Читаем Демоноборец полностью

— Ну… — Эдель почесала щёку указательным пальчиком. — Тут всё от личного отношения жрицы зависит. Кому-то с ней можно и пошалить в таком состоянии, а на кого-то и за прикосновение может пасть божественное проклятье.

— Почему вы опять свели всё к пошлости? — укоризненно сощурилась на них котодевочка.

— При чём тут мы? — глянула на неё старшая сестрёнка.

— Мы не виноваты! — поддержала её младшая.

— Это всё люди!

— Им только дай волю — сразу столько срамоты о развлечении со спящими придумают…

— Столько разврата…

— В таких позах…

— С такой выдумкой…

— А вы и рады повторять, да? — ещё сильнее прищурилась на них котя.

— Хе-хе…

— Хи-хи…

— Но вообще… — стала чуть более серьёзной Адель, отпилив наконец-то правый рог Рыцаря Бездны.

— … Нет более надёжного способа мучительно сдохнуть, чем пытаться изнасиловать жрицу, — продолжила за ней Эдель, справляясь с левым. — Ни один Бог такого не потерпит по отношению к своему представителю.

— Само собой, — сменила гнев на милость Нэроко, тоже начиная помогать со сбором трофеев, а именно — собирать осколки Сердца Подземелья.

Я же, хоть и наблюдал за разговором, больше думал о содержимом системных сообщений, которые после укладывания Мелиссы как раз уже можно было и прочитать. Прежде всего меня интересовало, как Система обозначила моего недавнего противника, и, покопавшись в логах, я это нашёл. [Вы убили высшего демона] — значилось в описании того момента, перед тем, как мне дали опыт, за который я получил уровень. И из данной строчки логически следовало, что «высший демон» круче «старшего», каковым обозначались гиганты…

Вторым важным моментом выступал тот факт, что Подземелье было убито, так что осталось лишь принять награду, но хоть я и мог принять подобающую позу «просветлённости», чтобы вспышка света не вызывала вопросов, в идеале надо было сразу же и закинуть очки характеристик, дабы всё списать на один эффект. И вообще, меньше спецэффектов — меньше вопросов. Но вот куда раскидывать, я и не знал. С одной стороны, мне явно намекали, что развиваться надо равномерно, и я, в целом, был согласен, тем более что третий уровень «Духовного Тела» получить хотелось. Но вот с другой… реальность только что наглядно показала, что выживаемость-то моя всё ещё завязана в первую очередь на «Силу». Магией я этому Рыцарю Бездны ничего сделать не мог, и вкачивайся только в неё — прямо тут бы и кончился, просто не успев ничего сделать до того, как он бы меня разрубил. «Ловкость» (вернее, даруемая ею и уже вышедшая за пределы человеческих возможностей способность быстро учиться тому, что я вижу) мне в бою помогла, бесспорно, но только на ней я бы не выехал. Просто не успел бы — умер бы раньше. «Живучесть», «Восприятие»… ну, какой-то вклад они, полагаю, внесли, но всё равно ничтожный. Я выжил только за счёт превосходства в грубой физической силе, скорости реакции и тупо движений, а всё это даёт «Сила». Та самая, которая у меня увеличена за счёт зачарованного жетона на «+20», кольца на «+3» и ещё сверху на 20% заклинанием «Усиления». И то я был только чуть-чуть сильнее. Получись же у него в полной мере та штука, которую он назвал «Тёмное Очищение» и которой снял с меня заклинание «Доспех мага», и… я бы сдох. Банально потому, что без своего «Усиления» я бы резко просел штук на 13 единиц в параметре «Сила», что вообще-то дофига, как минимум на подъём, ну и на общей скорости движения, полагаю, сказывается. Иными словами, по факту, я физически слабее и медленнее такого вот Рыцаря Бездны и выехал только за счёт артефактов и баффа. Ну и как тут вкладывать всё равномерно? А если завтра баффа не будет и я ещё одного такого встречу? Или в бою мне цепочку жетона срубит, и тот улетит? В общем, боялся я всё распределять ровненько. Обоснованно боялся. А вот мысль всё закинуть в «Силу», чтобы и без артефактов стать сопоставимым такому противнику — эта мысль казалась мне всё более и более привлекательной… Даже на фоне уже ставшего привычной аксиомой лозунга «Маны всегда мало!».

Словом, пока девочки болтали, я отчаянно прикидывал, как бы не протупить, и… Честно говоря, почти протупил, удержавшись от бесповоротных действий, только зацепившись взглядом за то, как сестрёнки таки стащили с демонюги шлем.

— Ва-а…

— Ну и мерзость… — прокомментировали они покрытую коричневой чешуёй безносую физиономию, вернее, нос демона представлял собой две вертикальные щели в центре морды.

Меня же больше привлёк шлем, что, как уже отметили сами близняшки, содержал в себе магическую энергию, да и Системой был подсвечен…

— Можно? — подойдя к ним, протягиваю руку за как-то хитро застёгивающимся с выпусканием рогов наружу «украшением».

— Конечно! — безропотно вручили мне шлем девушки.

_____________________________________________________________

[Шлем Рыцаря Бездны]

Класс: В

Тип: Предмет экипировки

_____________________________________________________________

Зачарованный шлем одного из высших демонов.

Выкован из кровавого орихалка в пламени Бездны и

зачарован на дополнительную защиту владельца.

Повышает защиту от магии. Крайне прочен.

Перейти на страницу:

Все книги серии Паладин (Sedrik&Rakot)

Паладин
Паладин

Данное произведение не является фанфиком, хотя и пишется по мотивам классического «аниме-исекая в вакууме». Ещё во время работы над «Алайментом» у нас возникло много наработок по теме того, как должен работать подобный мир, а так как там проект заглох из-за бездействия автора оригинала, мы решили попробовать создать самостоятельное произведение, где и реализовать задуманное, ну и заодно проверить, насколько труд, вкладываемый в оригинальные произведения, коммерчески оправдан.Кроме того, в данном тексте будет реализована другая давно зудящая у нас идея, а именно — адекватная Система Геймера, без всякого бреда с надмировыми администраторами, бонусами за то, что подумал «умную мысль», и прочими системными валютами за «очки эпатажа».Помимо этого, как видно по названию, мы таки решились испытать себя в написании доброго персонажа, который помогает людям. Это не значит, что он будет блаженным идиотом, мы скорее хотим показать паладина, в поступки и мотивы которого будешь верить.

Андрей Эдуардович Малышев , Сергей Александрович Малышонок

Фантастика / Фэнтези / РПГ / Попаданцы

Похожие книги