Наш первый шаг в определении начальной архитектуры системы — выявление действующих лиц и вариантов использования.
Анализ вариантов использования
На рис. 33.1 изображена схема типичного анализа вариантов использования.
Рис. 33.1. Типичный анализ вариантов использования
На этой схеме изображены четыре действующих лица. В соответствии с принципом единственной ответственности, эти четыре действующих лица станут основными источниками изменений для системы. Добавление любых новых возможностей или изменение существующих будет выполняться ради обслуживания одного из действующих лиц. Поэтому мы должны разбить систему так, чтобы изменения, предназначенные для одного действующего лица, не затрагивали других.
На рис. 33.1 изображены не все варианты использования. Например, на схеме отсутствуют варианты, отвечающие за вход и выход. Это сделано специально, чтобы упростить задачу и ограничить ее размер. Если бы я включил все возможные варианты использования, эта глава могла бы превратиться в самостоятельную книгу.
Обратите внимание на варианты использования в центре на рис. 33.1, заключенные в пунктирные рамки. Это
С одной стороны, эту абстракцию можно было не создавать. Я мог бы убрать абстрактный вариант использования из схемы без ущерба для каких-либо особенностей продукта. С другой стороны, эти два варианта использования настолько похожи, что я счел разумным признать сходство и найти способ унифицировать его с самого начала.
Компонентная архитектура
Теперь, когда известны действующие лица и варианты использования, можно создать предварительную компонентную архитектуру (рис. 33.2).
Рис. 33.2. Предварительная компонентная архитектура
Двойными линиями, как обычно, изображены архитектурные границы. Как видите, это типичное деление на представления, презентаторы, интеракторы и контроллеры. Также отметьте, что каждую из этих категорий я разбил на подкатегории по соответствующим им действующим лицам.
Каждый компонент на рис. 33.2 потенциально представляет файл .jar или .dll и каждый будет содержать соответствующие представления, презентаторы, интеракторы и контроллеры.
Обратите внимание на особые компоненты
Стал бы я действительно разбивать систему на все эти компоненты и организовывать их в файлы .jar или .dll? И да и нет. Конечно, я мог бы помудрить над компиляцией и настроить окружение так, чтобы действительно
Еще один возможный вариант группировки: объединить представления и презентаторы в один файл .jar, а интеракторы, контроллеры и утилиты поместить в свои, отдельные файлы. Другой, еще более простой вариант группировки: создать два файла .jar — один с представлениями и презентаторами и другой со всем остальным.
Оставив эти возможности открытыми, позже мы сможем изменить способ развертывания системы, исходя из особенностей ее развития.
Управление зависимостями
Поток управления на рис. 33.2 движется справа налево. Входные данные поступают в контроллеры и затем обрабатываются интеракторами. Презентаторы форматируют результаты обработки и передают их представлениям для отображения.
Обратите внимание, что не все стрелки направлены справа налево. Фактически большинство из них направлено слева направо. Это объясняется тем, что архитектура следует