Читаем Даркнет 2. Уровни реальности полностью

Вы получили 6 квантов, итого: 89

Снизу кто-то заворочался, закряхтел. Значит, не всех накрыло. Закинув в подвал еще несколько гранат (пока, учитывая их стоимость и доставшиеся нам с Геной кванты, мы в плюсе, и можно не экономить), я отскочил подальше, чтоб снова не контузило. Снизу опять рвануло, пол дрогнул, и в интерфейсе выскочило сообщение о ликвидации еще одного пришельца. Двести опыта и три кванта в копилку. Теперь пора испытать силовое поле - судя по топоту на верхних этажах, сейчас к нам бежит целая толпа, и без артефакта, что достался мне с таким трудом, у нас нет шансов.

- Гена, я сейчас попробую их собрать в одну кучу, а с тебя закинуть внутрь гранаты. Только я пока не знаю, как именно будет выглядеть защитное поле от шара, так что первые кидай по моей команде, накрою гранаты вместе с пришельцами.

- А если оно не сплошное будет, то я им еще и сверху добавлю, - Кейси взвесил в руке один из гостинцев, выглядевших донельзя реалистично, и кивнул, показывая, что готов.

Теперь, главное, не сдохнуть по-глупому - хорошо, что все это не по-настоящему, и какие-то вещи можно пробовать прямо на своей шкуре... Я рванул по ведущей на галерею второго этажа лестнице. На третий так не проникнешь, а здесь можно помелькать в проходах: тебя заметят, причем не пара дозорных, как сейчас, а сразу вся толпа. И вот я уже бегу вниз, а за моей спиной в каждую из дверей, ведущих на галерею со второго этажа, ломятся пришельцы.

Прячусь под лестницей, и сверху меня не достать, так что они всей толпой несутся вниз. Тут я их встречу!

Лестница дрожит, вот-вот рухнет. Теперь я понимаю, зачем нужны уродливые деревянные щиты, перегородившие проход под лестничным маршем - это кустарные опоры для древней развалюхи, что содрогается прямо над моей головой.... Больше ждать нельзя - передовые жабы уже достигли первого этажа, еще пара секунд, и меня заметят.

- Гена, начали! - кричу я и через мгновение выскакиваю из лестничной тени. Активировав золотой шарик с силовым полем, качу его вперед.

Рядом уже крутятся сразу пять брошенных Геной гранат - надеюсь, расточительность не напрасна. Зря мы не потренировались заранее: и я сам бросил артефакт немного криво, накрыв в лучшем случае две трети пришельцев, которые уже разворачивали у подножия лестницы стационарную огневую точку, похожую на монструозную пушку из старой кинофантастики, и Майоров сумел забросить в нужное место только две гранаты. Опасный момент! Неужели все пошло наперекосяк?!

Золотой шарик полыхнул светом, и по кругу появился защитный экран. Не купол - мерцающая стена метра два высотой. Взрыв! Тут я еще раз пожалел, что действовать приходится на сплошной импровизации. Те гранаты, что укатились в стороны, не причинили буфонидам особого вреда, а вот нас с Геной чуть не посекли. Зато та пара, что разорвалась в толпе окруженных силовым полем пришельцев, сработала как надо! Ударная волна в пусть и открытом сверху, но все равно ограниченном пространстве - штука опасная. Попавшие под нее трехглазые жабы превратились кто в сплошной синяк, кто в кровавое месиво.

Тут Гена, выскочив из-за угла, навесом забросил внутрь еще три гранаты - вот же не экономный! - в итоге живых пришельцев внутри просто не осталось. Но и сам Майоров тоже не выжил. Не все буфониды оказались заперты в силовом поле, и наш бомбометатель угодил под выстрелы тех, кто еще спускался по лестнице.

Он повалился на пол, тело очертилось зеленоватым свечением, стало прозрачным и исчезло.

Ну, вот и все. Гена уже ждет снаружи, до меня тоже скоро доберутся, но в целом все равно вышло неплохо. Затраты - восемь гранат, они же сорок квантов, а прибыль - вон ее сколько.

Вы получили опыт 19*400

Полученный опыт делится на двоих: 3800

До 11 уровня 500 из 5000

Вы получили 27 квантов, итого: 119

На двоих с Геной вышло пятьдесят четыре кванта (похоже, деньги падают примерно с половины пришельцев), чистая прибыль - четырнадцать монет или девяносто тысяч рублей. Не будь надо мной многомиллионного долга, я был бы совсем доволен. Но все равно: я почти дошел до одиннадцатого уровня, а Майоров, если правильно считаю, уже на седьмом. Кстати, а ведь мы так увлеклись этими артефактами и орудиями убийства, что забыли включить в стратегию наши способности. Исправляюсь!

Хакинг информации

Хакинг пространства

Меня почти накрыли выстрелами, когда сквозь кротовину в бетонном теле лестницы и деревянных щитах я перенесся в ее верхнюю часть. Тут же кубарем скатился вниз и, прежде чем энергетические иглы выстрелов пронзили тело, успел сунуть в инвентарь три артефакта из убитых нами пришельцев.

Бустер ускорения

Повышает скорость бега на 100% на 1 минуту

Малый бустер скрытности

Люди не обращают на вас внимания, скрывает от отображения на карте, 1 минута

Красная аптечка

Лечит негуманоидные формы жизни

Так себе добыча, но тоже пригодится. Меня как раз выкинуло с арены в реальный мир, и вернулся я не с пустыми руками. Гена, судя по взгляду, мою добычу увидел, соотнес с количеством остававшихся в живых пришельцев и оценил. Ничего, пусть гордится.

Перейти на страницу:

Все книги серии Даркнет

Даркнет. Игра реальности
Даркнет. Игра реальности

Кирилл Волков – вроде бы обычный парень, живущий в самом обычном мире. Но это обманчивое впечатление. Место работы: Даркнет, темный сегмент мировой Сети. Характер: циник и эгоист. Уважение к окружающим: стремится к нулю. Однажды Кир натыкается на необычную загадку в Даркнете, будто созданную непонятной силой именно для него. В награду за решение головоломки он получает фантастический гаджет, внезапно раскрывающий перед ним секретный уровень реальности. Здесь обитают крипто-игроки, обладающие уникальными способностями и возможностями. Здесь разворачиваются события масштабной Игры, противостояние кланов и смертельные атаки читеров-суперубийц… Обновления со вторника по пятницу – каждый день по главе.

Антон Дмитриевич Емельянов , Сергей Анатольевич Савинов

Фантастика / Киберпанк / ЛитРПГ / РПГ

Похожие книги