Процедура RegisterClient, приведенная в листинге 11.18, регистрирует пользователя под указанным в сообщении name: именем (ранее выполнялась функция AddClient, которая нашла для записи этого пользователя место в MaccHBeclients). Если имя, под которым хочет зарегистрироваться пользователь, уже используется, то клиентской программе посылается соответствующее уведомление, после чего соединение разрывается.
Листинг 11.18.
Регистрация нового клиента
procedure RegisterClient(Connection: TIdTCPServerConnection;
strName: string);
var
i: Integer;
begin
//Проверим, чтобы имя клиента еще не использовалось
for i:=1 to MAX_CLIENT do
begin
if (clients[i].fNamed) then
if (clients[i].strName = strName) then
begin
//Дублирование имени – придется разрывать соединение
Connection.WriteLn(\'error:Пользователь с именем "\' +
strName + \'" уже участвует в разговоре.’);
DeleteClient(Connection);
Connection.Socket.Close;
Exit;
end;
end;
//Поиск записи о нужном клиенте и присвоение ему имени
for i:=1 to MAX_CLIENT do
begin
if (not clients[i].fNamed and clients[i].fUsed) then
if (clients[i].Connection = Connection) then
begin
//Вот он, наш клиент…
clients[i].fNamed := True;
clients[i].strName := strName;
//Сообщим другим о появлении нового участника
SendAll(\'adduser:\' + strName);
SendAll(\'text:К нам присоединился "\' + strName +
\'". Поприветствуем!\');
//Отсылаем новому книенту список остальных участников
//разговора
SendClientList(Connection);
//Разрешим новому клиенту отсылать сообщения
Connection.WriteLn(\'ok:\');
//Если нужно, то добавим событие в список
if (REPORT) then AddEvent(\'Присоединен клиент "\' +
strName + \'" на компьютере "\' +
Connection.Socket.Binding.PeerIP + \'"\');
end;
end;
end;
В листинге 11.19 приведена служебная функция, возвращающая имя пользователя по ссылке на объект TIdTCPServerConnection, соответствующий этому клиенту.
Листинг 11.19.
Определение имени клиента по его соединению с сервером
function GetClientName(Connection: TIdTCPServerConnection):string;
var
i: Integer;
begin
for i:=1 to MAX_CLIENT do
if (clients[i].fNamed) then
if (clients[i].Connection.Socket.Binding.Handle =
Connection.Socket.Binding.Handle) then
begin
GetClientName := clients[i].strName;
Exit;
end;
end;
И, наконец, в листинге 11.20 приводится главная процедура серверного приложения, обрабатывающая сообщения, полученные от клиентов.