Читаем Дельта-гир. Том 2 полностью

Сам Кошмар не видит в этом ничего особенного, но послушно выполняет, так как именно на этом он может в будущем построить какие-нибудь другие техники мета-экзиста. Сейчас у него есть некоторые, но применять их опасно. И просто тренировками эффект потери естества не устранить. Тут нужно либо осознать существование вне пределов, то есть стать каким-то сверхсуществом, либо придумать объяснение самому.

И вот второй вариант хорошо работает только в том случае, если происходит в рамках стандартного обучения, где есть учитель и ученик. Эльф не может просто вообразить, что пусть вот эта техника будет каким-нибудь заклятьем, и после получится применять её без последствий.

Дух Разума сразу сказал, что так не выйдет, так как эльф в таком случае сам не верит в то, что придумывает. Лишь один раз получилось такое, когда он приказал Хаотическому Бризу искусственно ввести в состояние аффекта. Тогда Кошмар-11 снова очутился на поле боя в стальном рыцаре, а мозг не мог осознать, что это галлюцинации.

Соответственно, тогда псионик верил в происходящее, поэтому смог воссоздать с помощью мета-экзиста целую боевую машину, с помощью которой уничтожил ассасина Алнаар Вазейм. Но постоянно входить в такое состояние нельзя, ведь в бою нужна холодная голова, а не слепая ярость.

То, что преподает Беллерофонт, помогает не так хорошо, так что псионику приходится постоянно отключать критическое мышление и просто пытаться поверить, что всё именно так. Благодаря этому получилось достичь неплохих результатов.

Патрульные лагеря бросают удивленные взгляды на Трибуна Молний, но, разумеется, ничего говорить не станут, лишь пошушукаются между собой. Скоро солнце показывается над горизонтом, и лагерь начинает пробуждаться. Остаток утренних ритуалов эльф потратил на помывку холодной водой и наблюдение за Драконьей Гвардией, что готовит драконов к полету.

За ними следить оказалось довольно интересно, так как Кошмар никогда прежде не летал на подобных созданиях. В прошлом драконы тоже существовали, но считались просто интересным образцом фауны многих планет. С самолетами драконы соперничать в небе не могли. Но теперь они остаются одним из немногих способов путешествия по воздуху.

Уже в полдень вся Драконья Гвардия выстроилась за пределами лагеря, готовая к взлету. Сегодня они возвращаются в Арк-Форт, а вместе с ними полетит Кошмар с Кави. Эльфа взял к себе один всадник, а халфлинга другой. На каждом драконе закреплено большое седло, так как сидеть прямо на шкуре весьма затруднительно. Не говоря уже о том, чтобы не свалиться, так как без ремней и стремян в воздушном бою удержаться на спине будет невозможно.

Императрица Калидо со всеми придворными провожают делегацию Норнета, а потом десятки крыльев поднимают тучи пыли, когда крылатые ящеры набирают разбег и отталкиваются от земли. Чувство полета оказывается очень захватывающим, так как дракон не имеет плавности полета самолетов.

Каждый удар крыльями вызывает резкое поднятие, за которым неизбежно следует падение. А земля внизу становится всё дальше и дальше, пока весь отряд не ловит попутный ветер, на котором драконы начинают планировать.

В прошлом у драконов было врожденное свойство определения направления, похожее на ощущение магнитного поля планеты, как у птиц. Так что всадникам даже не нужно особо управлять полетом, драконы сами знают, как вернуться в родное гнездо в Арк-Форте.

Весь полет прошел в молчании, так как разговаривать на высоте довольно трудно, особенно при условии, что вокруг может бушевать ветер или раздаваются хлопки крыльев. Вместо этого эльф просто отдается ощущению полета и любованию пейзажами под ними. Земли Норнета наполнены полями, лесами и горами, а по правую руку остается Великая Степь.

Время от времени драконы издают рык, если заметят с высоты табун диких животных, но наездники не разрешают спуститься для охоты. Как понимает Кошмар, они ментально влияют на разум этих животных, заставляя делать то, что нужно. С помощью псионических способностей они вполне могут приказать вступить в бой или отступить, ускориться или приземлиться. И даже не нужно выкрикивать приказы.

Наверное, именно поэтому вся Драконья Гвардия оказывается состоящей из магов. С помощью «Формирования сети 3-го уровня» Одиннадцатый мог бы попробовать перехватить контроль над драконом, но вытворять такое не стал бы на высоте, так как дракон может просто свихнуться от таких фокусов, если кто-то грубо перехватит управление.

К концу дня показываются стены и дома Арк-Форта, а горожане криками приветствуют элитный отряд королевства. Зрелище летящих драконов наверняка захватывает дух местных жителей, поэтому на этих созданий здесь буквально молятся, а из выпавших клыков дракона делают дорогие амулеты. Да даже детей часто стараются назвать в честь известных драконов и дракониц прошлого.

Перейти на страницу:

Все книги серии Грозовой Фронт

Похожие книги