Объединять можно только несгруппированные векторные объекты и строчный (не абзацный) текст.
Break Apart (Разделить)
Операция, обратная объединению.
Lock Object (Заблокировать объект)
Заблокированный объект нельзя редактировать. Маркеры выделения у заблокированного объекта имеют вид замочков.
Unlock Object (Разблокировать объект)
Отменяет блокировку выделенного объекта.
Unlock All Objects (Разблокировать все объекты)
Отменяется блокировка всех объектов, к которым была применена команда Lock Object (Заблокировать объект).
Shaping (Изменение формы)
Команды этого подменю позволяют преобразовывать форму пересекающихся объектов.
□ Weld (Объединение) – пересекающиеся объекты превращаются в один, и его граница проходит по внешнему контуру объектов.
□ Trim (Исключение) – объекты разрезаются по границе пересечения.
□ Intersect (Пересечение) – от объектов отсекается область пересечения, которая превращается в отдельную фигуру.
□ Simplify (Упрощение) – область пересечения удаляется из нижнего объекта.
□ Front Minus Back (Вычесть задний из переднего) – из верхнего объекта удаляется область пересечения; нижние объекты удаляются полностью.
□ Back Minus Front (Вычесть передний из заднего) – из нижнего объекта удаляется область пересечения; верхние объекты удаляются полностью.
□ Shaping (Изменение формы) – вызывается пристыковываемое окно Shaping (Изменение формы), в котором собраны перечисленные выше команды.
Convert To Curves (Преобразовать в кривые)
В CorelDRAW есть множество типов векторных объектов, которые не являются кривыми Безье: это, в первую очередь, текст, а также прямоугольники, многоугольники, круги, дуги, спирали и т. д. Они редактируются по своим правилам, которые мы рассмотрим при описании соответствующих инструментов. Команда Convert To Curves (Преобразовать в кривые) позволяет превратить специальные объекты в обычные.
Convert Outline To Object (Преобразовать обводку в объект)
Превращает обводку объекта в объект с заливкой. Края обводки при этом становятся двумя новыми обводками. Например, эллипс после применения команды Arrange ► Convert Outline To Object (Расположение ► Преобразовать обводку в объект) превращается в кольцо.
Close Path (Замкнуть контур)
Подменю Close Path (Замкнуть контур) предлагает пользователю набор команд, с помощью которых можно замкнуть незамкнутый контур.
В качестве примера посмотрим, как будут вести себя два незамкнутых сегмента (рис. 3.8,
□ Closest Nodes with Straight Lines (Соединить ближайшие узлы прямыми) – узлы соединяются прямыми отрезками с ближайшими свободными узлами (рис. 3.8, б).
□ Closest Nodes with Curvy Lines (Соединить ближайшие узлы кривыми) – также соединяются ближайшие узлы, но участками гладких кривых (рис. 3.8, в).
□ Start to End with Straight Lines (Соединить начало и конец прямыми) – происходит соединение прямыми, но не с ближайшим узлом, а по порядку следования (то есть последний узел первого сегмента соединяется с первым узлом второго и наоборот) (рис. 3.8, г).
□ Start to End with Curvy Lines (Соединить начало и конец кривыми) – как в предыдущем случае, но соединительные линии – плавные (рис. 3.8, д).
Рис. 3.8. Замыкание контуров:
Динамические графические эффекты – одна из наиболее удачных особенностей программы CorelDRAW. Они позволяют быстро создавать сложные, впечатляющие группы объектов, которые можно легко и наглядно редактировать. Основная часть рассматриваемого пункта меню посвящена именно эффектам. Кроме того, в нем присутствуют команды коррекции цвета.
Adjust (Настройка цвета)
Подменю Adjust (Настройка цвета) содержит набор команд для корректировки окраски выделенного объекта.
□ Contrast Enhancement (Улучшение контраста) – позволяет повысить или уменьшить контрастность изображения.
□ Local Equalization (Локальная настройка) – делает более заметными мелкие детали изображения.
□ Sample/Target Balance (Баланс по образцу) – производит настройку цвета за счет корректировки по трем точкам: в светах, в тенях и в полутонах.
□ Tone Curve (Тоновая кривая) – позволяет настроить цветовой тон изображения на основе тоновых кривых.
□ Brightness/Contrast/Intensity (Яркость/Контраст/Интенсивность) – как легко догадаться из названия, регулирует яркость, контрастность и интенсивность изображения.
□ Color Balance (Цветовой баланс) – изменяет соотношение цветов в изображении.
□ Gamma (Гамма-коррекция) – позволяет изменить контрастность участков изображения, яркость которых находится в определенном диапазоне. Например, можно повысить контраст в полутонах, не меняя светлых и темных участков.
□ Hue/Saturation/Lightness (Тон/Насыщенность/Яркость) – корректирует оттенок (спектральное значение) цвета, его насыщенность и яркость.
□ Selective Color (Выборочная коррекция цвета) – производит коррекцию в отдельных диапазонах цвета.
□ Replace Colors (Замена цветов) – позволяет заменить цвет (или диапазон близких цветов) на новый.
□ Desaturate (Обесцвечивание) – превращает цветное изображение в черно-белое.
□ Channel Mixer (Смешение каналов) – изменяет яркость пикселов в заданном цветовом канале за счет добавления к ним или вычитания из них яркости каналов исходного изображения.
Transform (Преобразование)
В это подменю вынесены команды общей обработки цвета изображения.
□ DeInterlace (Удалить полосы строчной развертки) – позволяет компенсировать погрешности изображения, полученного с видеоносителя.
□ Invert (Инвертировать) – создает цветовой негатив изображения.
□ Posterize (Постеризация) – уменьшает количество градаций цвета, за счет чего создаются резкие переходы между полутонами.
Correction (Корректировка)
Это подменю содержит единственную команду – Dust and Scratch (Пыль и царапины), позволяющую удалить с изображения (обычно сканированного) грубые огрехи, вызванные наличием пыли и царапин на оригинале.
Artistic Media (Художественные средства)
При выборе этого пункта меню вызывается одноименное пристыковываемое окно, с помощью которого можно задать эффектное оформление обводки.
В пристыковываемом окне Artistic Media (Художественные средства) можно выбрать три типа художественной кисти:
□ Preset (Заготовка) (рис. 3.9, а);
□ Brushes (Кисти) (рис. 3.9, б);
□ Object Sprayer (Распылитель объектов) (рис. 3.9, в).