Читаем C# 4.0: полное руководство полностью

  // Переопределить метод Area() для класса Triangle,

  public override double Area() {

    return Width * Height / 2;

  }

  // Показать тип треугольника,

  public void ShowStyle() {

    Console.WriteLine("Треугольник " + Style);

  }

}

// Класс для прямоугольников, производный от класса TwoDShape.

class Rectangle : TwoDShape {

  // Конструктор для класса Rectangle,

  public Rectangle(double w, double h)

          : base (w, h, "прямоугольник") { }

  // Сконструировать квадрат,

  public Rectangle(double x) : base(x, "прямоугольник") { }

  // Сконструировать копию объекта типа Rectangle,

  public Rectangle(Rectangle ob) : base(ob) { }

  // Возвратить логическое значение true, если

  // прямоугольник окажется квадратом,

  public bool IsSquare() {

    if(Width == Height) return true;

    return false;

  }

  // Переопределить метод Area() для класса Rectangle,

  public override double Area() {

    return Width * Height;

  }

}

class DynShapes {

  static void Main() {

    TwoDShape[] shapes = new TwoDShape[5] ;

    shapes[0] = new Triangle("прямоугольный", 8.0, 12.0);

    shapes[1] = new Rectangle(10);

    shapes[2] = new Rectangle(10, 4);

    shapes[3] = new Triangle(7.0);

    shapes[4] = new TwoDShape(10, 20, "общая форма");

    for (int i=0; i < shapes.Length; i++)    {

      Console.WriteLine("Объект — " + shapes[i].name);

      Console.WriteLine("Площадь равна " + shapes[i].Area());

      Console.WriteLine();

    }

  }

}

При выполнении этой программы получается следующий результат.

Объект — треугольник

Площадь равна 48

Объект — прямоугольник

Площадь равна 100

Объект — прямоугольник

Площадь равна 40

Объект — треугольник

Площадь равна 24.5

Объект — общая форма

Метод Area() должен быть переопределен

Площадь равна 0

Рассмотрим данный пример программы более подробно. Прежде всего, метод Area() объявляется как virtual в классе TwoDShape и переопределяется в классах Triangle и Rectangle по объяснявшимся ранее причинам. В классе TwoDShape метод Area() реализован в виде заполнителя, который сообщает о том, что пользователь данного метода должен переопределить его в производном классе. Каждое переопределение метода Area() предоставляет конкретную его реализацию, соответствующую типу объекта, инкапсулируемого в производном классе. Так, если реализовать класс для эллипсов, то метод Area() должен вычислять площадь эллипса.

У программы из рассматриваемого здесь примера имеется еще одна примечательная особенность. Обратите внимание на то, что в методе Main() двумерные формы объявляются в виде массива объектов типа TwoDShape, но элементам этого массива присваиваются ссылки на объекты классов Triangle, Rectangle и TwoDShape. И это вполне допустимо, поскольку по ссылке на базовый класс можно обращаться к объекту прризводного класса. Далее в программе происходит циклическое обращения к элементам данного массива для вывода сведений о каждом объекте. Несмотря на всю свою простоту, данный пример наглядно демонстрирует преимущества наследования и переопределения методов. Тип объекта, хранящийся в переменной ссылки на базовый класс, определяется во время выполнения и соответственно обусловливает дальнейшие действия. Так, если объект является производным от класса TwoDShape, то для получения его площади вызывается метод Area(). Но интерфейс для выполнения этой операции остается тем же самым независимо от типа используемой двумерной формы.

<p>Применение абстрактных классов</p>
Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных