Читаем Delphi. Трюки и эффекты полностью

С помощью окна Object Inspector список ImageListLg назначен в качестве источника больших изображений (свойство Largelmages) для lvwIconLg. Соответственно, список ImageListSm назначен в качестве источника малых изображений (свойство Smalllmages) для lvwIconSm.

<p>Глава 5 Мультимедиа</p>

• Воспроизведение звука с помощью системного динамика

• Использование компонента MediaPlayer

• Компонент Animate

• Разработка звукового проигрывателя

• Видеопроигрыватель

Использование мультимедийных технологий позволяет повысить качество программ и придает им профессиональный вид, более привлекательный для пользователя. Среди разнообразных применений мультимедиа наиболее интересны аудио– и видеовозможности компьютера. Использование звуков и видео в программах позволяет иным образом взаимодействовать с пользователем: озвучивать его действия, информировать о некоторых событиях, просматривать видеоролики и т. п.

В рамках предложенной главы будут рассмотрены основные возможности мультимедийных средств и компонентов среды Delphi. Будут описаны компоненты Animate и MediaPLayer, использование API-функций для генерации звука системным динамиком и для воспроизведения звука из ресурсных файлов.

В отличие от языков Turbo Pascal и Borland Pascal, Delphi не содержит процедур типа Sound и NoSound, предназначенных для работы со звуком. Для использования мультимедийных возможностей компьютера в Delphi служат специальные компоненты Animate и MediaPLayer.

Компонент MediaPLayer является основным элементом воспроизведения аудио– и видеофайлов. Многофункциональный элемент MediaPLayer обладает рядом важных характеристик (свойств) и обеспечивает управление мультимедийными устройствами.

Для создания и воспроизведения простейшей анимации предназначен компонент Animate. Он позволяет воспроизводить файлы в формате AVI (Audio-Video Interleaved – Аудио– и видеосмесь).

<p>5.1. Воспроизведение звука с помощью системного динамика</p>

Звуковое сопровождение является важной частью большинства современных мультимедийных приложений. В простейших случаях генерации звукового сигнала удобно использовать процедуру Веер модуля SysUtils. В этом случае нет необходимости использовать вышеупомянутые мультимедийные компоненты языка, а звук создается встроенным системным динамиком. Процедура Веер осуществляет вызов одноименной API-функции, поэтому ее использование не составит большого труда (листинг 5.1).

...

Листинг 5.1.

Генерация звукового сигнала посредством функции Веер

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

begin

Beep; //Генерация звукового сигнала

MessageDlg(\'Звуковой сигнал был подан\', mtError, [mbOK], 0);

end;

Наряду с Веер для получения звукового сигнала используется API-функция MessageBeep (uType: UINT): Boolean, генерирующая стандартный системный звук, тип которого указывает параметр uType. Параметр функции MessageBeep может задаваться двумя способами: в виде шестнадцатеричного числа или поименованной константы. Например, системный звук по умолчанию задается константой МВ_ОК, а стандартный системный звук задается шестнадцатеричным числом $ FFFFFFFF. Функция возвращает параметр типа Boolean, который в случае успешного выполнения (воспроизведения звука) равен True.

<p>5.2. Использование компонента MediaPlayer</p>

Мультимедийный проигрыватель Media Player является многофункциональным управляющим элементом. Он представляет программисту набор свойств и методов, позволяющих манипулировать файлами и устройствами мультимедиа, поддерживать воспроизведение и перемещение между остальными фонограммами (дорожками, записями), а также идентифицировать подключенные устройства.

Компонент MediaPlayer содержит следующие кнопки (рис. 5.1, слева направо).

• Play – воспроизведение.

• Pause – пауза.

• Stop – остановка.

• Next – переход к следующей фонограмме (дорожке). Для случая одной фонограммы выполняется переход в ее конец.

• Prev – переход к предыдущей фонограмме. Для случая одной фонограммы выполняется переход в ее начало.

Перейти на страницу:

Похожие книги

102 способа хищения электроэнергии
102 способа хищения электроэнергии

Рассмотрена проблема хищений электроэнергии и снижения коммерческих потерь в электрических сетях потребителей. Приведены законодательно–правовые основы для привлечения к ответственности виновных в хищении электроэнергии. Изложены вопросы определения расчетных параметров средств учета электроэнергии, показаны схемы подключения счетчиков электрической энергии. Описаны расчетные и технологические способы хищения электроэнергии. Обсуждаются организационные и технические мероприятия по обнаружению, предотвращению и устранению хищений.Для работников энергоснабжающих организаций и инспекторского состава органов Ростехнадзора. Материалы книги могут быть использованы руководителями и специалистами энергослужб предприятий (организаций) для правильного определения расчетных параметров средств учета и потерь электроэнергии в электрических сетях.Если потенциальные расхитители электроэнергии надеются найти в книге «полезные советы», они должны отдавать себе отчет, что контролирующие структуры информированы в не меньшей степени и, следовательно, вооружены для эффективной борьбы с противоправной деятельностью.Настоящая книга является переработанным и дополненным изданием выпущенной в 2005 г. книги «101 способ хищения электроэнергии».

Валентин Викторович Красник

Технические науки / Образование и наука
100 великих чудес инженерной мысли
100 великих чудес инженерной мысли

За два последних столетия научно-технический прогресс совершил ошеломляющий рывок. На что ранее человечество затрачивало века, теперь уходят десятилетия или всего лишь годы. При таких темпах развития науки и техники сегодня удивить мир чем-то особенным очень трудно. Но в прежние времена появление нового творения инженерной мысли зачастую означало преодоление очередного рубежа, решение той или иной крайне актуальной задачи. Человечество «брало очередную высоту», и эта «высота» служила отправной точкой для новых свершений. Довольно много сооружений и изделий, даже утративших утилитарное значение, тем не менее остались в памяти людей как чудеса науки и техники. Новая книга серии «Популярная коллекция «100 великих» рассказывает о чудесах инженерной мысли разных стран и эпох: от изобретений и построек Древнего Востока и Античности до небоскребов в сегодняшних странах Юго-Восточной и Восточной Азии.

Андрей Юрьевич Низовский

История / Технические науки / Образование и наука
Электроника для начинающих (2-е издание)
Электроника для начинающих (2-е издание)

В ходе практических экспериментов рассмотрены основы электроники и показано, как проектировать, отлаживать и изготавливать электронные устройства в домашних условиях. Материал излагается последовательно от простого к сложному, начиная с простых опытов с электрическим током и заканчивая созданием сложных устройств с использованием транзисторов и микроконтроллеров. Описаны основные законы электроники, а также принципы функционирования различных электронных компонентов. Показано, как изготовить охранную сигнализацию, елочные огни, электронные украшения, устройство преобразования звука, кодовый замок и др. Приведены пошаговые инструкции и более 500 наглядных рисунков и фотографий. Во втором издании существенно переработан текст книги, в экспериментах используются более доступные электронные компоненты, добавлены новые проекты, в том числе с контроллером Arduino.

Чарльз Платт

Радиоэлектроника / Технические науки