Акробат 20 – урон при падении – 10%.
Демоническая кожа– снижает физический и магический урон на 10%.
Кровь демона – 1% от нанесенного урона или исцеления возвращается вам в виде восполнения здоровья.
Огнеупорный – Уязвимость к урону от огненных заклинаний снижена на 25%.
Уязвимость к свету – Достижение легионов *гроза демонов* действует и на игроков в размере 33% от эффекта достижения. Излечение демонов другими расами невозможно. Убийство игроков-демонов засчитывает как в достижение *враг сектора* так и в достижение *гроза демонов*.
Бледный – Уязвимость к урону от заклинаний света увеличена на 50%.
Бурдюк - Физ и Маг защита +10%. Здоровье +10%.
Стойкий11 – невосприимчивость боли +11%. Общая невосприимчивость боли – 26.1%
Профессии:
Свежеватель15 уровень – ловкость +1
Творец 15 уровень – все характеристики +1
Мастер на все руки 20 уровень – все характеристики +2
Кулинар 5 уровень
ОЛ – 90.
Татуировки:
Герой одиночка 2 - все характеристики +2.
Легионер 1 – сражаясь рядом с другими легионерами, вы получаете бонус +1% к ПВП атаке и защите.
Защитник Замка 5 – при защите замка ПВП атака и защита увеличены на 0.5%.
Захватчик 1 – при нападении на вражеский замок ваши ПВП урон и защита увеличены на 0.1%.
Несгибаемый 16– выносливость +80, чувствительность к боли -1.6%. Эпический.
Смертник 15– ловкость +75 чувствительность к боли – 1.5%. Эпический.
Убийца 8– урон в ПВП +0.8%.
Живчик 5 – Защита в ПВП + 0.5%.
Целитель 3 – интеллект и энергия +15. Хилящие умения +0.3%.
Одиночка 5 – уклонение +0.5%, физ. и маг.защита +0.5%
Воин арены 4- ПВП урон и защита +4%
Убийца арены 3 - ПВП урон и защита +3%.
Ученик 15 – получаемый опыт +7.5%
Татуировка Слон 6 ранг.
10% получаемого опыта перечисляется сущностям Серого Мира.
Каждый убитый вами игрок делает духов Серого Мира сильнее.
Все ваши характеристики +6
Ваш показатель физ. и маг.защиты +0.6%
Ваш урон +0.6%
Чем больше вы отдадите Серому Миру, тем выше ранг вашей татуировки.
Вторая арена кластера – маг.и физ. защита, уклонение, точность, парирование +16%. Все характеристики + 53.
Самые полезные татуировки легиона:
Один в поле воин 3! – Все игроки вашего легиона получают бонус:
Наносимый урон в ПВП увеличен на 3%. Получаемый урон уменьшен на 3%.
Убийца 7! – Все игроки легиона получают бонус: + 7% урона в ПВП.
Убийцы *врагов сектора* 3 – урон и защита всех игроков легиона в сражении против *врагов сектора* увеличивается на 3%
Мои титул и дух-защитник:
Титул Убийца демонов. – Урон и защита от демонических созданий +5%.
Дух – Защитник 110 уровень. Материальный. Может выслеживать противника по запаху.
Пассивные умения:
Симбиоз 11 – ваш дух-защитник поглощает 11% полученного вами урона.
Усиление 4 – с вероятностью 4% ваша атака нанесет дополнительный урон равный уровню вашего духа – защитника.
Живой 2 – ваш дух получает возможность атаковать противников и получать опыт. Дух может удаляться от вас на любое расстояние в течение двух часов в сутки. Уровень противника не может быть выше – уровень духа : 10.
Сквозь тьму 1 – ваш дух - защитник получает возможность видеть невидимые объекты в радиусе 10 метров от вас.
Моя бижа:
Тройное демоническое кольцо смерти 11 уровень. Мифическое.
Минимальный уровень 60. Масштабируемое.
Единственное в своем роде кольцо.
Ваша чувствительность к боли уменьшена на 12%
Время воскрешения уменьшено на 21%
Шанс выпадения с вас предметов и экипировки уменьшен на 21%
Эффективность всех умений +11%
Количество энергии для получения нового уровня кольца уменьшено на 15%.
Кольцо арены кластера. Легендарное (оранжевый). Масштабируемое.
Каждые пять уровней +55 к параметру, выбранному владельцем.
Серьга арены 2 штуки. Необходимый уровень 100.
Все характеристики + 9.
Урон и защита при битве с другими игроками (ПВП) + 3%
Кольцо Арены 5 штук. Необходимый уровень 100.
Все характеристики + 6.
Урон и защита при битве с другими игроками (ПВП) + 2%.
Ожерелье Арены. Необходимый уровень 100.
Все характеристики + 12.
Урон и защита при битве с другими игроками (ПВП) + 4%.
В принципе, жить можно. Кольца второй кластерной арены объединились с наградой за первую, так же как и татуировка, потому стали чуть сильнее. По сути, по статам я в данный момент опережаю любого игрока своего уровня, но постепенно разрыв уменьшается из-за *безумных* зелий, которые пьют умные люди. Проблемой стало то, что мой урон из-за невозможности одеть когти князя, упал процентов на двадцать. Хождение в Демонические Лабиринты вдвоем с Кусь стало возможным не из-за наших статов, а из-за наличия у нас боевых петов. Мой Радар и ее Тотошка были сто десятого уровня. Также, благодаря пассивке демонов, моему титулу и духу-защитнику сто десятого уровня, урон по мне резался на двадцать шесть процентов, что так же было плюсом. Защитные умения демонов, щит и моя Длань позволяли нам не опасаться смерти. Правда, нам сильно помогло достижение Серого Заката:
Внимание. Вы вошли в подземелье Демонический Лабиринт.
Бонус от легиона Серый Закат:
+10% к урону внутри данжа
+ 10% к получаемому дропу
+ 1 % шанс выпадения предмета эпического качества.