Главное преимущество многопоточной обработки заключается в том, что она позволяет писать программы, которые работают очень эффективно благодаря возможности выгодно использовать время простоя, неизбежно возникающее в ходе выполнения большинства программ. Как известно, большинство устройств ввода-вывода, будь то устройства, подключенные к сетевым портам, накопители на дисках или клавиатура, работают намного медленнее, чем центральный процессор (ЦП). Поэтому большую часть своего времени программе приходится ожидать отправки данных на устройство ввода-вывода или приема информации из него. А благодаря многопоточной обработке программа может решать какую-нибудь другую задачу во время вынужденного простоя. Например, в то время как одна часть программы отправляет файл через соединение с Интернетом, другая ее часть может выполнять чтение текстовой информации, вводимой с клавиатуры, а третья — осуществлять буферизацию очередного блока отправляемых данных.
Поток может находиться в одном из нескольких состояний. В целом, поток может быть
В среде .NET Framework определены две разновидности потоков:
В связи с организацией многозадачности на основе потоков возникает потребность в особого рода режиме, который называется
Все процессы состоят хотя бы из одного потока, который обычно называют
В языке C# и среде .NET Framework поддерживаются обе разновидности многозадачности: на основе процессов и на основе потоков. Поэтому средствами C# можно создавать как процессы, так и потоки, а также управлять и теми и другими. Для того чтобы начать новый процесс, от программирующего требуется совсем немного усилий, поскольку каждый предыдущий процесс совершенно обособлен от последующего. Намного более важной оказывается поддержка в C# многопоточной обработки, благодаря которой упрощается написание высокопроизводительных, многопоточных программ на C# по сравнению с некоторыми другими языками программирования.
Классы, поддерживающие многопоточное программирование, определены в пространстве имен System.Threading
. Поэтому любая многопоточная программа на C# включает в себя следующую строку кода.
using System.Threading;
Класс Thread
Система многопоточной обработки основывается на классе Thread
, который инкапсулирует поток исполнения. Класс Thread
является Thread
определен ряд методов и свойств, предназначенных для управления потоками. На протяжении всей этой главы будут рассмотрены наиболее часто используемые члены данного класса.
Для создания потока достаточно получить экземпляр объекта типа Thread
, т.е. класса, определенного в пространстве имен System.Threading
. Ниже приведена простейшая форма конструктора класса Thread
:
public Thread(ThreadStart запуск)
где ThreadStart
— делегат, определенный в среде .NET Framework, как показано ниже.
public delegate void ThreadStart()
Следовательно, метод, указываемый в качестве точки входа в поток, должен иметь возвращаемый тип void
и не принимать никаких аргументов.
Вновь созданный новый поток не начнет выполняться до тех пор, пока не будет вызван его метод Start()
, определяемый в классе Thread
. Существуют две формы объявления метода Start()
. Ниже приведена одна из них.
public void Start()
Однажды начавшись, поток будет выполняться до тех пор, пока не произойдет возврат из метода, на который указывает Start()
для потока, который уже начался, это приведет к генерированию исключения ThreadStateException
.