Читаем C# 4.0: полное руководство полностью

  public X(int i) {

    a = i;

  }

}

class Y : X {

  public int b;

  public Y(int i, int j) : base(j) {

    b = i;

  }

}

class BaseRef {

  static void Main() {

    X x = new X(10);

    X x2;

    Y у = new Y(5, 6);

    x2 = x; //верно, поскольку оба объекта

    //относятся к одному и тому же типу

    Console.WriteLine("х2.а: " + x2.a);

    x2 = у; //тоже верно, поскольку класс Y

    //является производным от класса X

    Console.WriteLine("х2.а: " + x2.a);

    // ссылкам на объекты класса X известно

    //только о членах класса X

    x2.a = 19; // верно

    //    х2.b = 27; // неверно, поскольку член b отсутствует у класса X

  }

}

В данном примере класс Y является производным от класса X. Поэтому следующая операция присваивания:

х2 = у; // тоже верно, поскольку класс Y является производным от класса X

считается вполне допустимой. Ведь по ссылке на объект базового класса (в данном случае — это переменная х2 ссылки на объект класса X) можно обращаться к объекту производного класса, т.е. к объекту, на который ссылается переменная у.

Следует особо подчеркнуть, что доступ к конкретным членам класса определяется типом переменной ссылки на объект, а не типом объекта, на который она ссылается. Это означает, что если ссылка на объект производного класса присваивается переменной ссылки на объект базового класса, то доступ разрешается только к тем частям этого объекта, которые определяются базовым классом. Именно поэтому переменной х2 недоступен член b класса Y, когда она ссылается на объект этого класса. И в этом есть своя логика, поскольку базовому классу ничего не известно о тех членах, которые добавлены в производный от него класс. Именно поэтому последняя строка кода в приведенном выше примере была закомментирована.

Несмотря на кажущийся несколько отвлеченным характер приведенных выше рассуждений, им можно найти ряд важных применений на практике. Одно из них рассматривается ниже, а другое — далее в этой главе, когда речь пойдет о виртуальных методах.

Один из самых важных моментов для присваивания ссылок на объекты производного класса переменным базового класса наступает тогда, когда конструкторы вызываются в иерархии классов. Как вам должно быть уже известно, в классе нередко определяется конструктор, принимающий объект своего класса в качестве параметра. Благодаря этому в классе может быть сконструирована копия его объекта. Этой особенностью можно выгодно воспользоваться в классах, производных от такого класса. В качестве примера рассмотрим очередные варианты классов TwoDShape и Triangle. В оба класса добавлены конструкторы, принимающие объект в качестве параметра.

// Передать ссылку на объект производного класса

// переменной ссылки на объект базового класса.

using System;

class TwoDShape {

  double pri_width;

  double pri_height;

  // Конструктор по умолчанию,

  public TwoDShape()    {

    Width = Height = 0.0;

  }

  // Конструктор для класса TwoDShape.

  public TwoDShape(double w, double h) {

    Width = w;

    Height = h;

  }

  // Сконструировать объект равной ширины и высоты,

  public TwoDShape(double x) {

    Width = Height = x;

  }

  // Сконструировать копию объекта TwoDShape.

  public TwoDShape(TwoDShape ob) {

    Width = ob.Width;

    Height = ob.Height;

  }

  // Свойства ширины и высоты объекта,

  public double Width {

    get { return pri_width; }

    set { pri_width = value < 0 ? -value : value; }

  }

  public double Height {

    get { return pri_height; }

    set { pri_height = value < 0 ? -value : value; }

  }

  public void ShowDim() {

    Console.WriteLine("Ширина и высота равны " +

           Width + " и " + Height);

  }

}

// Класс для треугольников, производный от класса TwoDShape.

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных