Читаем Даркнет 2. Уровни реальности полностью

- Погоди, - неожиданно прервал нашего взломщика Гена. - Ты же говорил, что бывал там - с этими своими «охотниками». Если был, значит, видел хоть что-нибудь? Что?

Андрей неожиданно смутился, покрутил головой, подергал себя за челку и наконец сообщил:

- Да вроде ничего и не видел... но собака там живет какая-то стремная.

Мы как раз зашли в небольшой заброшенный скверик, в глубине которого стояла та самая купеческая усадьба. И ведь действительно мрачновато...

- Так вот, собака... - продолжил панк. - На людей не бросается, но рычит и... какая-то она пугающая сама по себе. Смотришь ей в глаза - и бежать хочется со всех ног. Не знаю, как это объяснить. И в подвал мы даже спуститься не смогли, так испугались. Камеру хотели закрепить, да эта тварь не дала. И ведь вроде не очень-то крупная, а... - он покосился на нас, видимо, ожидая насмешек.

Мне и вправду хотелось рассмеяться, но Гена был серьезен. Неужели верит в эту чушь? Что еще за собака, которая не лает, не кусает, но в дом при этом не пускает? Вернее, в подвал.... Может, все банально - Андрей просто набивает цену своей истории? Тогда он отличный актер, потому что и вправду кажется сейчас смущенным и немного растерянным. И еще - встревоженным, как будто заранее не хочет снова приближаться к «пугающей собаке».

- Вот этот дом? - уточнил я, когда мы подошли ближе к обшарпанной, но все еще величественной трехэтажке, обозначенной на моей карте номером тринадцать, и Андрей кивнул.

Я и не знал, что у нас в городе такое еще есть. Впрочем, историей-то я никогда особенно не интересовался. Старый, огромный домина, зияющий провалами окон словно пустыми глазницами. Стены в пятнах, выгоревший, почерневший кирпич... Сразу как-то слякотно стало на душе, уныло - эта усадьба хорошо бы смотрелась на постере к очередному ужастику, особенно в дождливую погоду и глубокой осенью. Не хватает только стаи летучих мышей над дырявой крышей, но их роль со знанием дела здесь играют не в меру раскричавшиеся вороны. Создают, так скажем, атмосферу.

- Впечатляет, а? - будто бы прочитал мои мысли Андрей.

Это было, впрочем, несложно, я особо своих эмоций и не скрывал - наверное, на лице все написано было. И сам я при этом переживания панка считал уже в прямом, а не переносном смысле.

«...с ними точно не полезу... ну его... а деньги, тем более, сейчас отдадут...»

- В общем, - медленно начал он, - тут я вас оставлю. Ты мне деньги давай, Кир, я вас привел куда обещал, так что...

- Не мямли, - перебил его я. - Договаривались, что деньги получишь, если не обманул. А я пока только каменную рухлядь вижу.

- А ну иди сюда! - взломщик дернул головой в сторону заколоченной двери и первым зашагал к ней. Было видно, что с одной стороны ему не по себе, а с другой, он жаждет доказать свою правоту, чтобы получить деньги.

- Видишь? - торжествующе спросил он, тыча пальцем в грязную стену.

Подойдя ближе, я уставился на то место, куда он показывал. На влажной даже в эту сухую погоду штукатурке отчетливо виднелся силуэт в виде бабочки... Точнее, цикады. Прямо один в один как в записке. И вправду ведь не обманул!

Прощупав взглядом заколоченную дверь и пустые окна с выбитыми рамами, нижний ряд которых шел довольно высоко над землей, я активировал хакинги пространства и информации. Так, вот она, кротовина. И еще одна, побольше. Только как протащить через нее Майорова? Тут сразу несколько темных провалов подсветились знакомым голубоватым мерцанием - «Крипта» недвусмысленно предлагала нам штурмовать здание через одно из окон первого этажа. Ну, конечно, мы же не первые, кто собирается туда залезть: сломанные кирпичи, вбитые ржавые скобы - в принципе, вскарабкаться будет не так уж и сложно.

Отсчитав Андрею часть обещанной суммы наличными, я предложил ему пойти с нами - хотелось посмотреть на реакцию не связанного с игрой человека. Все-таки в подземелье под свалкой тот же Майоров до своей инициации оказался весьма полезен. Хотя панк, судя по выражению лица, вряд ли согласится...

- Давайте так, - ответил он, - предлагаю встретиться завтра на этом месте, скажем, в десять утра. Все мне расскажете и отдадите оставшуюся половину.

- Завтра вряд ли, но, если что, твои контакты есть. Оставшиеся деньги переведем как только все осмотрим. Устраивает?

- Ладно, - было видно, что у него отлегло от сердца, он повеселел.

- Погоди, не спеши. Есть еще кое-что.

Он шагнул было прочь, но остановился, услышав это, и с подозрением спросил:

- Ну, что?

Эту мысль я обдумывал по дороге сюда, и теперь все же решился попробовать. Пока мы с Майоровым будем заняты домом, панк тоже может мне кое-в чем помочь.

- Плачу пятерку сверху, если сходишь в областную больницу, в хирургическое отделение, и выяснишь обстановку.

Он задрал брови, подумал недолго и уточнил:

- Что именно узнать?

Перейти на страницу:

Все книги серии Даркнет

Даркнет. Игра реальности
Даркнет. Игра реальности

Кирилл Волков – вроде бы обычный парень, живущий в самом обычном мире. Но это обманчивое впечатление. Место работы: Даркнет, темный сегмент мировой Сети. Характер: циник и эгоист. Уважение к окружающим: стремится к нулю. Однажды Кир натыкается на необычную загадку в Даркнете, будто созданную непонятной силой именно для него. В награду за решение головоломки он получает фантастический гаджет, внезапно раскрывающий перед ним секретный уровень реальности. Здесь обитают крипто-игроки, обладающие уникальными способностями и возможностями. Здесь разворачиваются события масштабной Игры, противостояние кланов и смертельные атаки читеров-суперубийц… Обновления со вторника по пятницу – каждый день по главе.

Антон Дмитриевич Емельянов , Сергей Анатольевич Савинов

Фантастика / Киберпанк / ЛитРПГ / РПГ

Похожие книги