Класс String определен в пространстве имен System
. В нем реализуются следующие интерфейсы: IComparable, IComparable
и IEquatable
. Кроме того, String
— герметичный класс, а это означает, что он не может наследоваться. В классе String
предоставляются все необходимые функциональные возможности для обработки символьных строк в С#. Он служит основанием для встроенного в C# типа string и является составной частью среды .NET Framework. В последующих разделах представлено подробное описание класса String
.
В классе String
определено несколько конструкторов, позволяющих создавать строки самыми разными способами. Для создания строки из символьного массива служит один из следующих конструкторов.
public String(char[ ] value)
public String(char[ ] value, int startlndex, int length)
Первая форма конструктора позволяет создать строку, состоящую из символов массива
С помощью приведенного ниже конструктора можно создать строку, состоящую из отдельного символа, повторяющегося столько раз, сколько потребуется:
public String(char с, int count)
где с обозначает повторяющийся символ; a
Кроме того, строку можно создать по заданному указателю на символьный массив, используя один из следующих конструкторов.
public String(char* value)
public String(char* value, int startlndex, int length)
Первая форма конструктора позволяет создать строку из символов, доступных из массива по указателю
И наконец, строку можно построить по заданному указателю на байтовый массив, используя один из следующих конструкторов.
public String(sbyte* value)
public String(sbyte* value, int startlndex, int length)
public String(sbyte* value, int startlndex, int length, Encoding enc)
Первая форма конструктора позволяет построить строку из отдельных байтов символов, доступных из массива по указателю
При объявлении строкового литерала автоматически создается строковый объект. Поэтому для инициализации строкового объекта зачастую оказывается достаточно присвоить ему строковый литерал, как показано ниже.
string str = "новая строка";
В классе String определено единственное поле.
public static readonly string Empty
Поле Empty обозначает пустую строку, т.е. такую строку, которая не содержит символы. Этим оно отличается от пустой ссылки типа String
, которая просто делается на несуществующий объект.
Помимо этого, в классе String
определен единственный индексатор, доступный только для чтения.
public char this[int index] { get; }
Этот индексатор позволяет получить символ по указанному индексу. Индексация строк, как и массивов, начинается с нуля. Объекты типа String
отличаются постоянством и не изменяются, поэтому вполне логично, что в классе String
поддерживается индексатор, доступный только для чтения.
И наконец, в классе String
определено единственное свойство, доступное только для чтения.
public int Length { get; }
Свойство Length возвращает количество символов в строке.