Читаем Delphi. Трюки и эффекты полностью

По умолчанию размеры компонента Animate автоматически подстраиваются под размеры кадров видеоклипа, это определяет значение True свойства AutoSize. Если этому свойству присвоить значение False, то возможно отсечение части кадра изображения, если его размеры превышают размеры компонента Animate.

Воспроизведение видеоклипа начинается при установке свойству Active значения True. Начальный и конечный кадры задают диапазон воспроизведения и определяются соответственно значениями свойств StartFrame и StopFrame типа Small Int. По умолчанию StartFrame указывает на первый кадр анимации, и его значение равно 1.

Свойство Repetitions типа Integer определяет количество повторений воспроизведения видеоклипа. По умолчанию его значение равно нулю. В этом случае видеоклип проигрывается до тех пор, пока процесс воспроизведения не будет остановлен.

Для запуска и остановки воспроизведения клипов можно использовать методы Play, Stop и Reset. Процедура Play (FromFrame: Word, ToFrame: Word, Count: Integer) проигрывает видеоклип, начиная с кадра, заданного параметром FromFrame, и заканчивая кадром, заданным параметром ToFrame. Параметр Count определяет количество повторений. Таким образом, эта процедура позволяет одновременно управлять StartFrame, StopFrame и Repetitions, задавая для них требуемые при воспроизведении значения, а также устанавливает свойству Active значение True.

Свойство Open типа Boolean доступно при выполнении программы и позволяет определить, готов ли компонент Animate к воспроизведению. Если выбор и загрузка видеоклипа проходят успешно, то свойству Open автоматически устанавливается значение True, компонент можно открыть и проиграть анимацию. При неуспешном завершении загрузки видеоклипа это свойство получает значение False. При необходимости программист может сам устанавливать свойству Open значение False, тем самым отключая компонент Animate.

Процедура Stop прерывает воспроизведение видеоклипа и устанавливает свойству Active значение False. Процедура Reset, кроме того, дополнительно сбрасывает свойства StartFrame и StopFrame, устанавливая значения по умолчанию.

В качестве примера, наглядно отражающего работу компонента Animate, рассмотрим приложение для просмотра стандартной анимации операционной системы Windows.

Стандартный видеоклип можно просмотреть, нажав кнопку Просмотр, предварительно выбрав анимацию в группе независимых переключателей. Клип воспроизводится непрерывное количество раз с первого до последнего кадра. Чтобы прервать воспроизведение, необходимо нажать кнопку Стоп. Окно приложения приведено на рис. 5.2.

Рис. 5.2. Приложение для просмотра стандартной анимации

Рассмотрим исходный текст приложения подробно. Для работы программы необходим набор констант, значения которых может принимать свойство CommonAVI. Поэтому в начале программы объявляем константный массив Typeof AVI типа ТCommonAVI, который и будет содержать необходимые значения:

...

const TypeofAVI: array[0..8] of TCommonAVI =

(aviNone, aviCopyFile, aviCopyFiles,

aviDeleteFile, aviEmptyRecycle,

aviFindComputer, aviFindFile,

aviFindFolder, aviRecycleFile);

При создании главного окна приложения устанавливаем положение переключателя в группе выбора анимации:

...

procedure TFormViewAnim.FormCreate(Sender: TObject);

begin

//Стандартная анимация «Копирование файла»

RadioGroupSelectAnimEffects.ItemIndex := 1;

end;

Создаем обработчик выбора группы независимых переключателей. При выборе анимации первым делом устанавливается доступность кнопок управления. Далее задается вид воспроизводимого ролика (например, Копирование файлов). В блоке if происходит проверка индекса выбранной анимации, и если она не выбрана (индекс равен 0), то блокируется кнопка Просмотр, так как в этом случае просмотр стандартной анимации невозможен (листинг 5.5).

...
Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных