{–}
{ Parse and Translate a Pascal Block }
procedure DoBlock(Name: char);
begin
end;
{–}
и измените Prog следующим образом:
{–}
{ Parse and Translate A Program }
procedure Prog;
var Name: char;
begin
Match('p');
Name := GetName;
Prolog;
DoBlock(Name);
Match('.');
Epilog(Name);
end;
{–}
Это конечно не должно изменить поведения программы, и не меняет. Но сейчас определение Prog закончено и мы можем перейти к расширению DoBlock. Это получается прямо из его БНФ определения:
{–}
{ Parse and Translate a Pascal Block }
procedure DoBlock(Name: char);
begin
Declarations;
PostLabel(Name);
Statements;
end;
{–}
Процедура PostLabel была определена в главе по ветвлениям. Скопируйте ее в вашу копию Cradle.
Я возможно должен объяснить причину вставки метки. Это имеет отношение к работе SK*DOS. В отличие от некоторых других ОС, SK*DOS позволяет точке входа в основную программу находиться в любом месте программы. Все, что вы должны сделать, это дать этой точке имя. Вызов PostLabel помещает это имя как раз перед первым выполнимым утверждением в основной программе. Как SK*DOS узнает какая из множества меток является точкой входа, спросите вы? Та, которая соответствует утверждению END в конце программы.
Теперь нам нужны заглушки для процедур Declarations и Statements. Сделайте их пустыми процедурами как мы делали это раньше.
Программа все еще делает то же самое? Тогда мы можем перейти к следующему этапу.
БНФ для объявлений в Pascal такая:
(Заметьте, что я использую более либеральное определение, используемое в Turbo Pascal. В определении стандартного Pascal каждая из этих частей должна следовать в определенном порядке относительно других).
Как обычно давайте позволим одиночным символам представлять каждый из этих типов объявлений. Новая форма для Declarations:
{–}
{ Parse and Translate the Declaration Part }
procedure Declarations;
begin
while Look in ['l', 'c', 't', 'v', 'p', 'f'] do
case Look of
'l': Labels;
'c': Constants;
't': Types;
'v': Variables;
'p': DoProcedure;
'f': DoFunction;
end;
end;
{–}
Конечно, нам нужны процедуры-заглушки для каждого из этих типов объявлений. На этот раз они не могут быть совсем пустыми процедурами, так как иначе мы останемся с бесконечным циклом While. По крайней мере каждая подпрограмма распознавания должна съедать символ, который вызывает ее. Вставьте следующие процедуры:
{–}
{ Process Label Statement }
procedure Labels;
begin
Match('l');
end;
{–}
{ Process Const Statement }
procedure Constants;
begin
Match('c');
end;
{–}
{ Process Type Statement }
procedure Types;
begin
Match('t');
end;
{–}
{ Process Var Statement }
procedure Variables;
begin
Match('v');
end;
{–}
{ Process Procedure Definition }
procedure DoProcedure;
begin
Match('p');
end;
{–}
{ Process Function Definition }
procedure DoFunction;
begin
Match('f');
end;
{–}
Теперь испытайте компилятор используя несколько характерных входных последовательностей. Вы можете смешивать объявления любым образом, каким вам нравится пока последним символом в программе не будет ".", указывающий на конец программы. Конечно, ни одно из этих объявлений фактически ничего не объявляет, так что вам не нужны (и вы не можете использовать) любые символы, кроме тех, которые обозначают ключевые слова.
Мы можем расширить раздел операторов аналогичным способом. БНФ для него будет:
Заметьте, что утверждение может начинаться с любого идентификатора, исключая END. Так что первая пустой формой процедуры Statements будет:
{–}
{ Parse and Translate the Statement Part }
procedure Statements;
begin
Match('b');
while Look <> 'e' do
GetChar;
Match('e');
end;
{–}
Сейчас компилятор примет любое число объявлений, сопровождаемое блоком BEGIN основной программы. Сам этот блок может содержать любые символы (за исключением END), но они должны присутствовать.
Простейшая входная форма сейчас
'pxbe.'