Один папуас был вооружен копьем и щитом, второй – луком. Туземцы-охотники, одни из немногих, носили кожаную броню. В поселении встречались одоспешенные жители. Защитники поселения, в том числе и староста, носили деревянные доспехи, в основном кипарисовые. У охотников мне удалось подтвердить кое-какую информацию. Кожаные доспехи тут считались легкими – за них давался штраф к скорости атаки и передвижения всего в 10%, деревянные относились к среднему классу с 20% снижением характеристик, тяжелые латы изготавливались из металла, как нетрудно догадаться, но в таком случае приходилось мириться с 30% нерфом. Сила доспехов зависела только от твердости материала, как я и предполагал. Кожа, дерево и металл встречались разные: от материалов с низким классом твердости до высоких. Деревянные считались самыми слабыми, но зато данный ресурс доступен в больших количествах. Кожаные лучше подходили для быстрого боя, но добыть много твердых шкур непросто. Металла относительно много, и у того же железа твердость выше, чем у любой шкуры, но его еще надо найти и разработать, да и от штрафов никуда не деться.
Поддержку я взял с собой не зря, поскольку уже во время подъема к плато, на нас напали сразу две гиены. Копейщик бросился вперед и принялся танчить, лучник же отошел вбок, чтобы иметь хороший прострел. Я насел на вторую гиену, но она успела ударить один раз охотника в бок. Похоже, бот не умел сражаться с двумя противниками одновременно.
Гиены какие-то злые сегодня попались, или быть может это я разомлел на бесплатных харчах у миролюбивой девушки в гостях. Я с трудом блокировал атаки зверя, лишь иногда нанося ответный дамаг. Щит трещал, и его прочность быстро снижалась. Копейщик ни с того ни с сего помер, не оставив после себя никакого лута.
Вторая гиена набросилась на меня, и стало тяжко. Может быть, я бы и справился в итоге один, но у меня бы это заняло массу времени и сил. К счастью, лучник ворон не считал, и довольно быстро добил первую гиену, которой я успел снять часть здоровья. Убить вторую вдвоем не составило большого труда.
Клыкастая псина испарилась, и я смог наконец передохнуть. После посещения Изабель Сытость у меня была полной, так что мое здоровье быстро отыграло потраченные сердечки. Жаль, что после смерти ботов их снаряжение не выпадало. Глядишь, и доспехами хорошими бы разжился. Хотя наверняка бы и репутацию потерял, украв чужое имущество.
- Добычу с гиен-то хоть могу забрать? – поинтересовался я.
- Гу-гу, - промычал лучник, что означало согласие в переводе с туземного. По крайней мере, я буду считать именно так, поскольку отдавать шкуры с гиен ботам желания нет.
Глава 25
Мы с лучником-охотником продолжили наш путь к восточному берегу. Более нам противников не встретилось, так что я попытался разговорить бота. Поначалу он балакал нечто невразумительное, но потом словно очнулся и начал отвечать вполне осмысленно.
У островитян существовали профессии, в чем я успел убедиться сам. Помимо некоторых примитивных вещей жители могли изготавливать или делать только то, что доступно их профессии. Например, воины и охотники могли носить броню и щиты, остальные – только оружие. Кузнец мог ковать или отливать из металла вещи, но не способен скрафтить ящик. Деревянными предметами занимаются плотники. В общем, по сравнению с игроками NPC имею узкую специализацию, что не позволит им выжить и развиться в одиночку. Боты сильны только в своей массе.
У каждой профессии открываются по мере прокачки свои профильные таланты. У охотника это – Следопыт, Зверобой, Загонщик, которые позволяли выслеживать дичь, наносить больше урона по зверям и меньше выносливости тратить на бег. В общем, любопытная система, но вряд ли стоит слишком заморачиваться на этот счет. Один охотник только что при мне уже окочурился, потеряв свой уровень развития. Не особо сильно боты ценят свою цифровую жизнь.
С плотом, к счастью, все было в порядке. Я поблагодарил лучника и предложил подвезти, но он отказался. Столкнув плот победы в море, я направился к поселению мимо южного берега острова. С севера находился пиратский пост, поэтому там ходить опасно. Море нынче не бушевало, хотя ветер у побережья, как и в реальной жизни, был переменчивым. Приходилось часто менять угол паруса и следить за тем, чтобы плот не опрокинул резкий порыв. Поэтому каботажными работами близ побережья обычно занимались суда с косыми парусами – с ними проще управляться при непостоянном ветре. Прямые паруса хорошо показывали себя в открытом море, где ветер может дуть в одном направлении относительно долго.