Читаем Добро пожаловать в Тормир полностью

— Ну что ж, прощай Андрей. Прощай мир. — Андрей стоял у «портала», у той самой капсулы. Последнее место, где он окажется в этом мире. Оглянувшись, он улыбнулся. Внутри все сжималось, было ощущение как на следующий день после пьянки. Вроде все хорошо, даже замечательно, а ощущение, что что-то не так, есть. Но предвкушение и радость все же взяли верх и Андрей лег внутрь капсулы. Закрыв глаза, он почувствовал легкий укол. Мысли стали путаться, как во время засыпания. Больше в этом мире он глаза не откроет. Да здравствует Второй Мир!

<p>Глава 2. Новый мир</p>

«Волки Ван Лав»

Пожалуйста, выберите начальную локацию.

Именно это было первым, что я увидел, открыв глаза. Темнота, слова и голос. Приятный женский голос, который повторил эту фразу. Что ж, долго думать не буду, весь предложенный список мне листать не нужно. Информация об этом дана в свободном доступе, чтобы можно было определиться заранее. Свой выбор я сделал. Вариантов, на самом деле, было очень много. От жарких пустынь, до джунглей, а то и какой-то Антарктики. От жарких мест я сразу отказался. Начнем с того, что жару я не люблю, всю свою прошлую жизнь я любил холод. Рожден в зимний холод и жить любил в холод. Лучше чувствовать, что мерзнешь и потеплее одеться, согреться, чем чувствовать, что жарко, а снять с себя осталось только шкуру. От джунглей я тоже отказался. Слишком много там различной живности непонятной. Да и вообще, мой выбор основан и на том, чем я буду заниматься. А буду я — ювелиром. Капец, пафосно прозвучало. Но меня что ли кто-то слышит? Неа, а значит и не осудит. Хе.

Почему именно ювелиром? А вот всегда хотел им быть в том мире. Я там как-то пробовал, но я в этом плане «рукожоп». Представить могу, описать могу, а сделать — нет. Что рисовать не умею, что лепить, собирать. В итоге теории начитался, а как дошло до практики — встрял. Ну да ладно, забудем прошлый мир. У меня впереди новый ждет. Так вот, что не говори, но опыт в играх у меня есть. Особенно в похожих на ожидающий меня мир. И деньги здесь — очень важная вещь. Да, ты можешь быть отвязанным парнем, идти по дороге приключений. Но рано или поздно тебе прострелят колено и будешь ты сидеть где-нибудь в таверне подрабатывать, чтобы было где брать деньги. Деньги на расходники, на еду, на зелья, на новые вещи, на навыки, да вообще на все. Только подумай о чем-то, как скорее всего поймешь, что на это нужны деньги. Но тут есть несколько главных отличий от моего предыдущего мира. Во-первых, зарабатывать их ты можешь с искренним удовольствием. Во-вторых, тратишь ты их на то, что приносит тебе настоящую радость и делает тебя лучше, сильнее.

В играх я всегда выбирал профессии под своего персонажа, под свой стиль игры. К примеру, если персонаж у меня был воином, в тяжелых латах, с большим таким мечом, то и профессию я выбирал подходящую — кузнец. Во-первых, ты сильный, легко сможешь ковать. Во-вторых, самому себе же и сделаешь броню и оружие. Если охотником, бегал по лесам с луком, то был кожевником. По той же причине. Если я был магом или еще каким колдуном, то алхимиком. Но так же иногда выбирал и ювелирное дело. Самыми прибыльными являются сочетания двух профессий, нацеленных на один результат. Например, горное дело и ювелирное дело. Ходишь, киркой тарабанишь по стенкам, добываешь себе серебро, золото, мифрил, если повезет — драгоценные камушки и из них делаешь украшения. Творишь. Создаешь что-то прекрасное. Как правило, еще и очень полезное. Нередко и дорогое. Это в том мире наипрекраснейшее кольцо, сделанное лучшим мастером, с максимально идеальным сочетанием драгоценного металла и камня наилучшего качества, стоящего целое состояние, не давало тебе ничего. Кроме кричащей всем своим видом фразы «смотрите, я очень богатый!» Здесь же подобное колечко может сделать тебя, буквально, в несколько раз сильнее. А не нужное тебе сырье металла, меди, железа и прочего продаешь кузнецам. Они с удовольствием у тебя купят.

Перейти на страницу:

Похожие книги