vector int ivec( e1em_size );
int ia[ e1em_size ];
for ( int ix = 0; ix e1em_size; ++ix )
ia[ ix ] = ivec[ ix ];
// ...
}
Мы можем узнать размерность вектора, используя функцию size(), и проверить, пуст ли вектор, с помощью функции empty(). Например:
void print_vector( vectorint ivec )
{
if ( ivec.empty() )
return;
for ( int ix=0; ix ivec.size(); ++ix )
cout ivec[ ix ] ' ';
}
Элементы вектора инициализируются значениями по умолчанию. Для числовых типов и указателей таким значением является 0. Если в качестве элементов выступают объекты класса, то инициатор для них задается конструктором по умолчанию (см. раздел 2.3). Однако инициатор можно задать и явно, используя форму:
vector int ivec( 10, -1 );
Все десять элементов вектора будут равны -1.
Массив встроенного типа можно явно инициализировать списком:
int ia[ 6 ] = { -2, -1, О, 1, 2, 1024 };
Для объекта класса vector аналогичное действие невозможно. Однако такой объект может быть инициализирован с помощью массива встроенного типа:
// 6 элементов ia копируются в ivec
vector int ivec( ia, ia+6 );
Конструктору вектора ivec передаются два указателя – указатель на начало массива ia и на элемент, следующий за последним. В качестве списка начальных значений допустимо указать не весь массив, а некоторый его диапазон:
// копируются 3 элемента: ia[2], ia[3], ia[4]
vector int ivec( ia[ 2 ], ia[ 5 ] );
Еще одним отличием вектора от массива встроенного типа является возможность инициализации одного объекта типа vector другим и использования операции присваивания для копирования объектов. Например:
vector string svec;
void init_and_assign()
{
// один вектор инициализируется другим
vector string user_names( svec );
// ...
// один вектор копируется в другой
svec = user_names;
}
Говоря об идиоме STL , мы подразумеваем совсем другой подход к использованию вектора. Вместо того чтобы сразу задать нужный размер, мы определяем пустой вектор:
vector string text;
Затем добавляем к нему элементы при помощи различных функций. Например, функция push_back()вставляет элемент в конец вектора. Вот фрагмент кода, считывающего последовательность строк из стандартного ввода и добавляющего их в вектор:
string word;
while ( cin word ) {
text.push_back( word );
// ...
}
Хотя мы можем использовать операцию взятия индекса для перебора элементов вектора:
cout "считаны слова: \n";
for ( int ix =0; ix text.size(); ++ix )
cout text[ ix ] ' ';
cout endl;
более типичным в рамках данной идиомы будет использование итераторов:
cout "считаны слова: \n";
for ( vectorstring::iterator it = text.begin();
it != text.end(); ++it )
cout *it ' ';
cout endl;
Итератор – это класс стандартной библиотеки, фактически являющийся указателем на элемент массива.
Выражение
*it;
разыменовывает итератор и дает сам элемент вектора. Инструкция
++it;
сдвигает указатель на следующий элемент. Не нужно смешивать эти два подхода. Если следовать идиоме STL при определении пустого вектора:
vectorint ivec;
будет ошибкой написать:
ivec[0] = 1024;
У нас еще нет ни одного элемента вектора ivec; количество элементов выясняется с помощью функции size().
Можно допустить и противоположную ошибку. Если мы определили вектор некоторого размера, например:
vectorint ia( 10 );
то вставка элементов увеличивает его размер, добавляя новые элементы к существующим. Хотя это и кажется очевидным, тем не менее, начинающий программист вполне мог бы написать:
const int size = 7;
int ia[ size ] = { 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8 };
vector int ivec( size );
for ( int ix = 0; ix size; ++ix )
ivec.push_back( ia[ ix ] );
Имелась в виду инициализация вектора ivec значениями элементов ia, вместо чего получился вектор ivec размера 14.
Следуя идиоме STL, можно не только добавлять, но и удалять элементы вектора. (Все это мы рассмотрим подробно и с примерами в главе 6.)
Имеются ли ошибки в следующих определениях?
int ia[ 7 ] = { 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8 };