Когда остался только скелет, я аккуратно опустил его в центр рисунка, и стал заниматься резьбой по кости. Особо не выпендривался, ограничившись стандартным набором: Смерть, сила, циркуляция, накопление. Однако под конец не удержался, и вырезал таки на макушке символ поглощения. Светящаяся бою "уязвимая" точка, сто процентов привлечёт внимание игроков, и остаётся только дождаться пока в неё прилетит какое-нибудь заклинание. Итог чего понятен по одному названию символа.
Закончив наконец с приготовлениями, я вылетел за пределы рисунка, захватив с собой всё лишнее. На мгновение невольно скосил взгляд на вдову. К моего удивлению та хоть и заметно побледнела, держалась вполне уверенно, безотрывно смотря на скелет своего мужа. Ну а дальше мои мысли полностью сосредоточились на процессе поднятия: для вливания некроэнергии в рисунок требовался идеальный контроль и соответственно моё полное внимание.
Я не сдерживался отдавая всё что у меня было и сверху этого: кристалл с Туной в сумке представлял из себя прекрасный стимул. Ходя буквально по грани, я практически не думал, механически удерживая стразу два крупных потока маны. Первый равномерно распределялся по восьми тотемам внутренних квадратов, второй-же полностью уходил во всего один из внешнего. Тотем символизирующий саму Пустоту, жадно пожирал мои силы ничего не давая в замен. И насытить его было невозможно – нельзя заполнить того чего нет. Во созданном кем-то великом Ничто, не может быть чего-то. В том числе и маны, которая переставала существовать, в момент соприкосновения с тотемом.
Но поглощающая и дарующая всё Пустота это одно, а глиняная палка покрытая царапинами – совершенно другое. В какой-то момент, когда я уже находился за фактически гранью своих возможностей, тотем в один миг обратился облачком медленно оседающей на пол пыли. Я же, лишившись возможности продолжать, прикрыл глаза и расслабился, пытаясь прийти в себя. Теперь процесс беспрерывно подготовляемый в течение более полутора суток, будет происходить без моей помощи.
Одномоментно вся собранная энергия направилась из разрушенного тотема, в другой, расположенный от него по направлению против часовой стрелки – со знаками Хаоса. Само собой, тот так-же не выдержал напряжения, рассыпавшись белёсым песочком и мана переправилась дальше, в расположенный напротив тотем Порядка. Но на её пути как раз находился скелет…
Несколько секунд не происходило ничего, а потом по подвалу разнёсся шум – восемь тотемов из внутренних квадратов рассыпались в мелкую щебёнку. Тотема Порядка уже не существовало – лишь пустой паз в котором он был мгновение назад. И лишь последний – двенадцатый – ещё стоял… или по крайней мере ещё был видим. За время ритуала через него ни прошло ни крохи энергии. Но будучи основным, он управлял ею всей.
- Это… всё? – раздался секунд через тридцать неуверенный вопрос
- Да, я закончил. – блин, а я уже и забыл что не один здесь
- А почему он тогда не двигается? – поинтересовалась вдова смотря на своего бывшего мужа
- А смысл ему двигаться без причины?
Несмотря на свои слова, от показательного выпендрёжа удержаться я не смог. Немного приподнявшись над полом, я демонстративно выставил вперёд правую руку, и громко щёлкнул. Новый миньон послушно встал на ноги, и безэмоционально уставился на женщину.
Раса: нежить
Класс: высший скелет
Уровень: 20
Опыт: 0%/100%
Параметры:
Здоровье: 250
Уворот: 5%
Шанс крита: 3%
Урон крита: 150%
Урон:
Укус: 1-1
Удар: 25-35
Характеристики:
Структура: 30
Ловкость: 15
Плотность: 5
Уязвимости:
Светлый урон: 200%
Дробящий урон: 50%
Особое:
Высшая нежить (уже мёртвый): При опускании здоровья до нуля или ниже любая деятельность прекращается пока оно не будет восстановлено. Минимально возможное значение здоровья отсутствует. Окончательное умерщвление возможно лишь несколькими особыми способами.
Высшая нежить (инстинкты Жизни): Обладает остаточными свойствами своей жизненной ипостаси.
Разделение сил: По желанию некроманта (лич Леон) получаемый опыт может без ограничений распределяться между всеми обладателями данного свойства.