Читаем Дериос (СИ) полностью

— Ну что же, попробую.

Следующие двадцать минут мы оба наслаждались вкусом. Даже для обычного разумного он бы был прекрасным, а уж для мага… Я не могу описать какого это чувствовать переплетение сохранённых маны и праны в этом мясе, а с добавлением насыщенных маной соуса и хлеба с мёдом луней[3]… Ох, преобразованная или сотворённая пища не идёт ни в какое сравнение. Для магического существа лучше может быть только материализованная мана.

— Кто готовил? — спрашиваю после трапезы.

— Мой бывший повар, — ответил с небольшой грустью.

— Почему бывший?

— Умер от старости. Это одно из блюд, которое он приготовил до выхода на пенсию и которое я поместил в хроностазис.

— Оу. А где его похоронили?

— Зачем тебе это?

— Ты забыл, что я некромант? — с небольшой ухмылкой спрашиваю у Гварха.

И тут его глаза расширились от осознания.

— И какого Белиала я не обратился к некроманту?!

— Думаю из-за подсознательной неприязни к некромантии.

— Может…

— Так где он?

— У меня в склепе.

— Даже склеп для слуг сделал?

— Только для самых выдающихся. Пойдём.

Склеп находился в подвале. На нём неплохая защита: можно пройти только если имеешь нужную ауру и знаешь по каким камням нажимать. Когда я спросил что будет если неправильно нажмёшь на камни я получил пример, который Гварх выпустил в стену и который разрезал её на метр вглубь.

— А вот и он, — орк указал на гроб с изображением вилки и ножа.

— Ага. Вижу. Мне нужен час для качественного подъёма.

— Хорошо.

А теперь подъём. Касаюсь тела и концентрируюсь на остатках души и начинаю звать её. Это займёт немного времени, ведь человек (а скелет явно указывает на это) умер больше десяти лет назад. Вызов души и промывка разума заняла минут пятнадцать, и больше всего времени занял именно вызов. А теперь тело. Превращаю некоторые кости в ловушки для душ и отправляю в тело десять душ, после чего беру душу повара и креплю к телу, меняя доминирование. И вот всё, готово. Эй, мёртвый, проснись.

— Готово.

Скелет встал из гроба и встал на колени.

— А почему он на коленях? — недоумённо спросил Гварх.

— Знак подчинения на душе, — говорю и отправляю скелет в пространственный карман.

— Ясно.

— Мне пора. Пока.

— Пока.

Он не подойдёт. Слишком много защиты разума. Нужно поискать другого.

<p>Глава 7</p>

Следующие две недели я ходил к мастерам магии, которые живут в Хансе и в итоге я всё же подчинил 20 магов, а остальные имели хорошие щиты, так что не получилось бы незаметно. Осталось подождать и можно начинать выполнять задание Рована. А пока в это время займусь нормальным обучением Аркона и Тавуса.

Спустя 1 год.

О, последний сигнал о готовности. Можно будет начинать.

Сижу у себя в кресле и перебираю что произошло за этот год. Самое важное: 1) я поднялся на 115 уровень (не особо спешил); 2) я получил эпический класс Повелитель мёртвых; 3) Аркон и Тавус с помощью ритуалов расширения резерва поднялись до 6 ранга (уровень человеческого сильного мага), что суммарно дало мне возможность перейти на этап магистра; 4) душа с помощью развития магии стабилизировалась настолько, что я смог использовать рунный цепочки и ритуалы 6 ранга; 5) Каргон начал работать преподавателем в одной из магических академий; 6) Альфред умер и получил новое тело, после чего я не могу его отследить; 7) появилось первое в мире Подземелье с Захом в роли босса. Мда, неплохой год. Да и мой статус поменялся:

Имя: Дериос Конвул

Титул: Герой бога магии Маркуса

Раса: магическое существо

Подраса: хаосит

Пол: мужской

Возраст: 21

Уровень: 115

Класс: Повелитель мёртвых

Первичные характеристики :

Сила 668 405 %

Ловкость 161 100 %

Выносливость 722 113 %

Живучесть 2724 300 %

Скорость реакции 633 100 %

Проводимодимость каналов 38453 2400 %

Объём резерва 100.000 (56650 заблокировано) 800 %

Мана 1000.000/1000.000

Свободные очки: 0

Память заклинаний 622

Вторичные характеристики :

Видение души 69

Контроль маны 150

Магическая регенерация 5

Магическое существо 24 34 +44 ко всему

Упрочнение тела 3

Ускорение мышления 119

Дополнительные сознания 92

Объём памяти заклинаний 4

Память 98

Сенсорика 76

Полный контроль тела 29

Стальная воля 85

Сила магии 53

Поглощение магии 68

Меткость 3

Навыки:

Кузнечное дело 1

Владение двуручным мечом 1

Метание 1

Перейти на страницу:

Похожие книги