template‹class TRet, class TP1›
class CStaticDelegate1: public IDelegate1‹TRet, TP1› {
public:
typedef TRet (*PFunc)(TP1);
CStaticDelegate1(PFunc pFunc) {
m_pFunc = pFunc; }
virtual TRet Invoke(TP1 p1) { return m_pFunc(p1); }
virtual bool Compare(IDelegate1‹TRet, TP1›* pDelegate) {
CStaticDelegate1‹TRet, TP1›* pStaticDel = dynamic_cast‹CStaticDelegate1‹TRet, TP1›* ›(pDelegate);
if (pStaticDel == NULL || pStaticDel-›m_pFunc != m_pFunc) return false;
return true;
}
private:
PFunc m_pFunc;
};
Как видим, мы вынуждены постоянно "таскать" за собой список параметров шаблона ‹TRet, TP1›. Для делегата с 10-ю параметрами эти списки полностью загромоздят код. Кроме того, вручную дублировать практически идентичные классы 11 раз - не самая удачная идея. Чтобы избежать лишнего дублирования кода, прибегнем к самому сильнодействующему (и самому опасному) средству языка C++ - препроцессору. Идея состоит в том, чтобы обозначить различающиеся участки кода в реализации классов CDelegateX макросами. Эти различающиеся участки можно разделить на 4 типа:
• Параметры шаблонов (например, ‹…, class TP1, class TP2, class TP3›). Список параметров шаблона обозначим макросом TEMPLATE_PARAMS.
• Аргументы шаблонов (например, ‹…, TP1, TP2, TP3›). Список аргументов шаблона обозначим макросом TEMPLATE_ARGS.
• Параметры функции Invoke (например, (TP1 p1, TP2 p2, TP3 p3)). Список этих параметров обозначим макросом PARAMS.
• Аргументы функции Invoke (например, (p1, p2, p3)). Список этих аргументов обозначим макросом ARGS.
Кроме этих макросов, нам потребуется макрос SUFFIX, который принимает значения от 0 до 10 и дописывается к именам классов следующим образом:
#define COMBINE(a,b) COMBINE1(a,b)
#define COMBINE1(a,b) a##b
#define I_DELEGATE COMBINE(IDelegate, SUFFIX)
#define C_STATIC_DELEGATE COMBINE(CStaticDelegate, SUFFIX)
#define C_METHOD_DELEGATE COMBINE(CMethodDelegate, SUFFIX)
#define C_DELEGATE COMBINE(CDelegate, SUFFIX)
ПРИМЕЧАНИЕ Обратите внимание на использование вспомогательного макроса COMBINE1. Если напрямую реализовать макрос COMBINE как #define COMBINE(a,b) a##b, то результатом подстановки COMBINE(IDelegate, SUFFIX) будет "IDelegateSUFFIX". А это совсем не то, что мы хотим получить. Поэтому использование COMBINE1 в данном случае необходимо.
Окончательная версия делегата, обобщённая с помощью всех этих макросов, будет выглядеть так:
template‹class TRet TEMPLATE_PARAMS›
class I_DELEGATE {
public:
virtual ~I_DELEGATE() {}
virtual TRet Invoke(PARAMS) = 0;
virtual bool Compare(I_DELEGATE‹TRet TEMPLATE_ARGS›* pDelegate) = 0;
};
template‹class TRet TEMPLATE_PARAMS›
class C_STATIC_DELEGATE: public I_DELEGATE‹TRet TEMPLATE_ARGS› {
public:
typedef TRet (*PFunc)(PARAMS);
C_STATIC_DELEGATE(PFunc pFunc) { m_pFunc = pFunc; }
virtual TRet Invoke(PARAMS) { return m_pFunc(ARGS); }
virtual bool Compare(I_DELEGATE‹TRet TEMPLATE_ARGS›* pDelegate) {
C_STATIC_DELEGATE‹TRet TEMPLATE_ARGS›* pStaticDel = dynamic_cast‹C_STATIC_DELEGATE‹TRet TEMPLATE_ARGS›*›(pDelegate);
if (pStaticDel == NULL || pStaticDel-›m_pFunc != m_pFunc) return false;
return true;
}
private:
PFunc m_pFunc;
};
template‹class TObj, class TRet TEMPLATE_PARAMS›
class C_METHOD_DELEGATE: public I_DELEGATE‹TRet TEMPLATE_ARGS› {
public: