Читаем Чумной мор полностью

Хорошей новостью стало то, что все приемы и способности, привязанные к навыку, росли в уровнях вместе с ним вне зависимости от частоты применения. Это позволяло не прокачивать Сокрушающий кулак-молот, Оглушающий пинок и Комбо по отдельности. А вот, скажем, в Стрельбе из лука, пока все еще нулевого ранга, Быстрый выстрел стал вдвое выше, чем Разрывной.

Чтобы вы понимали, что к чему, вот немного цифр для любителей теорикрафтинга. При прочих равных условиях по тренировочному манекену на текущем, сто пятидесятом, уровне мой базовый урон составлял триста восемьдесят два хитпоинта. Таким образом, на сотом уровне безоружки обычной атакой я бил на три тысячи с лишним, а Сокрушающим кулаком-молотом — без малого на двести тысяч! Но это по беззащитной цели моего уровня. А вот в боях против топов и высокоуровневых мобов цифры катастрофически падали, а ведь я с другими и не дрался…

На каждом ранге, начиная с первого, навыки приобретали новые возможности, усиливая приемы. Однако, в отличие от ремесел, еще ни один игрок не смог достичь второго ранга хоть какого-нибудь навыка.

Я открыл панель и сфокусировался на безоружке. Появилось окно с выбором:

Достигнут 1 ранг навыка «Безоружный бой»!

Выберите путь развития. Учтите, что выбор окончательный, изменить его невозможно. Вы сможете определить дополнительный путь развития после достижения следующего ранга навыка.

Путь стихий

В зависимости от выбранной стихии ваши приемы безоружного боя бьют на расстоянии, замораживают противников, наносят дополнительный урон или игнорируют броню. Кроме того, вы способны мгновенно перемещаться на короткие расстояния, замедлять время в бою и ненадолго призывать на помощь Звездного соратника.

Путь коварства

Ваши приемы безоружного боя с некоторой вероятностью могут покалечить, лишить подвижности, зрения или даже убить мгновенно.

Путь справедливости

С выбором пути справедливости эффективность всех боевых приемов навыка возвращается к базовым значениям, однако в дальнейшем полностью игнорируются штрафы в боях против противников выше уровнем.

Путь одиночки

Идущий путем одиночки может противостоять ордам противников, каждым ударом поражая всех врагов вокруг.

Путь защитника

Вы способны блокировать и отражать атаки противника, возвращая урон частично или даже полностью в зависимости от уровня навыка и удачи.

Не самый популярный навык безоружки тем не менее имел преданных почитателей, некоторые из которых успешно достигли первого ранга. Почти каждый из путей был опробован и оценен. Адепты кулачного боя вынесли однозначный вердикт: брать надо путь стихий, как самый сбалансированный и позволяющий адаптироваться к любой ситуации, благо переключаться между стихиями можно было в любое не занятое боем время.

Путь коварства на первых уровнях давал настолько мизерный процент того, что перк прокнет, что оно того не стоило: в среднем лишь каждый миллионный удар убивал мгновенно (зато любую цель и при любом уровне здоровья) и каждый тысячный — калечил. Плюсом было то, что дебаф ослепления или сломанной конечности в бою не исцелялся, но минусов в этом пути нашлось много больше.

Такие же доводы всплыли против пути защитника, тем более что мало кто серьезно прокачивал показатель удачи.

А вот путь одиночки признавался стоящим внимания. Причем, вопреки названию, именно в составе крепкого клана: сто процентов урона по одиночной цели волнами расходилось по близстоящим противникам, и против паков мобов это было очень эффективно. Игрок, выбравший путь одиночки, бустил DPS[1] в несколько раз, чем повышал свою ценность в составе рейдовой группы.

Путь справедливости доселе не выбирал никто. Ни один игрок не решился потратить годы прокачки навыка ради призрачного шанса на эффективность против высокоуровневых соперников. Но, как можно понять, мне эта ветка развития подходила как никому другому. Меня не пугала перспектива откатить навык к базовым значениям, потому что снова его прокачать здесь, в Лахарийской пустыне… Будем объективны, задача посильная — день-два в гуще боев. Зато возможность драться с какими угодно уровнями без потери точности и урона — то, что доктор прописал! Особенно учитывая приятный факт: с развитием приемы все больше игнорировали броню противника.

Сочтя все эти доводы разумными, я решился и сделал выбор.

Безоружный бой 1 уровня

Ранг: 1 (Путь справедливости).

Урон, наносимый без оружия, повышен на 10%. Точность ударов повышена на 10%.

Продолжайте совершенствовать навык в боях с противниками вашего уровня или выше для получения дополнительных бонусов и новых приемов.

Доступны 6 очков обучения. Нанесите визит к мастеру безоружного боя, чтобы изучить новые приемы!

Сокрушающий кулак-молот справедливости 1 уровня

Наносит 160% от обычного урона.

Игнорирование брони: 0,2%.

Простой расчет показал, что урон от моего основного приема больше не блещет фантастическими цифрами: всего-то восемьсот сорок. Ну, это дело поправимое. Надо бы наведаться к наставнику, проапгрейдить Оглушающий пинок и Комбо, а может, посмотреть еще какие навыки, раз уж их больше не надо поднимать по отдельности.

Перейти на страницу:

Похожие книги