Сейчас протестируйте его. Испробуйте что-нибудь типа:
aiblcede
Работает? Теперь, только для того, чтобы убедиться, что мы ничего не испортили и случай с IF без ELSE тоже будет обрабатываться, введите
aibece
Теперь испробуйте несколько вложенных IF. Испытайте что-нибудь на ваш выбор, включая несколько неправильных утверждений. Только запомните, что 'e' не является допустимым оператором «other».
Следующий вид оператора должен быть простым, так как мы уже имеем опыт. Синтаксис, который я выбрал для оператора WHILE следующий:
WHILE
Знаю, знаю, мы действительно не нуждаемся в отдельных видах ограничителей для каждой конструкции... вы можете видеть, что фактически в нашей односимвольной версии 'e' используется для всех из них. Но я также помню множество сессий отладки в Паскале, пытаясь отследить своенравный END который по мнению компилятора я хотел поместить где-нибудь еще. По своему опыту знаю, что специфичные и уникальные ключевые слова, хотя они и добавляются к словарю языка, дают небольшую защиту от ошибок, которая стоит дополнительной работы создателей компиляторов.
Теперь рассмотрите, во что должен траслироваться WHILE:
L1:
BEQ L2
BRA L1
L2:
Как и прежде, сравнение этих двух представлений дает нам действия, необходимые на каждом этапе:
WHILE { L1 = NewLabel;
PostLabel(L1) }
ENDWHILE { Emit(BRA L1);
PostLabel(L2) }
Код выходит непосредственно из синтаксиса:
{–}
{ Parse and Translate a WHILE Statement }
procedure DoWhile;
var L1, L2: string;
begin
Match('w');
L1 := NewLabel;
L2 := NewLabel;
PostLabel(L1);
Condition;
EmitLn('BEQ ' + L2);
Block;
Match('e');
EmitLn('BRA ' + L1);
PostLabel(L2);
end;
{–}
Так как мы получили новый оператор, мы должны добавить его вызов в процедуру Block:
{–}
{ Recognize and Translate a Statement Block }
procedure Block;
begin
while not(Look in ['e', 'l']) do begin
case Look of
'i': DoIf;
'w': DoWhile;
else Other;
end;
end;
end;
{–}
Никаких других изменений не требуется.
Хорошо, протестируйте новую программу. Заметьте, что на этот раз код
Я надеюсь, что к настоящему времени вы начинаете понимать, что это действительно просто. Все, что нам необходимо было сделать для того, чтобы создать новую конструкцию, это разработать ее синтаксически-управляемый перевод. Код возникает из него, и это не влияет на другие подпрограммы. Как только вы почувствуете это, вы увидите, что можете добавлять новые конструкции почти также быстро, как вы можете их придумывать.
Мы могли бы остановиться на этом и иметь работающий язык. Много раз было показано, что языка высокого уровня всего с двумя конструкциями IF и WHILE достаточно для написания структурного кода. Но раз уж мы начали, то давайте немного расширим репертуар.
Эта конструкция даже проще, так как она совсем не имеет проверки условия... это бесконечный цикл. Имеет ли смысл такой цикл? Немного сам по себе, но позднее мы собираемся добавить команду BREAK, которая даст нам способ выхода из цикла. Она делает язык значительно более богатым, чем Паскаль, который не имеет команды выхода из цикла и также позволяет избежать забавных конструкций типа WHILE(1) или WHILE TRUE в C и Паскале.
Синтаксис прост:
LOOP
Синтаксически управляемый перевод:
LOOP { L = NewLabel;
PostLabel(L) }
ENDLOOP { Emit(BRA L }
Соответствующий код показан ниже. Так как мы уже использовали "l" для ELSE на этот раз я использовал последнюю букву "p" как «ключевое слово».
{–}
{ Parse and Translate a LOOP Statement }
procedure DoLoop;
var L: string;
begin
Match('p');
L := NewLabel;
PostLabel(L);
Block;
Match('e');
EmitLn('BRA ' + L);
end;
{–}
После того, как вы вставите эту подпрограмму, не забудьте добавить строчку в Block для ее вызова.
REPEAT-UNTIL
Имеется одна конструкция, которую я взял напрямую из Паскаля. Синтаксис:
REPEAT