В нижеследующих главах мы создадим еще четыре класса: String, Stack, List и модификацию Stack. Все они будут заключены в одно пространство имен – Cplusplus_Primer_3E. (Более подробно работа с пространствами имен рассматривается в главе 8.)
Дано пространство имен
namespace Exercize {
template class elemType
class Array { ... };
template class EType
void print (Array EType );
class String { ... }
template class ListType
class List { ... };
}
и текст программы:
int main() {
const int size = 1024;
ArrayString as (size);
Listint il (size);
// ...
ArrayString *pas = new ArrayString(as);
Listint *pil = new Listint(il);
print (*pas);
}
Программа не компилируется, поскольку объявления используемых классов заключены в пространство имен Exercise. Модифицируйте код программы, используя
(a) квалифицированные имена
(b) селективную директиву using
(c) механизм псевдонимов
(d) директиву using
2.8. Стандартный массив - это вектор
Хотя встроенный массив формально и обеспечивает механизм контейнера, он, как мы видели выше, не поддерживает семантику абстракции контейнера. До принятия стандарта C++ для программирования на таком уровне мы должны были либо приобрести нужный класс, либо реализовать его самостоятельно. Теперь же класс массива является частью стандартной библиотеки C++. Только называется он не массив, а вектор.
Разумеется, вектор реализован в виде шаблона класса. Так, мы можем написать
vectorint ivec(10);
vectorstring svec(10);
Есть два существенных отличия нашей реализации шаблона класса Array от реализации шаблона класса vector. Первое отличие состоит в том, что вектор поддерживает как присваивание значений существующим элементам, так и вставку дополнительных элементов, то есть динамически растет во время выполнения, если программист решил воспользоваться этой его возможностью. Второе отличие более радикально и отражает существенное изменение парадигмы проектирования. Вместо того чтобы поддержать большой набор операций-членов, применимых к вектору, таких, как sort(), min(), max(), find()и так далее, класс vector предоставляет минимальный набор: операции сравнения на равенство и на меньше, size() и empty(). Более общие операции, перечисленные выше, определены как независимые обобщенные алгоритмы.
Для использования класса vector мы должны включить соответствующий заголовочный файл.
#include vector
// разные способы создания объектов типа vector
vectorint vec0; // пустой вектор
const int size = 8;
const int value = 1024;
// вектор размером 8
// каждый элемент инициализируется 0
vectorint vec1(size);
// вектор размером 8
// каждый элемент инициализируется числом 1024
vectorint vec2(size,value);
// вектор размером 4
// инициализируется числами из массива ia
int ia[4] = { 0, 1, 1, 2 };
vectorint vec3(ia,ia+4);
// vec4 - копия vec2
vectorint vec4(vec2);
Так же, как наш класс Array, класс vector поддерживает операцию доступа по индексу. Вот пример перебора всех элементов вектора:
#include vector
extern int getSize();
void mumble()
{
int size = getSize();
vectorint vec(size);
for (int ix=0; ixsize; ++ix)
vec[ix] = ix;
// ...
}
Для такого перебора можно также использовать итераторную пару. Итератор – это объект класса, поддерживающего абстракцию указательного типа. В шаблоне класса vector определены две функции-члена – begin() и end(), устанавливающие итератор соответственно на первый элемент вектора и на элемент, который следует за последним. Вместе эти две функции задают диапазон элементов вектора. Используя итератор, предыдущий пример можно переписать таким образом:
#include vector
extern int getSize();
void mumble()
{
int size = getSize();
vectorint vec(size);
vectorint::iterator iter = vec.begin();
for (int ix=0; iter!=vec.end(); ++iter, ++ix)
*iter = ix;
// ...
}
Определение переменной iter