Однако это не единственный вариант. В наших предыдущих главах вы много раз видели, что возможно реализовать синтаксические анализаторы специально не имея дела с таблицами, стеками и переменными состояния. Фактически в пятой главе я предупредил вас, что если вы считает себя нуждающимся в этих вещах, возможно вы делаете что-то неправильно и не используете возможности Паскаля. Существует в основном два способа определить состояние конечного автомата: явно, с номером или кодом состояния и неявно, просто на основании того факта, что я нахожусь в каком-то определенном месте кода (если сегодня вторник, то это должно быть Бельгия). Ранее мы полагались в основном на неявные методы, и я думаю вы согласитесь, что они работают здесь хорошо.
На практике может быть даже не обязательно иметь четко определенный лексический анализатор. Это не первый наш опыт работы с многосимвольными токенами. В третьей главе мы расширили наш синтаксический анализатор для их поддержки и нам даже не был нужен лексический анализатор. Причиной было то, что в узком контексте мы всегда могли сказать просто рассматривая единственный предсказывающий символ, имеем ли мы дело с цифрой, переменной или оператором. В действительности мы построили распределенный лексический анализатор, используя процедуры GetName и GetNum.
Имея ключевые слов мы не можем больше знать с чем мы имеем дело до тех пор, пока весь токен не будет прочитан. Это ведет нас к более локализованному сканеру, хотя, как вы увидите, идея распределенного сканера все же имеет свои достоинства.
Эксперименты по сканированию
Прежде чем возвратиться к нашему компилятору, было бы полезно немного поэкспериментировать с общими понятиями.
Давайте начнем с двух определений, наиболее часто встречающихся в настоящих языках программирования:
(Не забудьте, что "*" указывает на ноль или более повторений условия в квадратных скобках, а "+" на одно и более.)
Мы уже работали с подобными элементами в третьей главе. Давайте начнем (как обычно) с пустого Cradle. Не удивительно, что нам понадобится новая процедура распознавания:
{–}
{ Recognize an Alphanumeric Character }
function IsAlNum(c: char): boolean;
begin
IsAlNum := IsAlpha(c) or IsDigit(c);
end;
{–}
Используя ее, давайте напишем следующие две подпрограммы, которые очень похожи на те, которые мы использовали раньше:
{–}
{ Get an Identifier }
function GetName: string;
var x: string[8];
begin
x := '';
if not IsAlpha(Look) then Expected('Name');
while IsAlNum(Look) do begin
x := x + UpCase(Look);
GetChar;
end;
GetName := x;
end;
{–}
{ Get a Number }
function GetNum: string;
var x: string[16];
begin
x := '';
if not IsDigit(Look) then Expected('Integer');
while IsDigit(Look) do begin
x := x + Look;
GetChar;
end;
GetNum := x;
end;
{–}
(Заметьте, что эта версия GetNum возвращает строку, а не целое число, как прежде).
Вы можете легко проверить что эти подпрограммы работают, вызвав их из основной программы:
WriteLn(GetName);
Эта программа выведет любое допустимое набранное имя (максимум восемь знаков, потому что мы так сказали GetName). Она отвергнет что-либо другое.
Аналогично проверьте другую подпрограмму.
Пробел
Раньше мы также работали с вложенными пробелами, используя две подпрограммы IsWhite и SkipWhite. Удостоверьтесь, что эти подпрограммы есть в вашей текущей версии Cradle и добавьте строку:
SkipWhite;
в конец GetName и GetNum.
Теперь давайте определим новую процедуру:
{–}
{ Lexical Scanner }
Function Scan: string;
begin
if IsAlpha(Look) then
Scan := GetName
else if IsDigit(Look) then
Scan := GetNum
else begin
Scan := Look;
GetChar;
end;
SkipWhite;
end;
{–}
Мы можем вызвать ее из новой основной программы:
{–}
{ Main Program }
begin
Init;
repeat
Token := Scan;
writeln(Token);
until Token = CR;
end.
{–}
(Вы должны добавить описание строки Token в начало программы. Сделайте ее любой удобной длины, скажем 16 символов).
Теперь запустите программу. Заметьте, что входная строка действительно разделяется на отдельные токены.
Конечные автоматы