Читаем Чистый код. Создание, анализ и рефакторинг полностью

Рекомендация: используйте стратегию случайного выбора пути выполнения для выявления ошибок.

<p>Заключение</p>

Правильно написать многопоточный код непросто. Даже очевидный, хорошо понятный код превращается в сущий кошмар, когда в игру вступают множественные потоки и одновременный доступ к данным. Если вы столкнулись с задачей из области многопоточного программирования, вам придется приложить все усилия к написанию чистого кода или столкнуться с коварными, непредсказуемыми сбоями.

Прежде всего следуйте принципу единой ответственности. Разбейте систему на POJO-объекты, отделяющие многопоточный код от кода, с потоками никак не связанного. Проследите за тем, чтобы при тестировании многопоточного кода тестировался только этот код, и ничего лишнего. Из этого следует, что многопоточный код должен быть компактным и сконцентрированным в одном месте.

Знайте типичные источники многопоточных ошибок: работа с общими данными из нескольких программных потоков, использование пула общих ресурсов. Особенно непростыми оказываются пограничные случаи: корректное завершение работы, завершение итераций циклов и т.д.

Изучайте свои библиотеки и знайте фундаментальные алгоритмы. Разберитесь в том, как некоторые функции библиотек используются для решения проблем, сходных с проблемами фундаментальных алгоритмов.

Научитесь находить секции кода, которые должны защищаться блокировками, и защищайте их. Не устанавливайте блокировки для тех секций, которые защищать не нужно. Избегайте вызовов одной заблокированной секции из другой заблокированной секции — для них необходимо глубокое понимание того, какие ресурсы находятся в общем или монопольном доступе. Сведите к минимуму количество совместно используемых объектов и масштаб общего доступа. Измените архитектуру объектов с общими данными так, чтобы они поддерживали одновременные обращения со стороны клиентов, вместо того чтобы заставлять самих клиентов заниматься управлением состоянием общего доступа.

В ходе программирования неизбежно возникнут проблемы. Те из них, которые не проявляются на самой ранней стадии, часто списываются на случайности. Эти так называемые «несистематические» ошибки часто встречаются только при высокой нагрузке или вообще в случайные (на первый взгляд) моменты. Следовательно, вы должны позаботиться о том, чтобы ваш многопоточный код мог многократно запускаться в разных конфигурациях на многих платформах. Тестируемость, естественным образом проистекающая из трех законов TDD, подразумевает определенный уровень модульности, которая обеспечивает возможность выполнения кода в более широком диапазоне конфигураций.

Потратив немного времени на инструментовку кода, вы значительно повысите шансы обнаружения некорректного кода. Инструментовка может производиться как вручную, так и с применением технологий автоматизации. Начинайте с ранних стадий работы над продуктом. Многопоточный код должен отработать в течение как можно большего времени, прежде чем он будет включен в окончательную версию продукта.

Если вы будете стремиться к чистоте своего кода, вероятность того, что вам удастся правильно реализовать его, значительно возрастет.

<p>Литература</p>

[Lea99]: Concurrent Programming in Java: Design Principles and Patterns, 2d. ed., Doug Lea, Prentice Hall, 1999.

[PPP]: Agile Software Development: Principles, Patterns, and Practices, Robert C. Martin, Prentice Hall, 2002.

[PRAG]: The Pragmatic Programmer, Andrew Hunt, Dave Thomas, Addison-Wesley, 2000.

<p>Глава 14. Последовательное очищение</p>Дело о разборе аргументов командной строки

В этой главе представлен вполне реальный сценарий последовательного очищения кода. Мы рассмотрим модуль, который внешне смотрелся вполне достойно, но плохо масштабировался. Вы увидите, как происходила переработка и очистка этого модуля.

Многим из нас время от времени приходится заниматься разбором аргументов командной строки. Если под рукой не окажется удобного инструмента, мы просто перебираем элементы массива строк, переданного функции main. Я знал немало хороших инструментов из разных источников, однако ни один из них не делал именно того, что мне было нужно. Разумеется, я решил написать собственную реализацию — назовем ее Args.

Класс Args очень прост в использовании. Вы конструируете экземпляр класса Args с входными аргументами и форматной строкой, а затем обращаетесь к нему за значениями аргументов. Рассмотрим простой пример.

Листинг 14.1. Простое использование Args

public static void main(String[] args) {

  try {

    Args arg = new Args("l,p#,d*", args);

    boolean logging = arg.getBoolean('l');

    int port = arg.getInt('p');

    String directory = arg.getString('d');

Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека программиста

Программист-фанатик
Программист-фанатик

В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования — ценность ее не в этом. Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с которыми порой сталкивается любой разработчик: отсутствие мотивации, выбор приоритетов, психология программирования, отношения с руководством и коллегами и многие другие. Подобные знания обычно приходят лишь в результате многолетнего опыта реальной работы. По большому счету перед вами — ярко и увлекательно написанное руководство, которое поможет быстро сделать карьеру в индустрии разработки ПО любому, кто поставил себе такую цель. Конечно, опытные программисты могут найти некоторые идеи автора достаточно очевидными, но и для таких найдутся темы, которые позволят пересмотреть устоявшиеся взгляды и выйти на новый уровень мастерства. Для тех же, кто только в самом начале своего пути как разработчика, чтение данной книги, несомненно, откроет широчайшие перспективы. Издательство выражает благодарность Шувалову А. В. и Курышеву А. И. за помощь в работе над книгой.

Чед Фаулер

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных