Этот метод посылает процессу сообщение, предписывающее ему остановиться. Он возвращает логическое значение true
, если сообщение получено, и логическое значение false
, если приложение не имеет графического пользовательского интерфейса или главного окна. Следует, однако, иметь в виду, что метод CloseMainWindow()
служит только для запроса остановки процесса. Если приложение проигнорирует такой запрос, то оно не будет прервано как процесс.
Для безусловного прерывания процесса следует вызвать метод Kill()
, как показано ниже.
public void Kill()
Но методом Kill()
следует пользоваться аккуратно, так как он приводит к неконтролируемому прерыванию процесса. Любые несохраненные данные, связанные с прерываемым процессом, будут, скорее всего, потеряны.
Для того чтобы организовать ожидание завершения процесса, можно воспользоваться методом WaitForExit()
. Ниже приведены две его формы.
public void WaitForExit()
public bool WaitForExit(int миллисекунд)
В первой форме ожидание продолжается до тех пор, пока процесс не завершится, а во второй форме — только в течение указанного количества WaitForExit()
возвращает логическое значение true
, если процесс завершился, и логическое значение false
, если он все еще выполняется.
В приведенном ниже примере программы демонстрируется создание, ожидание и закрытие процесса. В этой программе сначала запускается стандартная сервисная программа Windows: текстовый редактор WordPad.exe, а затем организуется ожидание завершения программы WordPad как процесса.
// Продемонстрировать запуск нового процесса.
using System;
using System.Diagnostics;
class StartProcess {
static void Main() {
Process newProc = Process.Start("wordpad.exe");
Console.WriteLine("Новый процесс запущен.");
newProc.WaitForExit();
newProc.Close(); // освободить выделенные ресурсы
Console.WriteLine("Новый процесс завершен.");
}
}
При выполнении этой программы запускается стандартное приложение WordPad, и на экране появляется сообщение "Новый процесс запущен. ". Затем программа ожидает закрытия WordPad. По окончании работы WordPad на экране появляется заключительное сообщение "Новый процесс завершен.".
ГЛАВА 24 Многопоточное программирование. Часть вторая: библиотека TPL
Вероятно, самым главным среди новых средств, внедренных в версию 4.0 среды .NET Framework, является библиотека распараллеливания задач (TPL). Эта библиотека усовершенствует многопоточное программирование двумя основными способами. Во-первых, она упрощает создание и применение многих потоков. И во-вторых, она позволяет автоматически использовать несколько процессоров. Иными словами, TPL открывает возможности для автоматического масштабирования приложений с целью эффективного использования ряда доступных процессоров. Благодаря этим двух особенностям библиотеки TPL она рекомендуется в большинстве случаев к применению для организации многопоточной обработки.
Еще одним средством параллельного программирования, внедренным в версию 4.0 среды .NET Framework, является параллельный язык интегрированных запросов (PLINQ). Язык PLINQ дает возможность составлять запросы, для обработки которых автоматически используется несколько процессоров, а также принцип параллелизма, когда это уместно. Как станет ясно из дальнейшего, запросить параллельную обработку запроса очень просто. Следовательно, с помощью PLINQ можно без особого труда внедрить параллелизм в запрос.
Главной причиной появления таких важных новшеств, как TPL и PLINQ, служит возросшее значение параллелизма в современном программировании. В настоящее время многоядерные процессоры уже стали обычным явлением.
Кроме того, постоянно растет потребность в повышении производительности программ. Все это, в свою очередь, вызвало растущую потребность в механизме, который позволял бы с выгодой использовать несколько процессов для повышения производительности программного обеспечения. Но дело в том, что в прошлом это было не так-то просто сделать ясным и допускающим масштабирование способом. Изменить это положение, собственно, и призваны TPL и PLINQ. Ведь они дают возможность легче (и безопаснее) использовать системные ресурсы.
Библиотека TPL определена в пространстве имен System.Threading.Tasks
. Но для работы с ней обычно требуется также включать в программу класс System.Threading
, поскольку он поддерживает синхронизацию и другие средства многопоточной обработки, в том числе и те, что входят в класс Interlocked
.