Console.Write("тик ");
Monitor.Pulse(this); // разрешить выполнение метода Tock()
Monitor.Wait(this); // ожидать завершения метода Tock()
}
/* Следующий атрибут полностью синхронизирует метод Тоск(). */
[MethodImplAttribute(MethodImplOptions.Synchronized)]
public void Tock(bool running) {
if (!running) { // остановить часы
Monitor.Pulse(this); // уведомить любые ожидающие потоки
return;
}
Console.WriteLine("так");
Monitor.Pulse(this); // разрешить выполнение метода Tick()
Monitor.Wait(this); // ожидать завершения метода Tick()
}
}
class MyThread {
public Thread Thrd;
TickTock ttOb;
// Сконструировать новый поток.
public MyThread(string name, TickTock tt) {
Thrd = new Thread(this.Run);
ttOb = tt;
Thrd.Name = name;
Thrd.Start();
}
// Начать выполнение нового потока,
void Run() {
if (Thrd.Name == "Tick") {
for (int i = 0; i < 5; i++) ttOb.Tick(true);
ttOb.Tick(false);
}
else {
for (int i = 0; i < 5; i++) ttOb.Tock(true);
ttOb.Tock(false);
}
}
}
class TickingClock {
static void Main() {
TickTock tt = new TickTock();
MyThread mt1 = new MyThread("Tick", tt);
MyThread mt2 = new MyThread("Tock", tt);
mt1.Thrd.Join();
mt2.Thrd.Join();
Console.WriteLine("Часы остановлены");
}
}
Эта версия программы дает такой же результат, как и предыдущая. Синхронизируемый метод не определен в открытом классе и не вызывается для открытого объекта, поэтому применение оператора lock
или атрибута MethodlmplAttribute
зависит от личных предпочтений. Ведь и тот и другой дает один и тот же результат. Но поскольку ключевое слово lock
относится непосредственно к языку С#, то в примерах, приведенных в этой книге, предпочтение отдано именно ему.
----------------------------
ПРИМЕЧАНИЕ
Не применяйте атрибут MethodImplAttribute
в открытых классах или экземплярах открытых объектов. Вместо этого пользуйтесь оператором lock, чтобы заблокировать метод для закрытого объекта, как пояснялось ранее.
----------------------------
Применение мьютекса и семафора
В большинстве случаев, когда требуется синхронизация, оказывается достаточно и оператора lock
. Тем не менее в некоторых случаях, как, например, при ограничении доступа к общим ресурсам, более удобными оказываются механизмы синхронизации, встроенные в среду .NET Framework. Ниже рассматриваются по порядку два таких механизма: мьютекс и семафор.
Мьютекс поддерживается в классе System.Threading.Mutex
. У него имеется несколько конструкторов. Ниже приведены два наиболее употребительных конструктора.
public Mutex()
public Mutex(bool initiallyOwned)
В первой форме конструктора создается мьютекс, которым первоначально никто не владеет. А во второй форме исходным состоянием мьютекса завладевает вызывающий поток, если параметр true
. В противном случае мьютексом никто не владеет.
Для того чтобы получить мьютекс, в коде программы следует вызвать метод WaitOne()
для этого мьютекса. Метод WaitOne()
наследуется классом Mutex
от класса Thread.WaitHandle
. Ниже приведена его простейшая форма.
public bool WaitOne();