Массив представляет собой совокупность переменных одного типа с общим для обращения к ним именем. В C# массивы могут быть как одномерными, так и многомерными, хотя чаще всего применяются одномерные массивы. Массивы служат самым разным целям, поскольку они предоставляют удобные средства для объединения связанных вместе переменных. Например, в массиве можно хранить максимальные суточные температуры, зарегистрированные в течение месяца, перечень биржевых курсов или же названия книг по программированию из домашней библиотеки.
Главное преимущество массива — в организации данных таким образом, чтобы ими было проще манипулировать. Так, если имеется массив, содержащий дивиденды, выплачиваемые по определенной группе акций, то, организовав циклическое обращение к элементам этого массива, можно без особого труда рассчитать средний доход от этих акций. Кроме того, массивы позволяют организовать данные таким образом, чтобы легко отсортировать их.
Массивами в C# можно пользоваться практически так же, как и в других языках программирования. Тем не менее у них имеется одна особенность: они реализованы в виде объектов. Именно поэтому их рассмотрение было отложено до тех пор, пока в этой книге не были представлены
объекты. Реализация массивов в виде объектов дает ряд существенных преимуществ, и далеко не самым последним среди них является возможность утилизировать неиспользуемые массивы средствам "сборки мусора".
Для тoгo чтобы воспользоваться массивом в программе, требуется двухэтапная процедура, поскольку в C# массивы реализованы в виде объектов. Во-первых, необходимо объявить переменную, которая может обращаться к массиву. И во-вторых, нужно создать экземпляр массива, используя оператор new. Так, для объявления одномерного массива обычно применяется следующая общая форма:
где
-----------------------------------------------
ПРИМЕЧАНИЕ
Если у вас имеется некоторый опыт программирования на С иди C++, обратите особое внимание на то, как объявляются массивы в С#. В частности, квадратные скобки следуют после названия типа, а не имени массива.
-----------------------------------------------
Обратимся к конкретному примеру. В приведенной ниже строке кода создается массив типа int
, который составляется из десяти элементов и связывается с переменной ссылки на массив, именуемой sample
.
int[] sample = new int[10];
В переменной sample
хранится ссылка на область памяти, выделяемой для массива оператором new
. Эта область памяти должна быть достаточно большой, чтобы в ней могли храниться десять элементов массива типа int
.
Как и при создании экземпляра класса, приведенное выше объявление массива можно разделить на два отдельных оператора. Например:
int[] sample;
sample = new int[10];
В данном случае переменная sample
не ссылается на какой-то определенный физический объект, когда она создается в первом операторе. И лишь после выполнения второго оператора эта переменная ссылается на массив.
Доступ к отдельному элементу массива осуществляется по индексу: sample
состоит из 10 элементов с индексами от 0 до 9. Для индексирования массива достаточно указать номер требуемого элемента в квадратных скобках. Так, первый элемент массива sample
обозначается как sample [ 0 ], а последний его элемент — как sample [ 9 ]. Ниже приведен пример программы, в которой заполняются все 10 элементов массива sample
.
// Продемонстрировать одномерный массив.
using System;
class ArrayDemo {
static void Main() {
int[] sample = new int[10];
int i;
for(i =0; i < 10; i = i + 1) sample[i] = i;
for(i = 0; i < 10; i = i + 1)
Console.WriteLine("sample[" + i + "]: " + sample[i]);
}
}
При выполнении этой программы получается следующий результат.
sample[0]: 0
sample[1]: 1
sample[2]: 2
sample[3]: 3
sample[4]: 4