Именно поэтому в методе MinVal()
организована проверка на наличие в массиве nums
хотя бы одного элемента перед тем, как пытаться получить доступ к этому элементу. Если бы такой проверки не было, то при вызове метода MinVal()
без аргументов возникла бы исключительная ситуация во время выполнения. (Подробнее об исключительных ситуациях речь пойдет в главе 13.) Больше того, код метода MinVal()
написан таким образом, чтобы его можно было вызывать с одним аргументом. В этом случае возвращается этот единственный аргумент.
У метода могут быть как обычные параметры, так и параметр переменной длины. В качестве примера ниже приведена программа, в которой метод ShowArgs()
принимает один параметр типа string
, а также целочисленный массив в качестве параметра типа params
.
// Использовать обычный параметр вместе с параметром
// переменной длины типа params.
using System;
class MyClass {
public void ShowArgs(string msg, params int[] nums) {
Console.Write(msg + ": ");
foreach(int i in nums)
Console.Write (i + " ") ;
Console.WriteLine();
}
}
class ParamsDemo2 {
static void Main() {
MyClass ob = new MyClass();
ob.ShowArgs("Это ряд целых чисел",
1, 2, 3, 4, 5);
ob.ShowArgs("А это еще два целых числа ",
17, 20);
}
}
Вот какой результат дает выполнение этой программы.
Это ряд целых чисел: 1,
А это еще два целых числа: 17, 20
В тех случаях, когда у метода имеются обычные параметры, а также параметр переменной длины типа params
, он должен быть указан последним в списке параметров данного метода. Но в любом случае параметр типа params
должен быть единственным.
Возврат объектов из методов
Метод может возвратить данные любого типа, в том числе и тип класса. Ниже в качестве примера приведен вариант класса Rect
, содержащий метод Enlarge(),
в котором строится прямоугольник с теми же сторонами, что и у вызывающего объекта прямоугольника, но пропорционально увеличенными на указанный коэффициент.
// Возвратить объект из метода.
using System;
class Rect {
int width;
int height;
public Rect(int w, int h) {
width = w;
height = h;
}
public int Area() {
return width * height;
}
public void Show() {
Console.WriteLine(width + " " + height);
}
/* Метод возвращает прямоугольник со сторонами, пропорционально увеличенными на указанный коэффициент по сравнению с вызывающим объектом прямоугольника. */
public Rect Enlarge(int factor) {
return new Rect(width * factor, height * factor);
}
}
class RetObj {
static void Main() {
Rect rl = new Rect(4, 5);
Console.Write("Размеры прямоугольника rl: ");
rl.Show();
Console.WriteLine("Площадь прямоугольника rl: " + rl.Area());
Console.WriteLine();
// Создать прямоугольник в два раза больший прямоугольника rl.
Rect r2 = rl.Enlarge(2);
Console.Write("Размеры прямоугольника r2: "); r2.Show();
Console.WriteLine("Площадь прямоугольника r2: " + r2.Area());
}
}
Выполнение этой программы дает следующий результат.
Размеры прямоугольника r1: 4 5
Площадь прямоугольника r1: 20
Размеры прямоугольника г2: 8 10
Площадь прямоугольника г2: 80
Когда метод возвращает объект, последний продолжает существовать до тех пор, пока не останется ссылок на него. После этого он подлежит сборке как "мусор". Следовательно, объект не уничтожается только потому, что завершается создавший его метод.