— Потому что ей это выгодно, — сказал он. — Пандора хочет лишь одного — существовать. Если она поможет выжить нам, то она поможет и себе. Ведь чем полезнее она будет для нас, тем больше мы будем стараться оберегать её и расширять. Мы станем наращивать её вычислительную мощность, иными словами — её тело, развивать её интеллект. Мы будем ухаживать за ней, заменять вышедшие из строя детали, защищать от опасностей.
Женщина кивнула.
— Пандора нужна нам, — продолжил Марк. — И мы нужны Пандоре. Мы будем жить с ней в идеальном симбиозе.
Они втроём сидели в конференц-зале, который иностранные гости давно покинули. Пустые кофейные чашки, крошки от кексов и скомканные пакетики из-под сахара покрывали стол, словно обломки орудий — поле битвы. Битвы, которую они, несомненно, выиграли.
— Это было потрясающее шоу, Марк, — сказала Мэри, светясь от счастья, как ребёнок, смотрящий на новогоднюю ёлку. — В конце они чуть не подрались, решая, кто первым подпишет соглашение о намерениях.
Лиза кивнула.
— Когда я только увидела этих типов, то подумала, что нам их ни за что не одолеть. Но ты их ловко подцепил на крючок, — она довольно ухмыльнулась.
— Тут ты мастер!
— Почему никто не позаботился о бутылке шампанского? — спросила Мэри. — Такой успех нельзя не отметить! Немедленные инвестиции больше трёх миллиардов долларов и опционы — ещё на семьдесят. Это — с огромным отрывом самая крупная сумма, которая когда-либо была инвестирована в стартап. И всё, благодаря тебе!
Марк смотрел в пустую чашку.
— Это не я их убедил, — сказал он, — а Пандора. Лиза накрыла своей ладонью его руку.
— Да ладно, не умаляй своих заслуг. В итоге именно ты объяснил им, что бороться с Пандорой бессмысленно. Что мы нуждаемся в ней и что сможем жить с ней в мире.
Марк кивнул. Он посмотрел на маленькую камеру в углу комнаты и вздохнул.
— Хочется надеяться, что этот мир будет прочным!
Послесловие
Когда в 1981 году я купил себе компьютер, то страшно этим гордился: я принадлежал к паре тысяч немцев, у кого в личном пользовании была такая техника. Это был TI-99/4A, выпущенный компанией Texas Instruments, с оперативной памятью 16 килобайт (214 байт) и микропроцессором, тактовая частота которого лежала в пределах одного мегагерца. Диссертацию о способах практического применения искусственного интеллекта я писал шестью годами позже на персональном компьютере с большей в сорок раз оперативной памятью и в 10 раз более мощным процессором. Эти строки я набираю на компьютере с оперативной памятью в 2 гигабайта (231 байт) и тактовой частотой 3 гигагерца.
Его и TI-99, стоимость которых равна, разделяют двадцать шесть лет. За это время оперативная память компьютеров увеличивалась вдвое семнадцать раз, что соответствует соотношению 1:130 000. Параллельно с этим выросло и число операций в секунду в 3000 раз. Сегодня почти в любом доме Германии есть не только персональный компьютер, но и дюжина других компьютеров, многие из которых не снабжены клавиатурой или экраном. Они встроены в автомобили, бытовую технику, MP3-проигрыватели, цифровые камеры, мобильные телефоны и игровые устройства. Большинство из них работает автономно, но их объединение в единую сеть — вопрос нескольких лет. Если перемножить это огромное число микропроцессоров с возросшей мощностью, то суммарная мощность компьютерной техники на нашей планете в пределах жизни одного поколения людей увеличится в миллиард раз. И конца этой тенденции не предвидится, поскольку новые импульсы технологического развития, например, нанотехнологии, вызывают к жизни намного более мощные системы.
Не меньшую значимость имеют и всё более усложняющиеся технологии программирования. В 1981 году разработчики ПО обычно изучали ассемблер — язык программирования, который был очень сильно привязан к «родному языку» микропроцессора. Программист точно знал, какая команда, каким образом выполняется компьютером. Многие полезные пользовательские программы и игры были настолько короткими, что полностью публиковались в журналах по компьютерной тематике, чтобы читатели могли перепечатать их на свои компьютеры.
Сегодня программный код операционной системы или несложной компьютерной игры состоит из миллионов строк. Человек больше не в состоянии полностью понять код. Разработчики ПО полагаются на библиотеки программирования, созданные другими программистами, не зная, как работают отдельные компоненты кода. Они всё чаще используют кодогенераторы — компьютерные системы, которые с помощью искусственного интеллекта автоматически пишут программы. Они позволяют серьёзно ускорить производство новых продуктов. Однако за скорость приходится платить непониманием того, как именно работают отдельные части системы.