System.Runtime.Serialization.Serializationlnfо si,
System.Runtime.Serialization.StreamingContext sc) : base (si, sc) { }
}
// Базовый класс, в котором хранятся имя абонента и номер его телефона, class PhoneNumber {
public PhoneNumber(string n, string num) {
Name = n;
Number = num;
}
public string Number { get; set; } public string Name { get; set; }
}
// Класс для телефонных номеров друзей, class Friend : PhoneNumber {
public Friend(string n, string num, bool wk) : base(n, num)
IsWorkNumber = wk;
}
public bool IsWorkNumber { get; private set; }
// ...
}
// Класс для телефонных номеров поставщиков, class Supplier : PhoneNumber {
public Supplier(string n, string num) : base(n, num) { }
// ...
}
// Этот класс не наследует от класса PhoneNumber. class EmailFriend {
// ...
}
// Класс PhoneList способен управлять любым видом списка телефонных номеров, // при условии, что он является производным от класса PhoneNumber. class PhoneList
T[] phList; int end;
public PhoneList { phList = new T[10]; end = 0;
}
// Добавить элемент в список, public bool Add(T newEntry) { if(end == 10) return false;
phList[end] = newEntry; end++; return true;
}
// Найти и возвратить сведения о телефоне по заданному имени, public Т FindByName(string name) {
for(int i=0; i
// Имя может использоваться, потому что его свойство Name // относится к членам класса PhoneNumber, который является // базовым по накладываемому ограничению, if(phList[i].Name == name) return phList[i];
}
// Имя отсутствует в списке, throw new NotFoundException ;
// Найти и возвратить сведения о телефоне по заданному номеру, public Т FindByNumber(string number) { for(int i=0; i
// Номер" телефона также может использоваться, поскольку // его свойство Number относится к членам класса PhoneNumber, // который является базовым по накладываемому ограничению, if(phList[i].Number == number) return phList[i] ;
}
// Номер телефона отсутствует в списке. • throw new NotFoundException ;
}
// ...
}
// Продемонстрировать наложение ограничений на базовый класс, class UseBaseClassConstraint { static void Main {
// Следующий код вполне допустим, поскольку // класс Friend наследует от класса PhoneNumber.
PhoneList
try {
// Найти номер телефона по заданному имени друга.
Friend frnd = plist.FindByName("Гари") ;
Console.Write(frnd.Name + ": " + frnd.Number);
if(frnd.IsWorkNumber)