Читаем C++: базовый курс полностью

При передаче функции структуры в качестве аргумента используется механизм передачи параметров по значению. Это означает, что любые изменения, внесенные в содержимое структуры в теле функции, которой она передана, не влияют на структуру, используемую в качестве аргумента. Однако следует иметь в виду, что передача больших структур требует значительных затрат системных ресурсов. (Как правило, чем больше данных передается функции, тем больше расходуется системных ресурсов.)

Используя структуру в качестве параметра, помните, что тип аргумента должен соответствовать типу параметра. Например, в следующей программе сначала объявляется структура sample, а затем функция f1() принимает параметр типа sample.

// Передача функции структуры в качестве аргумента.

#include

using namespace std;

// Определяем тип структуры.

struct sample {

 int a;

 char ch;

};

void f1(sample parm);

int main()

{

 struct sample arg; // Объявляем переменную arg типа sample.

 arg.a = 1000;

 arg.ch = 'x';

 f1(arg);

 return 0;

}

void f1(sample parm)

{

 cout << parm.a << " " << parm.ch << "\n";

}

Здесь как аргумент arg в функции main(), так и параметр parm в функции f1() имеют одинаковый тип. Поэтому аргумент arg можно передать функции f1(). Если бы типы этих структур были различны, при компиляции программы было бы выдано сообщение об ошибке.

Присваивание структур

Содержимое одной структуры можно присвоить другой, если обе эти структуры имеют одинаковый тип. Например, следующая программа присваивает значение структурной переменной svar1 переменной svar2.

// Демонстрация присваивания значений структур.

#include

using namespace std;

struct stype {

 int a, b;

};

int main()

{

 stype svar1, svar2;

 svar1.a = svar1.b = 10;

 svar2.a = svar2.b = 20;

 cout << "Структуры до присваивания.\n";

 cout << "svar1: " << svar1.a << ' ' << svar1.b;

 cout <<'\n';

 cout << "svar2: " << svar2.a << ' ' << svar2.b;

 cout <<"\n\n";

 svar2 = svar1; // присваивание структур

 cout << "Структуры после присваивания.\n";

 cout << "svar1: " << svar1.a << ' ' << svar1.b;

 cout << '\n';

 cout << "svar2: " << svar2.a << ' ' << svar2.b;

 return 0;

}

Эта программа генерирует следующие результаты.

Структуры до присваивания.

svar1: 10 10

svar2: 20 20

Структуры после присваивания,

svar1: 10 10

svar2: 10 10

В C++ каждое новое объявление структуры определяет новый тип. Следовательно, даже если две структуры физически одинаковы, но имеют разные имена типов, компилятор будет считать их разными и не позволит присвоить значение одной из них другой. Рассмотрим следующий фрагмент кода. Он некорректен и поэтому не скомпилируется.

struct stype1 {

 int a, b;

};

struct stype2 {

 int a, b;

};

stype1 svar1;

stype2 svar2;

svar2 = svar1; // Ошибка из-за несоответствия типов.

Несмотря на то что структуры stype1 и stype2 физически одинаковы, с точки зрения компилятора они являются отдельными типами.

Узелок на память.Одну структуру можно присвоить другой только в том случае, если обе они имеют одинаковый тип.

Использование указателей на структуры и оператора "стрелка"

В C++ указатели на структуры можно использовать таким же способом, как и указатели на переменные любого другого типа. Однако использование указателей на структуры имеет ряд особенностей, которые необходимо учитывать.

Указатель на структуру объявляется так же, как указатель на любую другую переменную, т.е. с помощью символа "*", поставленного перед именем структурной переменной. Например, используя определенную выше структуру inv_type, можно записать следующую инструкцию, которая объявляет переменную inv_pointer указателем на данные типа inv_type:

inv_type *inv_pointer;

Перейти на страницу:

Все книги серии Изучайте C++ с профессионалами

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных