Читаем Чистый код. Создание, анализ и рефакторинг полностью

  private String blankIfNull(String s) {

    return s == null ? "" : s;

  }

  public boolean has(char arg) {

    return argsFound.contains(arg);

  }

  public boolean isValid() {

    return valid;

  }

}

Ситуация явно выходит из-под контроля. Код все еще не ужасен, но путаница очевидно растет. Это уже клубок, хотя и не беспорядочное месиво. А чтобы месиво забродило и стало подниматься, хватило простого добавления целочисленных аргументов.

<p>На этом я остановился</p>

Мне предстояло добавить еще два типа аргументов. Было совершенно очевидно, что с ними все станет намного хуже. Если бы я с упорством бульдозера пошел вперед, скорее всего, мне удалось бы заставить программу работать, но разобраться в получившемся коде не удалось бы уже никому. Если я хотел, чтобы с моим кодом можно было работать, спасать положение нужно было именно сейчас.

Итак, я прекратил добавлять в программу новые возможности и взялся за переработку. После добавления типов String и integer я знал, что для каждого типа аргументов новый код должен добавляться в трех основных местах. Во-первых, для каждого типа аргументов необходимо было обеспечить разбор соответствующего элемента форматной строки, чтобы выбрать объект HashMap для этого типа. Затем аргумент соответствующего типа необходимо было разобрать в командной строке и преобразовать к истинному типу. Наконец, для каждого типа аргументов требовался метод getXXX, возвращающий значение аргумента с его истинным типом.

Много разных типов, обладающих сходными методами… Наводит на мысли о классе. Так родилась концепция ArgumentMarshaler.

<p>О постепенном усовершенствовании</p>

Один из верных способов убить программу — вносить глобальные изменения в ее структуру с целью улучшения. Некоторые программы уже никогда не приходят в себя после таких «усовершенствований». Проблема в том, что код очень трудно заставить работать так же, как он работал до «усовершенствования».

Чтобы этого не произошло, я воспользовался методологией разработки через тестирование (TDD). Одна из центральных доктрин этой методологии гласит, что система должна работать в любой момент в процессе внесения изменений. Иначе говоря, при использовании TDD запрещено вносить в систему изменения, нарушающие работоспособность этой системы. С каждым вносимым изменением система должна работать так же, как она работала прежде.

Для этого был необходим пакет автоматизированных тестов. Запуская их в любой момент времени, я мог бы убедиться в том, что поведение системы осталось неизменным. Я уже создал пакет модульных и приемочных тестов для класса Args, пока работал над начальной версией (она же «беспорядочное месиво»). Модульные тесты были написаны на Java и находились под управлением JUnit. Приемочные тесты были оформлены в виде вики-страниц в FitNesse. Я мог запустить эти тесты в любой момент по своему усмотрению, и если они проходили — можно было не сомневаться в том, что система работает именно так, как положено.

И тогда я занялся внесением множества очень маленьких изменений. Каждое изменение продвигало структуру системы к концепции ArgumentMarshaler, но после каждого изменения система продолжала нормально работать. На первом этапе я добавил заготовку ArgumentMarshaller в конец месива (листинг 14.11).

Листинг 14.11. Класс ArgumentMarshaller, присоединенный к Args.java

private class ArgumentMarshaler {

    private boolean booleanValue = false;

    public void setBoolean(boolean value) {

      booleanValue = value;

    }

    public boolean getBoolean() {return booleanValue;}

  }

  private class BooleanArgumentMarshaler extends ArgumentMarshaler {

  }

  private class StringArgumentMarshaler extends ArgumentMarshaler {

  }

  private class IntegerArgumentMarshaler extends ArgumentMarshaler {

  }

}

Понятно, что добавление класса ничего не нарушит. Поэтому я внес самое простейшее из всех возможных изменений — изменил контейнер HashMap для логических аргументов так, чтобы при конструировании передавался тип ArgumentMarshaler:

private Map booleanArgs =

    new HashMap();

Это нарушило работу нескольких команд, которые я быстро исправил.

...

private void parseBooleanSchemaElement(char elementId) {

  booleanArgs.put(elementId, new BooleanArgumentMarshaler());

}

..

private void setBooleanArg(char argChar, boolean value) {

Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека программиста

Программист-фанатик
Программист-фанатик

В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования — ценность ее не в этом. Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с которыми порой сталкивается любой разработчик: отсутствие мотивации, выбор приоритетов, психология программирования, отношения с руководством и коллегами и многие другие. Подобные знания обычно приходят лишь в результате многолетнего опыта реальной работы. По большому счету перед вами — ярко и увлекательно написанное руководство, которое поможет быстро сделать карьеру в индустрии разработки ПО любому, кто поставил себе такую цель. Конечно, опытные программисты могут найти некоторые идеи автора достаточно очевидными, но и для таких найдутся темы, которые позволят пересмотреть устоявшиеся взгляды и выйти на новый уровень мастерства. Для тех же, кто только в самом начале своего пути как разработчика, чтение данной книги, несомненно, откроет широчайшие перспективы. Издательство выражает благодарность Шувалову А. В. и Курышеву А. И. за помощь в работе над книгой.

Чед Фаулер

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных