public IEnumerator GetEnumerator() {
return this;
}
// В следующих методах реализуется интерфейс IEnumerator
// Возвратить текущий объект,
public object Current {
get {
return chrs[idx];
}
}
// Перейти к следующему объекту,
public bool MoveNext() {
if (idx == chrs.Length - 1) {
Reset(); // установить перечислитель в конец
return false;
}
idx++;
return true;
}
// Установить перечислитель в начало,
public void Reset() {
idx = -1;
}
}
class EnumeratorlmplDemo {
static void Main() {
MyClass mc = new MyClass();
// Отобразить содержимое объекта me.
foreach (char ch in me)
Console.Write(ch + " ");
Console.WriteLine();
// Вновь отобразить содержимое объекта me.
foreach (char ch in mc)
Console.Write(ch + " ");
Console.WriteLine();
}
}
Эта программа дает следующий результат.
А В С D
А В С D
В данной программе сначала создается класс MyClass
, в котором инкапсулируется небольшой массив типа char
, состоящий из символов А-D. Индекс этого массива хранится в переменной idx
, инициализируемой значением -1. Затем в классе MyClass
реализуются оба интерфейса, IEnumerator
и IEnumerable
. Метод GetEnumerator()
возвращает ссылку на перечислитель, которым в данном случае оказывается текущий объект. Свойство Current
возвращает следующий символ в массиве, т.е. объект, указываемый по индексу idx
. Метод MoveNext()
перемещает индекс idx
в следующее положение. Этот метод возвращает логическое значение false
, если достигнут конец коллекции, в противном случае — логическое значение true
. Напомним, что перечислитель оказывается неопределенным вплоть до первого вызова метода MoveNext()
. Следовательно, метод MoveNext()
автоматически вызывается в цикле foreach перед обращением к свойству Current. Именно поэтому первоначальное значение переменной idx
устанавливается равным -1. Оно становится равным нулю на первом шаге цикла foreach
. Обобщенная реализация рассматриваемых здесь интерфейсов будет действовать по тому же самому принципу.
Далее в методе Main()
создается объект mc
типа MyClass
, и содержимое этого объекта дважды отображается в цикле foreach
.
Применение итераторов
Как следует из предыдущих примеров, реализовать интерфейсы IEnumerator
и IEnumerable
нетрудно. Но еще проще воспользоваться foreach
.
Обратимся сначала к простому примеру итератора. Приведенная ниже программа является измененной версией предыдущей программы, в которой вместо явной реализации интерфейсов IEnumerator
и IEnumerable
применяется итератор.
// Простой пример применения итератора.
using System;
using System.Collections;
class MyClass {
char[] chrs = { 'A', 'B', 'C', 'D' };
// Этот итератор возвращает символы из массива chrs.
public IEnumerator GetEnumerator() {
foreach (char ch in chrs)
yield return ch;
}
}
class ItrDemo {
static void Main() {
MyClass mc = new MyClass();
foreach (char ch in mc)
Console.Write(ch + " ");
Console.WriteLine();
}
}
При выполнении этой программы получается следующий результат.
А В С D
Как видите, содержимое массива mc.chrs
перечислено.
Рассмотрим эту программу более подробно. Во-первых, обратите внимание на то, что в классе MyClass
не указывается IEnumerator
в качестве реализуемого интерфейса. При создании итератора компилятор реализует этот интерфейс автоматически. И во-вторых, обратите особое внимание на метод GetEnumerator()
, который ради удобства приводится ниже еще раз.