Листинг 8.8. Копирование данных в проецируемый файл
procedure TMappingFile.bnOKClick(Sender: TObject);
begin
//Считываем данные в проецируемый файл
StrPCopy(lpBaseAddress,edVariable.Text);
end;
После того как будет нажата кнопка, данные помещаются в проецируемый файл. По истечении некоторого времени, заданного таймером, строка устанавливается в качестве текста метки (листинг 8.9).
Листинг 8.9.
Считывание данных из проекции файла
procedure TMappingFile.TimerMFTimer(Sender: TObject);
begin
lbVariable.Caption := PChar(lpBaseAddress);
end;
В момент завершения приложения необходимо отключить проецируемый файл от адресного пространства процесса и закрыть объект файла. Эти действия можно выполнять в момент уничтожения формы (листинг 8.10).
Листинг 8.10.
Уничтожение формы приложения
procedure TMappingFile.FormClose(Sender: TObject; var Action:
TCloseAction);
begin
//Отключим файл от адресного пространства
UnMapViewOfFile(lpBaseAddress);
//Освобождаем объект файла
CloseHandle(hFileMapObj);
//Закрываем форму
Action := caFree;
end;
Здесь рассмотрен простой пример работы с проекцией файла в рамках одного приложения. Более же интересный и реальный пример вы увидите в разд. 10.2 при рассмотрении программы «Оконный шпион»: там проекция файла в память используется для передачи данных из функции DLL, работающей в памяти другого процесса.
Глава 9 Возможности COM в Microsoft Word и Microsoft Excel
• Технология OLE
• Технология COM
• Использование OLE в Delphi
• Управление Microsoft Word и Microsoft Excel
Технология COM/DCOM является одной из важных и широко используемых современных технологий. Охватить все аспекты технологии COM/DCOM очень сложно, и в рамках данной книги в этом нет необходимости. В этой главе будут рассмотрены основные возможности СОМ и их практическое применение. Примеры, разобранные в главе, демонстрируют управление приложениями, снабжаемыми СОМ-объектами. К таким приложениям можно отнести все программы из пакета Microsoft Office (Microsoft Word, Microsoft Excel и т. д.).
9.1. Технология OLE
В Windows 3.1 и более ранних версиях основным средством обмена данными между программами была технология DDE – Dynamic Data Exchange (динамический обмен данными). На этой технологии основывалась технология OLE – Object Linking and Embedding (связывание и внедрение объектов). OLE позволяет делать документы одного приложения частью документов другого приложения. Таким образом, пользователь получил возможность применять функции различных программ для редактирования одного документа.
В основе DDE лежит обмен сообщениями между окнами операционной системы. Подобный механизм затрудняет распараллеливание процессов и обмен данными через сеть между приложениями, работающими на разных компьютерах. Это привело к созданию расширения DDE – NetDDE, но эта технология работает медленно и неустойчиво.
Начиная с Windows NT 3.51, внедряется технология OLE 2 – дальнейшее развитие OLE. OLE 2 дополнительно включает в себя технологию ActiveX. Позже термин OLE 2 изменили на OLE.
Технология DDE была недостаточной для поддержки OLE 2, поэтому специально для нее была создана технология взаимодействия между программами – СОМ (Component Object Model, модель компонентных объектов). СОМ оказалась очень удачной технологией, поэтому, начиная с Windows 95, DDE была объявлена устаревшей, а основной технологией обмена данными в системе стала технология СОМ.
9.2. Технология СОМ
Модель СОМ построена по принципу архитектуры «клиент – сервер». Сервер предоставляет список возможных действий (функций), которые могут использоваться клиентским процессом. Таким образом, серверный процесс позволяет обрабатывать запросы клиента, выполняя некоторые действия. Когда взаимодействие между клиентом и сервером подразумевает обмен данными, эти данные передаются в качестве параметров функций. При необходимости клиент также может экспортировать функции, которые могут быть вызваны сервером.
В основе СОМ лежат ключевые понятия, которые характерны и для объектно-ориентированного программирования: инкапсуляция, наследование и полиморфизм. Рассмотрим их применительно к объектам СОМ.