Переключатель Bevel offset (Отступ скоса) задает глубину скоса относительно центра объекта:
□ To Center (К центру) – скос строится к центру объекта;
□ Distance (Расстояние) – в этом поле можно установить расстояние действия эффекта скоса от краев объекта.
Параметр Shadow Color (Цвет тени) позволяет выбрать цвет тени, создаваемой при применении эффекта скоса.
Раздел Light Controls (Управление освещением) пристыковываемого окна Bevel (Скос) содержит параметры, задающие цвет, интенсивность и направление освещения объекта, а также высоту потенциального источника света.
Lens (Линза)
Объект с примененным к нему эффектом Lens (Линза) становится полупрозрачным. Любое изображение, перекрываемое таким объектом, изменяет свой цвет по определенным правилам. Эти правила устанавливаются с помощью пристыковываемого окна Lens (Линза) (рис. 3.18).
В верхней его части расположено окошко, в котором схематически отображается действие выбранной линзы. Под этим окошком находится раскрывающийся список, где можно выбрать нужный эффект.
□ No Lens Effect (Эффект линзы отсутствует).
□ Brighten (Осветление) – та часть изображения, которая попадает в зону действия линзы, становится более светлой.
□ Color Add (Добавление цвета) – изображение тонируется определенным цветом, то есть монохромные участки окрашиваются.
□ Color Limit (Ограничение цвета) – ограничивает цветовой диапазон изображения черным цветом и цветом линзы.
□ Custom Color Map (Специальная цветовая карта) – заменяет цветовой диапазон изображения на новый.