Читаем Дедушка П полностью

Что это означает для меня? А то, что если даже я буду заниматься темнейшей магией, самыми невероятными махинациями и есть на завтрак младенцев, ни одно из магических министерств официально не имеет права применять ко мне какие-либо действия. Меня может судить лишь собрание членов МКМ, но для этого я должен явиться перед ними лично. То есть, даже если кто-то во весь голос с неопровержимыми доказательствами заявит, что я занимаюсь тёмной магией, то меня должны будут пригласить для разбирательства на собрание в МКМ. Если же я не приду, а буду спокойно сидеть под Фиделиусом, то этот вопрос зависнет в воздухе. Силой же меня на собрание могут притащить лишь сами члены МКМ, а это не те волшебники, которые будут отрывать свои драгоценные задницы от стульев и рисковать жизнью ради такой ерунды.

Естественно, такой неприкосновенный статус не убережёт меня от наёмных убийц и тому подобного, но и без этого никто не даёт гарантий защиты от аналогичных неприятностей.

Да-а... Такой финт мне стоил очень дорого, помимо золота, потраченного на подготовку ритуалов, ушло много нервов, три миллиарда долларов на подкуп членов МКМ и философский камень Фламеля, который пришлось подарить Лему, иначе бы такой закон не был принят никогда, но с паршивой овцы хоть клок шерсти, и то хорошо.

Подарок философского камня был вынужденной мерой, поскольку в связи с изобретением Элизабет некоторые волшебники, которым стало известно о зелье Регенерации (это узкий круг мастеров алхимии, способных опознать эликсир Жизни среди компонентов, поскольку Хоук держала рецепт зелья в секрете), посчитали, что у меня есть такая «игрушка». А главное, вокруг меня стали крутится подозрительные люди, по всей видимости, агенты Фламеля. Видимо этот старик просёк, кто украл осколок его камушка у Дамблдора.

После того, как камень перешёл во владения председателя МКМ, я, сидя в кафе расположенном в магическом квартале, усиленно напивался и изображал из себя в хлам пьяного человека. Мне «внезапно» захотелось с кем-то поговорить, и для этой цели я позвал своего домового эльфа. При общении с домовиком в присутствии неподалёку агентов «оговорился».

- Долбанный Лем, – сокрушался я.

- Что такое, товарищ хозяин? – спросил Тимми с участливым видом.

- Этот... Хм... Товарищ, откуда-то узнал о, – я перешёл на заговорщицкий шёпот, – философском камне, который я спёр у Дамблдора. Чёртов вымогатель! Пришлось отдать камень ему. А ведь я так и не успел научиться делать полноценный философский камень, только одноразовые поделки с небольшим запасом праны, на которые уходит куча жертв...

После этой игры одного актёра агенты внезапно прекратили возню вокруг меня. Я был счастлив, что столь идиотский и простой план сработал. Хотя простые планы, как правило, оказываются самыми надёжными.

По поводу того, что у меня больше не было философского камня, я не переживал, ведь у меня была куча красных крисов, которые уступают поделке Фламеля лишь по вместимости праны. К тому же умение преобразовывать ману в прану тоже при мне.

Лем слишком могущественная фигура, чтобы его просто так сковырнуть, так что если Фламелю так сильно нужен его осколочек, пусть бодается с сильным русским товарищем. Хотя маловероятно, ведь к Дамблдору никто, кроме сумасшедшего Реддла не лез, чтобы выкрасть этот камушек, так с чего бы кому-то лезть к другому председателю МКМ? Это я, вроде как – не понятно кто. С одной стороны проявил себя, как сильный маг, плюс богат и влиятелен, но с другой стороны, мне ещё официально не стукнуло даже тридцати лет, по меркам реально могущественных магов – я выскочка, молодой да ранний, на которого по молодости при желании можно найти укорот...

***

Выпущенная нашей фирмой игра для виртуальной реальности, лишь появившись в продаже, вызвала небывалый ажиотаж. Она дарила полный спектр чувств и по большей части была не отличимой от реальной жизни. Многие волшебники стали покупать шлемы-ЛК быстрее, чем наши маги успевали их производить и продавать через подставную африканскую компанию.

Игра была условно бесплатной, то есть скачать её на шлем можно бесплатно, но продажа всяких предметов особых классов была за реальные деньги, пусть и небольшие, но маги, тратя вроде бы понемногу, в итоге вкладывали в игру огромные деньги.

Но зарабатывание денег было не основной целью выпуска такого рода игры. Вся соль заключается в игровом мире – он частично повторял настоящий. Можно было выбрать множество рас игрового аватара, но главное – это класс волшебника! Все заклинания, которыми пользовались маги в игре, были стопроцентно настоящими и рабочими, они были взяты из реального мира. А поскольку статут секретности и запреты на «тёмную» магию относятся лишь к реальному миру, а не игровому, то можно было выбрать класс некроманта, мага крови и многие другие, реально существующие классы. Покупая заклинания в свитках и книгах или проходя платное обучение у наставников, или выбивая заклятья из монстров, игрок получал полную информацию о заклинании, которое будет работать в реальности.

Перейти на страницу:

Похожие книги