Читаем Чистый код. Создание, анализ и рефакторинг полностью

      for (ITestNGMethod m : tr.getAfterSuiteMethods()) {

        afterSuiteMethods.put(m.getMethod(), m);

      }

    }

...

Переменные экземпляров, напротив, должны объявляться в начале класса. Это не увеличивает вертикальное расстояние между переменными, потому что в хорошо спроектированном классе они используются многими, если не всеми, методами класса.

Размещение переменных экземпляров становилось причиной ожесточенных споров. В C++ обычно применялось так называемое правило ножниц, при котором все переменные экземпляров размещаются внизу. С другой стороны, в Java они обычно размещаются в начале класса. Я не вижу причин для использования каких-либо других конвенций. Здесь важно то, что переменные экземпляров должны объявляться в одном хорошо известном месте. Все должны знать, где следует искать объявления.

Для примера рассмотрим странный класс TestSuite из JUnit 4.3.1. Я основательно сократил этот класс, чтобы лучше выразить свою мысль. Где-то в середине листинга вдруг обнаруживаются объявления двух переменных экземпляров. Если бы автор сознательно хотел спрятать их, трудно найти более подходящее место. Читатель кода может наткнуться на эти объявления только случайно (как я).

public class TestSuite implements Test {

  static public Test createTest(Class theClass,

                                String name) {

     ...

  }

  public static Constructor

    getTestConstructor(Class theClass)

    throws NoSuchMethodException {

  ...

  }

  public static Test warning(final String message) {

  ...

  }

  private static String exceptionToString(Throwable t) {

  ...

  }

  private String fName;

  private Vector fTests= new Vector(10);

  public TestSuite() {

  }

  public TestSuite(final Class theClass) {

   ...

  }

  public TestSuite(Class  theClass, String name) {

  ...

  }

  ... ... ... ... ...

}

Зависимые функции. Если одна функция вызывает другую, то эти функции должны располагаться вблизи друг от друга по вертикали, а вызывающая функция должна находиться над вызываемой (если это возможно). Тем самым формируется естественная структура программного кода. Если это правило будет последовательно соблюдаться, читатели кода будут уверены в том, что определения функций следуют неподалеку от их вызовов. Для примера возьмем фрагмент FitNesse из листинга 5.5. Обратите внимание на то, как верхняя функция вызывает нижние, и как они, в свою очередь, вызывают функции более низкого уровня. Такая структура позволяет легко найти вызываемые функции и значительно улучшает удобочитаемость всего модуля.

Листинг 5.5. WikiPageResponder.java

public class WikiPageResponder implements SecureResponder {

  protected WikiPage page;

  protected PageData pageData;

  protected String pageTitle;

  protected Request request;

  protected PageCrawler crawler;

  public Response makeResponse(FitNesseContext context, Request request)

    throws Exception {

    String pageName = getPageNameOrDefault(request, "FrontPage");

    loadPage(pageName, context);

    if (page == null)

      return notFoundResponse(context, request);

    else

      return makePageResponse(context);

  }

  private String getPageNameOrDefault(Request request, String defaultPageName)

  {

    String pageName = request.getResource();

    if (StringUtil.isBlank(pageName))

      pageName = defaultPageName;

    return pageName;

  }

  protected void loadPage(String resource, FitNesseContext context)

    throws Exception {

    WikiPagePath path = PathParser.parse(resource);

    crawler = context.root.getPageCrawler();

    crawler.setDeadEndStrategy(new VirtualEnabledPageCrawler());

    page = crawler.getPage(context.root, path);

    if (page != null)

Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека программиста

Программист-фанатик
Программист-фанатик

В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования — ценность ее не в этом. Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с которыми порой сталкивается любой разработчик: отсутствие мотивации, выбор приоритетов, психология программирования, отношения с руководством и коллегами и многие другие. Подобные знания обычно приходят лишь в результате многолетнего опыта реальной работы. По большому счету перед вами — ярко и увлекательно написанное руководство, которое поможет быстро сделать карьеру в индустрии разработки ПО любому, кто поставил себе такую цель. Конечно, опытные программисты могут найти некоторые идеи автора достаточно очевидными, но и для таких найдутся темы, которые позволят пересмотреть устоявшиеся взгляды и выйти на новый уровень мастерства. Для тех же, кто только в самом начале своего пути как разработчика, чтение данной книги, несомненно, откроет широчайшие перспективы. Издательство выражает благодарность Шувалову А. В. и Курышеву А. И. за помощь в работе над книгой.

Чед Фаулер

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных