* Если и этого оказалось недостаточно, просматриваются объявления в пространстве имен перед определением функции-члена.
Имена, встречающиеся в теле встроенной функции-члена, разрешаются так:
int _height;
class Screen {
public:
Screen( int _height ) {
_height = 0; // к чему относится _height? К параметру
}
private:
short _height;
};
В поисках объявления имени _height, которое встретилось в определении конструктора Screen, компилятор просматривает локальную область видимости функции и находит его там. Следовательно, это имя относится к объявлению параметра.
Если бы такое объявление не было найдено, компилятор начал бы поиск в области видимости класса Screen, просматривая все объявления его членов, пока не встретится объявление члена _height. Говорят, что имя члена _height скрыто объявлением параметра конструктора, но его можно использовать в теле конструктора, если квалифицировать имя члена именем его класса или явно использовать указатель this:
int _height;
class Screen {
public:
Screen( long _height ) {
this-_height = 0; // относится к Screen::_height
// тоже правильно:
// Screen::_height = 0;
}
private:
short _height;
};
Если бы не были найдены ни объявление параметра, ни объявление члена, компилятор стал бы искать их в объемлющих областях видимости пространств имен. В нашем примере в глобальной области видимости просматриваются объявления, которые расположены перед определением класса Screen. В результате было бы найдено объявление глобального объекта _height. Говорят, что такой объект скрыт за объявлением члена класса, однако его можно использовать в теле конструктора, если квалифицировать оператором разрешения глобальной области видимости:
int _height;
class Screen {
public:
Screen( long _height ) {
::_height = 0; // относится к глобальному объекту
}
private:
short _height;
};
Если конструктор объявлен вне определения класса, то на третьем шаге разрешения имени просматриваются объявления в глобальной области видимости, которые встретились перед определением класса Screen, а также перед определением функции-члена:
class Screen {
public:
// ...
void setHeight( int );
private:
short _height;
};
int verify(int);
void Screen::setHeight( int var ) {
// var: относится к параметру
// _height: относится к члену класса
// verify: относится к глобальной функции
_height = verify( var );
}
Обратите внимание, что объявление глобальной функции verify() невидимо до определения класса Screen. Однако на третьем шаге разрешения имени просматриваются объявления в областях видимости пространств имен, видимые перед определением члена, поэтому нужное объявление обнаруживается.
* Имя, встретившееся в определении статического члена класса, разрешается следующим образом: Просматриваются объявления всех членов класса.
* Если шаг 1 не привел к успеху, то просматриваются объявления, расположенные в областях видимости пространств имен перед определением статического члена, а не только предшествующие определению класса.
Упражнение 13.18
Назовите те части программы, которые находятся в области видимости класса.
Упражнение 13.19
Назовите те части программы, которые находятся в области видимости класса и для которых при разрешении имен просматривается полная область (т.е. принимаются во внимание все члены, объявленные в теле класса).
Упражнение 13.20
К каким объявлениям относится имя Type при использовании в теле класса Exersise и в определении его функции-члена setVal()? (Напоминаем, что разные вхождения могут относиться к разным объявлениям.) К каким объявлениям относится имя initVal при употреблении в определении функции-члена setVal()?
typedef int Type;
Type initVal();
class Exercise {
public:
// ...
typedef double Type;
Type setVal( Type );
Type initVal();
private:
int val;
};
Type Exercise::setVal( Type parm ) {
val = parm + initVal();
}
Определение функции-члена setVal() ошибочно. Можете ли вы сказать, почему? Внесите необходимые изменения, чтобы в классе Exercise использовался глобальный typedef Type и глобальная функция initVal().
13.10. Вложенные классы A