cout << "Name = " << locBr.name() << endl;
} catch (runtime_error& e) {
// Если используется неверное имя локализации, выбрасывается исключение
// runtime_error.
cerr << "Error: " << e.what() << endl;
}
}
Результат выполнения этой программы в системе Windows при использовании Visual C++ 7.1 выглядит следующим образом.
Locale name = English_United States.1252
3.14 (French) = 3,14
Name = French_France.1252
3.14 (English) = 3.14
Name = English_United States.1252
3.14 (Brazil) = 3,14
Name = Portuguese_Brazil.1252
Отсюда видно, что моя машина локализована на американский вариант английского языка с использованием кодовой страницы 1252. Этот пример также показывает, как выводится число «пи» при использовании двух других локализаций. Обратите внимание, что во французском и бразильском вариантах применяется запятая вместо десятичной точки. Разделитель тысяч тоже другой: во французском и португальском вариантах используется пробел вместо запятой, поэтому число 1,000,000.25, представленное в американском формате, имело бы вид 1 000 000,25 в формате французской и португальской локализации.
В большинстве случаев все же не стоит создавать локализации, явно задавая их имена. Чтобы использовать локализации для печати чисел, дат, денежных и каких-либо других значений, просто достаточно инстанцировать локализацию, используя пустую строку и закрепляя ее за потоком.
Правила применения локализаций могут показаться немного путанными, поэтому я кратко изложу основные моменты.
• Используемая по умолчанию глобальная локализация является локализацией «С», потому что стандартом гарантируется существование в любой реализации только этой локализации.
• Все стандартные потоки создаются с применением глобальной локализации при запуске программы, и этой локализацией является локализация «С».
• Копию пользовательской текущей локализации можно создать, передавая пустую строку конструктору locale
, например locale("")
.
• Объект locale
для именованной локализации можно создать, передавая строку, идентифицирующую локализацию, например locale("portuguese-brazilian")
. Однако эти строки не стандартизованы.
• После получения объекта locale
, представляющего стандартную пользовательскую локализацию или именованную локализацию, можно установить глобальную локализацию с помощью функции locale::global
. Все создаваемые после этого потоки будут использовать глобальную локализацию.
• Для потока локализацию можно задать явно при помощи функции-члена imbue
.
При написании программного обеспечения, учитывающего местные особенности, применяйте локализованное форматирование только к данным, которые пользователь видит. То есть если вам требуется отобразить число в формате, привычном для пользователя, инстанцируйте локализацию и закрепите ее за потоком, чтобы число отображалось правильно. Однако, если вы записываете данные в файл или в какую-то другую промежуточную сериализованную память, используйте локализацию С, обеспечивая переносимость. Если ваша программа явным образом изменяет глобальную локализацию, вам необходимо явно закрепить ее за потоками, использующими локализацию С. Вы это можете сделать двумя способами: создавая локализацию с именем «С» или вызывая функцию locale::classic()
.
ofstream out("data.dat");
out.imbue(locale::classic());
out << pi << endl; // Записать, используя локализацию С
Считываются числа аналогично. Например, для чтения числа с использованием французской локализации и записи его с использованием локализации С выполните следующее.
double d;
cin.imbue(locale("french"));
cin >> d;
cout << "In English: " << d;
Если вы выполните эту программу и введете 300,00
, она распечатает 300
.
Чтобы поток подчинялся местным соглашениям по выводу чисел, явно закрепите за потоком объект locale
целевой локализации с помощью функции imbue
. Если требуется во всех созданных потоках использовать конкретную локализацию, сделайте ее глобальной. Значения денежных значений обрабатываются немного по-другому; см. рецепт 13.4, где показано, как можно записывать и считывать денежные значения.
Рецепт 13.4.
13.3. Запись и чтение дат и времен
Требуется отобразить или прочитать значения дат и времен, используя местные соглашения по форматированию.