Читаем d4f5553cf0d67f69c4d21d6226fa337f полностью

Здоровье продолжало потихоньку снижаться. Я чувствовал, как внутренности крутило с каждой потерянной половинкой сердечка. Скорпион упорно двигался в мою сторону, семеня лапками, но к счастью передвигался он не слишком быстро. Бегая кругами по острову, я сбросил с себя экипировку и ненужные предметы. Если яд меня добьет, то хотя бы прочность имеющихся при мне вещей не снизится. Надо было сразу спрятать их, прежде чем отправляться в неизведанную местность.

 

Мои очки хп тем временем неумолимо исчезали из-за гадкого яда. Неужели вот так тупо я помру – всего лишь с одного укола местного стража острова? А ведь до Таланта оставалось всего ничего! Не хочу начинать все заново!

 

К счастью, действие яда закончилось, оставив меня с одним сердечком. Не уверен – мне повезло или так и задумывалось. В одной похожей известной игре яд не убивает игрока, но оставляет его с минимумом хп. Уверен, что этой игрой помимо прочего разработчики Морского крафта точно вдохновлялись. Но по большей части муза к ним являлась после употребления какой-то дури, не меньше.

 

Скорпион следовал за мной настойчиво. Островок не позволял оторваться от него достаточно, чтобы хватило времени столкнуть плот в море. Да и в водах искать спасение может быть не самым лучшим вариантом. Я достал свой топор и повернулся к зверю, решив принять бой.

 

- Кла-клак! - членистоногое щелкнуло клешнями и ринулось на меня.

 

Поскольку я ни разу не сражался с таким противником, то решил сначала изучить его повадки. Нескольких перекатов хватило, чтобы запомнить начальные движения его атак. Иногда скорпион пытался достать меня хвостом, в других случаях – ударить клешнями. Размером монстр был с собаку, так что и без яда его атаки будут наверняка наносить немало урона. Да и я с единственным сердечком ему на один зубок.

 

Поняв, что достаточно изучил цель, я начал атаковать скорпиона своим топором. Дело шло небыстро, поскольку я старался не допускать рисковых ударов, предпочитал разрывать дистанцию и перекатываться. Моя осторожность помогла мне справиться с диким зверем. Очередной выпад топора размозжил израненному скорпиону голову, и он испарился.

 

 

Вы получили уровень 8!

 

 

- Ф-ух! – остановился я, переводя дыхание и восстанавливая выносливость. - Не так уж и сложно, - резюмировал я. – С упырем возни больше. Если бы не яд, справился бы в легкую.

 

 

Мясо скорпиона

 

 

А вот это мне точно пригодится. Еды в моих запасах было недостаточно, чтобы добить Сытость выше десяти и восстановить здоровье. Костер тоже тут не развести – не подумал я, что на острове не будет деревьев и палок совершенно. Так что придется пока походить с одним пунктом здоровья.

 

Что ж, лишний повод смотреть под ноги, когда ходишь по незнакомым землям. Я подобрал брошенные вещи и еще раз обошел весь островок, внимательно осматривая на предмет скрытых подлянок. Больше скорпионов, к счастью не обнаружилось. На восточном берегу песок сменялся небольшим клочком из земляных блоков, на которых рос бамбук. Рос он только рядом с водой. И это разрабы стырили из похожей игры. Впрочем, почему бы и не взять нечто очевидное в свою песочницу? Все равно упор здесь, судя по всему, шел на морские приключения.

 

После сруба нижнего блока, бамбук сразу развалился на составляющие, а также выпал один саженец. Похоже, пилить его на станке не требуется. Помня о том, что мне еще предстоит забрать самородную медь, я не стал брать много бамбука. Надо будет высадить его на Острове Невезения.

 

 

Вы открыли новую технологию: Примитивное Кожевенное и Бумажное Дело

 

Доступны новые рецепты!

 

 

Похоже, разработчики решили совместить некоторые второстепенные технологии в одном пункте. Почитав справку, я понял причину объединения Кожевенного и Бумажного дела: оба процесса требовали замачивания ресурсов в бочке. Для обработанной кожи требовался танин, добываемый из дерева, для бумаги – известь.

 

В воде недалеко от берега я заметил белые отложения. Сначала принял их за известняк, но они оказались солевыми залежами! Я обрадовался им даже больше, чем мясу, и сразу же нафармил себе целый стак из 16 единиц. Вот теперь можно нормальный хавчик себе сготовить!

 

После этого я собрал всю самородную медь, разбросанную в середине острова. Ее было больше, чем в пещере слаймов. Хорошо хоть стакалась она также по 16 штук в слоте, а не по 8. Будет ли она спавниться в этом месте, как это происходило с осколками камня и кремня? Если да, то рано или поздно я соберу себе на наковальню и скрафчу наконец Алтарь Жизни. Я немного потерялся в днях, но сдается мне, что прошло уже около трех недель. Оставалось совсем немного времени, прежде чем привязка новичка исчезнет. Конечно, было бы любопытно узнать, что со мной произойдет в случае смерти без привязки или алтаря, однако чувство самосохранения не позволит мне проводить подобные эксперименты.

 

Перейти на страницу:

Похожие книги