Например, чтобы скомпилировать исходные файлы из примера 1.2 в объектные файлы с помощью компилятора Borland, предполагая, что директория, в которой находятся инструменты Borland, включена в переменную PATH
, перейдите в директорию
> bcc32 -с -a -WR -о george.obj george.cpp
george.cpp:
> bcc32 -c -q -WR -o ringo.obj ringo.cpp
ringo.cpp:
> bcc32 -c -q -WR -DGERORGERINGO_DLL -o georgeringo.obj georgeringo.cpp
georgeringo.cpp:
Здесь опция компилятора
> bcc32 -q -WD -WR -elibgeorgeringo.dll george.obj ringo.obj georgeringo.obj
Она сгенерирует динамическую библиотеку
> implib -с libgeorgeringo.lib libgeorgeringo.dll
Она сгенерирует библиотеку импорта
То, как обрабатываются динамические библиотеки, в основном зависит от операционной системы и инструментария. С точки зрения программиста, два наиболее значительных отличия — это:
Динамические библиотеки могут содержать определения классов, функции и данные. На некоторых платформах все такие символы автоматически доступны для кода, использующего динамическую библиотеку, а другие системы предлагают программистам различные возможности управления доступом к этим символам. Наличие возможности определить, какие символы и в каком случае должны быть видны, очень полезно, так как дает программисту возможность более явного управления внешним интерфейсом его библиотеки и часто приводит к более высокой производительности. Однако она также делает более сложными сборку и использование динамических библиотек.
В случае с большинством инструментариев для Windows, чтобы символ, определенный в динамической библиотеке, был доступен коду, использующему эту библиотеку, он должен быть явно
В Unix динамическая библиотека может быть указана как входной файл компоновщика при компоновке кода, использующего эту динамическую библиотеку. В Windows, кроме случаев использования GCC, динамические библиотеки не указываются напрямую как вход компоновщика, а вместо этого используется библиотека импорта или файл определения модуля.
Библиотеки импорта, грубо говоря, являются статическими библиотеками, содержащими информацию, необходимую для вызова функций, содержащихся в DLL, во время исполнения. Нет необходимости знать, как они работают, надо только знать, как их создавать и использовать. Большинство компоновщиков создает библиотеки импорта автоматически при сборке DLL, но в некоторых случаях может оказаться необходимо использовать отдельный инструмент, который называется
Файл определения модуля, или файл
LIBRARY LIBGEORGERINGO.DLL
EXPORTS
Georgeringo @1
Имеется два стандартных метода экспорта символов из Windows DLL.
• Использование атрибута __declspec(dllexport)
в заголовочных файлах DLL и сборка библиотеки импорта, предназначенной для применения при сборке кода, использующего эту DLL.