Все чаще закрадываются мысли о том, нужна ли была такая подавляющая жестокость. Правда ли на это меня вынудили обстоятельства: необходимость спасти людей в кратчайшие сроки или же это мои собственные амбиции? Я еще не определился. Но впереди то, что поможет мне принять окончательное решение.
Недалеко, а точнее сразу за доками, расположены довольно любопытные помещения. Я бы назвал это лабораториями для учеников. Позже я обдумывал необходимость наличия таких вот лабораторий прямо возле доков — не повлияет ли довольно нестабильная среда соседствующих доков (тряски, перепады давления, температур, я уже молчу о кораблях) на ход экспериментов. Ответ однозначен — повлияет. Тогда какой смысл? А ответ прост — тут тренировались ученики и начинающие ученые. Их эксперименты не столь требовательны к среде, их результаты не столь ценны. Тут главное наработка опыта. И еще… Можно легко утилизировать неудачи и брать новое "мясо"… мусорник ведь совсем близко. Но к этому решению я пришел позже. Сейчас же я просто шел по коридору к очередным помещениям. Зео отчитался о ходе военных действий с кораблями противника и сейчас шел на абордаж доков станции. И у меня появилось немного времени, нужно было дождаться абордажную команду, а еще надо было дать побольше времени моему заклинанию зомбификации… лавина должна была набрать силу. И поэтому сейчас я занялся тем, что культистам было не до меня и я спокойно изучал помещения, рядом с доком.
Именно тогда я и почувствовал ЭТО. Чувство, что находишься рядом со свежим массовым захоронением. Еще не ушедшая боль, агония умирающих, души, так и не нашедшие покой. Смерть, пускай немного застарелая, но еще наполненная силой и пропитавшая все вокруг. Тогда, немного недоумевая, откуда взяться захоронению, да еще относительно свежему на станции… в космосе… я и направил свои стопы в эти ученические лаборатории.
А зайдя в первое помещение меня, буквально, оглушила БОЛЬ. Агония пропитала помещения с такой силой, что оставалась даже после смерти физических носителей, испытывающих ее.
Странно, ведь передо мной было абсолютно чистое, я бы даже сказал стерильное помещение. Все былое вокруг. У стен имеются с полдюжины столов, чем‑то напоминающих хирургические, только с множеством не знакомых мне гаджитов. А ощущение боли все не проходило. Даже самочувствие стало хуже. Не вписавшись меж двух таких столов, случайно задел инструменты на одном из них. Небольшой серебристый цилиндр упал на пол. Из него на пол полилась… кровь. Совсем немного, видимо для анализов. Я было уже хотел идти больше, но услышал легки шорох. Из закрытого технического помещения выскользнул небольшой дроид и начал старательно вычищать пол небольшой вращающейся щеткой. Потратив на это несколько минут, он вместо того, чтобы вернуться к себе в техотсек, подъехал к сплошной стене. Вроде бы цельная стена внезапно разделилась и разъехалась двумя переборками дверей. И оттуда на меня повеяло той самой болью.
Быстро рванув за дроидом, я успел влететь в то помещения. В полутемном помещении дроид подъехал к небольшому контейнеру и "отстрелил" грязную щетку, а потом вернулся в техотсеки.
Я же подошел глянуть, что находится в остальных контейнерах, во множестве заполонивших отсек. Легкое сопротивление замков, шипение вакуумного запечатывания и ужасающий, но такой привычный запах гниения бьет в нос. Ну что же Теперь понятно куда складировались неудавшиеся части экспериментов. В контейнерах лежали части тел людей и не только. Некоторые были наполовину кибернетизированы, некоторые наоборот выглядели, словно из них что‑то извлекали. И если судить по моим ощущения, то в остальных контейнерах содержимое аналогично этому. Что же, думаю существа, чьи части тут лежат не будут против хоть в таком состоянии нанести вред своим убийцам, а посему… Прохаживаюсь по помещению, активирую магнитные замки. Контейнеры не открываю, такого запаха не выдержу даже я. Выкатываю уже открытый контейнер на середину помещения. Он будет катализатором реакции и от него заклинание перейдет на другие контейнеры. Тут нет целых частей, все вокруг искромсано и совершенно не узнаваемо. В голову приходит только одно заклинание "Костяная химера". Более продвинутый вариант поднятия классического скелета. Конечно это вам не легендарное создание костяных драконов, но что‑то явно близкое. Не такое энергоемкое, эпическое, но вполне мощное и себя окупающее.