Ряд интересных разновидностей цикла for
получается в том случае, если оставить пустыми отдельные части определения цикла. В C# допускается оставлять пустыми любые или же все части инициализации, условия и итерации в операторе цикла for
. В качестве примера рассмотрим такую программу.
// Отдельные части цикла for могут оставаться пустыми.
using System;
class Empty {
static void Main() {
int i;
for (i = 0; i < 10; )
{
Console.WriteLine("Проход №" + i);
i++; // инкрементировать переменную управления циклом
}
}
}
В данном примере итерационное выражение в определении цикла for
оказывается пустым, т.е. оно вообще отсутствует. Вместо этого переменная i, управляющая циклом, инкрементируется в теле самого цикла. Это означает, что всякий раз, когда цикл повторяется, значение переменной i проверяется на равенство числу 10, но никаких других действий при этом не происходит. А поскольку переменная i инкрементируется в теле цикла, то сам цикл выполняется обычным образом, выводя приведенный ниже результат.
Проход №0
Проход №1
Проход №2
Проход №3
Проход №4
Проход №5
Проход №6
Проход №7
Проход №8
Проход №9
В следующем примере программы из определения цикла for исключена инициализирующая часть.
// Исключить еще одну часть из определения цикла for.
using System;
class Empty2 {
static void Main() {
int i;
i = 0; // исключить инициализацию из определения цикла
for(; i < 10; ) {
Console.WriteLine("Проход №" + i);
i++; // инкрементировать переменную управления циклом
}
}
}
В данном примере переменная i инициализируется перед началом цикла, а не в самом цикле for.
Как правило, переменная управления циклом инициализируется в цикле for.
Выведение инициализирующей части за пределы цикла обычно делается лишь в том случае, если первоначальное значение данной переменной получается в результате сложного процесса, который нецелесообразно вводить в операторе цикла for.
Если оставить пустым выражение условия в операторе цикла for
, то получится
for(;;) // цикл, намеренно сделанный бесконечным {
//. . .
}
Этот цикл будет выполняться бесконечно. Несмотря на то что бесконечные циклы требуются для решения некоторых задач программирования, например при разработке командных процессоров операционных систем, большинство так называемых "бесконечных" циклов на самом деле представляет собой циклы со специальными требованиями к завершению. (Подробнее об этом — в разделе "Применение оператора break
для выхода из цикла" далее в этой главе.)
В C# допускается оставлять пустым тело цикла for или любого другого цикла, поскольку
// Тело цикла может быть пустым,
using System;
class Empty3 {
static void Main() {
int i;
int sum = 0;
// получить сумму чисел от 1 до 5
for(i = 1; i <= 5; sum += i++);
Console.WriteLine("Сумма равна " + sum);
}
}
Выполнение этой программы дает следующий результат.
Сумма равна 15
Обратите внимание на то, что процесс суммирования выполняется полностью в операторе цикла for
, и для этого тело цикла не требуется. В этом цикле особое внимание обращает на себя итерационное выражение.
sum += i++
Подобные операторы не должны вас смущать. Они часто встречаются в программах, профессионально написанных на С#, и становятся вполне понятными, если разобрать их по частям. Дословно приведенный выше оператор означает следующее: сложить со значением переменной sum результат суммирования значений переменных sum и i, а затем инкрементировать значение переменной i. Следовательно, данный оператор равнозначен следующей последовательности операторов.
sum = sum + i;
i + + ;