Читаем Даркнет 2. Уровни реальности полностью

Вот как? Я почувствовал себя обманутым, как человек, которому после собеседования сказали «мы вам перезвоним». Никакого объяснения, никаких инструкций, о которых, как я помню, шла речь после прохождения подземелья и выполнения квеста «Секреты и тайны». Хорошо, что хоть с бонусом от самого артефакта не кинули! Хотя такая скрытность наверняка имеет свои причины, и изменить в данном случае я ничего не смогу. Впрочем... А если попробовать узнать у торговца? Он, конечно, начнет опять вымогать у меня деньги или просто откажет. Но попробовать-то ведь можно. Если получение артефакта завязано на торговый терминал, то Айзек не может не быть в теме.

- Что скажешь? - я повернулся к хозяину магазина и покрутил в руке куб, переливающийся светом на гранях.

- Догадался? - реакция Айзека была неожиданной. - Молодец, некоторые дольше думают.

Контакт с представителем ордена состоялся.

Ваш статус хранителя подтвержден.

Я непонимающе уставился на него, и толстяк ухмыльнулся. Неужели?! Мало того, что Айзек что-то знает, он, судя по всему, еще и сам - страж «Крипты»!

- Можешь не подходить ближе, здесь уже никого нет, не подслушают. Инструкции такие: в любой момент жди задания на подчистку, теперь это и твоя забота. Как хранителю, за успешное выполнение опыт тебе будет даваться с надбавкой.

- И все? - разочарованно протянул я, и торговец скривился.

- А ты думал, тебе сейчас специальный балахон выдадут и посвятят в рыцари? И не надейся, задания простыми не будут. Некоторые хранители их проваливают, приходится остальным вмешиваться... А случиться может что угодно, так что нечего нос воротить - еще намаешься, поверь мне.

- Что насчет боли при отказе или провале?

- Отказаться нельзя, - Айзек одобрительно кивнул, показывая, что вопрос правильный. - Будет больно, ты правильно предположил. Еще и опыт потеряешь, а задание перейдет к другому хранителю. То же самое с провалом, правда, уже без боли, только опыт порежут.

- Ясно. Расскажи мне про орден. Что это за организация? Кто в ней состоит? Какие у нее цели?

- Слишком много для новичка. Но кое-что, разумеется, ты знать должен. Цель проста: сохранить «Крипту» в тайне. Это общее дело всех хранителей. Назначает их, то есть нас, сама игра, сделать соратником своего друга нельзя. Достаточно?

- Нет. Кто создал «Крипту»? Если мы защищаем ее от вмешательств, от раскрытия тайны, значит, сами должны быть в курсе того, что происходит?

- Боюсь, этого нам еще долго не раскроют, - покачал головой торговец. - Можешь мне не верить, но я тоже не знаю, откуда взялась игра. Какой-то правительственный эксперимент? Не исключено. Но если так, и если он окажется удачным, вся страна или даже весь мир будет подключен к «Крипте»... Как тебе перспектива, а? Но это всего лишь предположение.

- Хорошо, - на самом деле, сказал он мало, но чувствую, что большего не добьюсь. - Я могу отказаться от звания хранителя?

Айзек пожал плечами.

- Можешь. Но тогда ты потеряешь право на помощь в сложной ситуации.

- Об этом ты не сказал. Значит, я могу попросить кого-нибудь помочь мне с квестом?

- С квестом на сохранение тайны «Крипты», - уточнил торговец. - И то не всегда - ситуация должна быть по-настоящему критической, с которой в одиночку точно не справишься. Помню, один игрок уличных наперсточников воспитывал с помощью внушения. Да еще громко так, подчеркнуто, чтоб все видели. Получилось криво, народ начал шептаться - мошенники ведь и впрямь стали извиняться, перегнул парень. Пришлось остальным подключаться, разыгрывать прибытие «скорой помощи» - мол, сбежал пациент не в себе. Хорошо, что есть медики-игроки.

- А наперсточники что? - я заинтересовался.

- Как только парня увезли, они в себя пришли... Ну и, конечно, помогли им немножко, с полицией пришлось скандал разыгрывать, чтобы людей переключить. В общем, много было суматохи, шума, но дело решили.

- Значит, я буду получать повышенный опыт за квесты хранителя и в редких случаях смогу попросить о помощи? - резюмировал я. - И на этом все?

- Не только. Чем больше таких квестов по зачистке выполнишь, тем выше будет шанс, что вытянешь целую цепочку. Там, поверь, совсем другие награды и бонусы. А если повезет и ранг повысишь, то, кстати, может быть, и ответы на свои вопросы узнаешь.

Айзек закончил немного неожиданно, а потом взял и подмигнул.

- Лично мне, если спросишь, все эти высокие материи неинтересны. Сам видел, сколько квантов дают за квесты хранителя, так какие еще могут быть вопросы? Зарабатывай, богатей, а я всегда буду готов помочь тебе спустить кванты.

Торговец хохотнул, выразительно подвигав бровями.

- Спасибо, - я кисло улыбнулся.

- На вот тебе еще в подарок ракушку, чтобы больше не сомневался. Я обычно такие не дарю, стоят дорого. Но тебе, так уж и быть, отдам по знакомству.

- И зачем мне она? - спросил я. Подмывало задать другой вопрос - о выгоде самого Айзека, но сломаем ему немножко мозг.

Однако торговец мгновенно принял правила игры.

Перейти на страницу:

Все книги серии Даркнет

Даркнет. Игра реальности
Даркнет. Игра реальности

Кирилл Волков – вроде бы обычный парень, живущий в самом обычном мире. Но это обманчивое впечатление. Место работы: Даркнет, темный сегмент мировой Сети. Характер: циник и эгоист. Уважение к окружающим: стремится к нулю. Однажды Кир натыкается на необычную загадку в Даркнете, будто созданную непонятной силой именно для него. В награду за решение головоломки он получает фантастический гаджет, внезапно раскрывающий перед ним секретный уровень реальности. Здесь обитают крипто-игроки, обладающие уникальными способностями и возможностями. Здесь разворачиваются события масштабной Игры, противостояние кланов и смертельные атаки читеров-суперубийц… Обновления со вторника по пятницу – каждый день по главе.

Антон Дмитриевич Емельянов , Сергей Анатольевич Савинов

Фантастика / Киберпанк / ЛитРПГ / РПГ

Похожие книги