличался. Условностей было достаточно — мозг привыкал и так.

— Отлично. Теперь разберемся с интерфейсом. — продолжал отец. — Сейчас у тебя внизу слева должно появиться четыре полоски-индикатора. Есть?

— Так точно. — ответил сын в привычной форме уроков по гражданской обороне.

— Теперь представь перед собой столешницу на уровне груди. Вытяни руку и, как бы, возьми с него, допустим, оборонный модуль для коммуникатора, посмотри на него.

Выполнив все в точности, Айзеку открылась панель персонажа и инвентарь. Все относительно стандартно, за исключением маленького инвентаря и просто огромного количества параметров. С основными характеристиками все было относительно понятно, но вот сопротивления… мать моя! Четырнадцать строчек!

— Пап, тут как бы…

— Чего глаза на лоб полезли? — хохотнул старик.

— Я человеком играть буду или орбитальным бомбардировщиком?

В ответ Логинов старший только расхохотался. Пока отец развлекался, Айзек изучал подробную информацию о каждой характеристике, сопротивлениях, получил техническую справку о «скалировании*». Данных было столько, что голова шла кругом. В симуляторе истребителя, конечно, сложнее разобраться, но не на много. Парня не переставал мучать вопрос: как получать удовольствие, когда необходимо следить за таким количеством информации? Справка говорит, что в процессе игры её будет еще больше. Как все учесть?

— Ууух… — шумно выдохнула пустота. — Ну ты даёшь, Айзек.

— Тут переменных тьма. Как играть то? — не вылезая из десятка системных окошек, капризничал парнишка.

— Все очень просто, сын. Получай удовольствие, а о характеристиках и прочем подумаешь в перерывах. — наставлял отец.

— Ну-ну. — скептически посмотрел перед собой Айзек, надеясь, что виртуальная невидимая камера отца сейчас перед ним.

— Так! Отставить нытьё! Приступим к внешности.

От открывшегося редактора персонажа рябило в глазах и перехватывало дыхание — перед Айзеком стояла точная его копия, разве что в одних трусах и без шрамов, родинок и родимого пятна под пупком. Уровень детализации потрясающий! Каждая складочка видна четко, на коротких светлых волосах играют блики, изумрудные глаза…

— Твою мать! — отшатнулся Айзек, когда его копия моргнула и перевела взгляд в сторону.

Отца не унять, у него сейчас виртуальный живот от смеха лопнет. Фигура же начала полноценно двигаться, позировать, разглядывать свои руки, ноги, всячески красоваться. По бокам от рамочки находились кисти и инструменты кастомизации, коих было даже больше, чем требовалось.

— Ты меня так в могилу сведешь, Айзек! — едва успокоился отец. — Заканчивай здесь и выходи, я буду ждать тебя снаружи.

— А нужно ли что-то менять? — ответа не последовало. — Пап? — тишина.

Перейти на страницу:

Похожие книги