Читаем Чистый код. Создание, анализ и рефакторинг полностью

Конкретные директивы импорта определяют жесткие зависимости, обобщенные директивы импорта — нет. Если вы импортируете конкретный класс, то этот класс обязательно должен существовать. Но пакет, импортируемый обобщенной директивой, может не содержать ни одного класса. Директива импорта просто добавляет пакет в путь поиска имен. Таким образом, обобщенные директивы импорта не создают реальных зависимостей, а следовательно, способствуют смягчению логических привязок между модулями.

В некоторых ситуациях длинные списки конкретных директив импорта бывают полезными. Например, если вы работаете с унаследованным кодом и хотите узнать, для каких классов необходимо создать заглушки и имитации, можно пройтись по конкретным спискам импорта, узнать полные имена классов и написать для них соответствующие заглушки. Однако такое использование конкретных директив импорта встречается крайне редко. Более того, многие современные IDE позволяют преобразовать обобщенный список импорта в список конкретных директив одной командой. Таким образом, даже в унаследованном коде лучше применять обобщенный импорт.

Обобщенные директивы импорта иногда становятся причиной конфликтов имен и неоднозначностей. Два класса с одинаковыми именами, находящиеся в разных пакетах, должны импортироваться конкретными директивами (или по крайней мере их имена должны уточняться при использовании). Это создает определенные неудобства, однако ситуация встречается достаточно редко, так что в общем случае обобщенные директивы импорта все равно лучше конкретных.

<p>J2: Не наследуйте от констант</p>

Я уже неоднократно встречался с этим явлением, и каждый раз оно заставляло меня недовольно поморщиться. Программист размещает константы в интерфейсе, а затем наследует от этого интерфейса для получения доступа к константам. Взгляните на следующий код:

public class HourlyEmployee extends Employee {

  private int tenthsWorked;

  private double hourlyRate;

  public Money calculatePay() {

    int straightTime = Math.min(tenthsWorked, TENTHS_PER_WEEK);

    int overTime = tenthsWorked - straightTime;

    return new Money(

      hourlyRate * (tenthsWorked + OVERTIME_RATE * overTime)

    );

  }

  ...

}

Где определяются константы TENTHS_PER_WEEK и OVERTIME_RATE? Возможно, в классе Employee; давайте посмотрим:

public abstract class Employee implements PayrollConstants {

  public abstract boolean isPayday();

  public abstract Money calculatePay();

  public abstract void deliverPay(Money pay);

}

Нет, не здесь. А где тогда? Присмотритесь повнимательнее к классу Employee. Он реализует интерфейс PayrollConstants.

public interface PayrollConstants {

  public static final int TENTHS_PER_WEEK = 400;

  public static final double OVERTIME_RATE = 1.5;

}

Совершенно отвратительная привычка! Константы скрыты на верхнем уровне иерархии наследования. Брр! Наследование не должно применяться для того, чтобы обойти языковые правила видимости. Используйте статическое импортирование.

import static PayrollConstants.*;

public class HourlyEmployee extends Employee {

  private int tenthsWorked;

  private double hourlyRate;

  public Money calculatePay() {

    int straightTime = Math.min(tenthsWorked, TENTHS_PER_WEEK);

    int overTime = tenthsWorked - straightTime;

    return new Money(

      hourlyRate * (tenthsWorked + OVERTIME_RATE * overTime)

    );

  }

  ...

}

<p>J3: Константы против перечислений</p>

В языке появились перечисления ( Java 5) — пользуйтесь ими! Не используйте старый трюк с public static final int. Смысл int может потеряться; смысл перечислений потеряться не может, потому что они принадлежат указанному перечислению.

Тщательно изучите синтаксис перечислений. Не забудьте, что перечисления могут содержать методы и поля. Это очень мощные синтаксические инструменты, значительно превосходящие int по гибкости и выразительности. Рассмотрим следующую разновидность кода начисления зарплаты:

public class HourlyEmployee extends Employee {

  private int tenthsWorked;

  HourlyPayGrade grade;

  public Money calculatePay() {

Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека программиста

Программист-фанатик
Программист-фанатик

В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования — ценность ее не в этом. Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с которыми порой сталкивается любой разработчик: отсутствие мотивации, выбор приоритетов, психология программирования, отношения с руководством и коллегами и многие другие. Подобные знания обычно приходят лишь в результате многолетнего опыта реальной работы. По большому счету перед вами — ярко и увлекательно написанное руководство, которое поможет быстро сделать карьеру в индустрии разработки ПО любому, кто поставил себе такую цель. Конечно, опытные программисты могут найти некоторые идеи автора достаточно очевидными, но и для таких найдутся темы, которые позволят пересмотреть устоявшиеся взгляды и выйти на новый уровень мастерства. Для тех же, кто только в самом начале своего пути как разработчика, чтение данной книги, несомненно, откроет широчайшие перспективы. Издательство выражает благодарность Шувалову А. В. и Курышеву А. И. за помощь в работе над книгой.

Чед Фаулер

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных