extern возвращаемый_тип имя_метода (список_аргументов) ;
Обратите внимание на отсутствие фигурных скобок.
В данном варианте ключевое слово extern
нередко применяется вместе с атрибутом DllImport
, обозначающим библиотеку DLL, в которой содержится внешний метод. Атрибут DllImport
принадлежит пространству имен System.Runtime.InteropServices
. Он допускает несколько вариантов, но, как правило, достаточно указать лишь имя библиотеки DLL, в которой содержится внешний метод. Вообще говоря, внешние методы следует программировать на С. (Если же это делается на C++, то имя внешнего метода может быть изменено в библиотеке DLL путем дополнительного оформления типов.)
Для того чтобы стало понятнее, как пользоваться внешними методами, обратимся к примеру конкретной программы, состоящей из двух файлов. Ниже приведен исходный код С из первого файла ExtMeth.с
, где определяется метод AbsMax()
.
#include
int __declspec(dllexport) AbsMax(int a, int b) {
return abs(a) < abs(b) ? abs(b) : abs(a);
}
В методе AbsMax()
сравниваются абсолютные значения двух его параметров и возвращается самое большое из них. Обратите внимание на обозначение __declspec(dllexport)
. Это специальное расширение языка С для программных средств корпорации Microsoft. Оно уведомляет компилятор о необходимости экспортировать метод AbsMax()
из библиотеки DLL, в которой он содержится. Для компилирования файла ExtMeth.с
в командной строке указывается следующее.
CL /LD /MD ExtMeth.с
В итоге создается библиотечный файл DLL — ExtMeth .dll
.
Далее следует программа на С#, в которой применяется внешний метод AbsMax()
.
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
class ExternMeth {
// Здесь объявляется внешний метод.
[DllImport("ExtMeth.dll")]
public extern static int AbsMax(int a, int b);
static void Main() {
// Использовать внешний метод,
int max = AbsMax(-10, -20);
Console.WriteLine(max);
}
}
Обратите внимание на использование атрибута DllImport
в приведенной выше программе. Он уведомляет компилятор о наличии библиотеки DLL, содержащей внешний метод AbsMax()
. В данном случае это файл ExtMeth.dll
, созданный во время компиляции файла с исходным текстом метода AbsMax()
на С. В результате выполнения данной программы на экран, как и ожидалось, выводится значение 20.
Во втором применении ключевое слово extern
предоставляет псевдоним для внешней сборки, что полезно в тех случаях, когда в состав программы включаются две отдельные сборки с одним и тем же именем элемента. Так, если в сборке test1
содержится класс MyClass
, а в сборке test2
класс с таким же именем, то при обращении к классу по этому имени в одной и той же программе может возникнуть конфликт.
Для разрешения подобного конфликта необходимо создать псевдоним каждой сборки. Это делается в два этапа. На первом этапе нужно указать псевдонимы, используя параметр компилятора /г, как в приведенном ниже примере.
/г:Asm1=test1 /г:Asm2=test2
А на втором этапе необходимо ввести операторы с ключевым словом extern
, в которых делается ссылка на указанные выше псевдонимы. Ниже приведена форма такого оператора для создания псевдонима сборки.
extern alias имя_сборки;
Если продолжить приведенный выше пример, то в программе должны появиться следующие строки кода.
extern alias Asml;
extern alias Asm2;
Теперь оба варианта класса MyClass
будут доступны в программе по соответствующему псевдониму.
Рассмотрим полноценный пример программы, в которой демонстрируется применение внешних псевдонимов. Эта программа состоит из трех файлов. Ниже приведен исходный текст, который следует поместить в первый файл — test1.cs
.
using System;
namespace MyNS {
public class MyClass {
public MyClass() {
Console.WriteLine("Конструирование из файла MyClassl.dll.");
}
}
}
Далее следует исходный текст из файла test2.cs.
using System;
namespace MyNS {
public class MyClass {
public MyClass() {
Console.WriteLine("Конструирование из файла MyClass2.dll.");
}
}
}